Руководитель Assassin’s Creed признает, что после третьей игры серия стала «более предсказуемой», но говорит, что Shadows может изменить «ощущаемое несоответствие качества» в Ubisoft.

Руководитель Assassin's Creed признает, что после третьей игры серия стала «более предсказуемой», но говорит, что Shadows может изменить «ощущаемое несоответствие качества» в Ubisoft.

Как опытный геймер, следящий за серией Assassin’s Creed с момента ее создания, я должен сказать, что недавнее признание Ubisoft о том, что современная сюжетная линия изо всех сил пытается найти свою основу, — это глоток свежего воздуха. Франшиза всегда была посвящена исследованию истории, и, похоже, они наконец вернулись к своим корням с Assassin’s Creed Shadows.


Глава серии Assassin’s Creed признал, что современному повествованию было трудно сохранять динамику после третьей части, но Ubisoft планирует изучить новый подход с его помощью в Assassin’s Creed Shadows — игре, которая может помочь студии ответить на критику по поводу последовательности выпуски своих продуктов.

На мероприятии BAFTA на прошлой неделе вице-президент Ubisoft и исполнительный продюсер серии Assassin’s Creed Марк-Алексис Коте рассказал, что сюжетная линия, сосредоточенная вокруг Десмонда Майлза в современном мире, известная как «арка современной истории», представляет собой творческое затруднение в конце Assassin’s Creed 3. Ему было сложно завершить сюжетную линию Десмонда, и после этого современная сюжетная линия не смогла найти свое направление.

углубляясь в нашу историю.

Это преобразование не было общепринятым, поскольку Коте признает, что оно начало казаться монотонным, а современная сюжетная линия казалась второстепенной по сравнению с ее ролью решающего аспекта общего сюжета. Учитывая эти наблюдения, у Ubisoft есть стратегия будущего развития серии, начиная с предстоящего путешествия по феодальной Японии под названием Assassin’s Creed Shadows.

Двигаясь дальше, наша цель — сделать историю важной частью приключений игроков, сохраняя при этом современную сюжетную линию. Однако современный нарратив теперь будет скорее усиливать, чем затмевать исторический опыт. Ubisoft стремится восстановить баланс, который когда-то был визитной карточкой этой франшизы, создавая убедительный контраст между прошлым и настоящим, тем самым обогащая общий игровой процесс.

Как преданный фанат, я в восторге от нового направления, которое задает Assassin’s Creed: Shadows, как говорит Коте: «Этот свежий подход укрепится в Assassin’s Creed: Shadows, прокладывая путь для этой продолжающейся трансформации повествования в предстоящие годы». .» Он сосредоточен не только на Assassin’s Creed, но и на всем портфолио Ubisoft, которое в последнее время подвергается критике за непостоянство качества. Сегодня геймеры ищут нечто большее, чем просто безупречные игры; они хотят больше инноваций и погружения. Assassin’s Creed: Shadows может стать тем шансом, который нужен Ubisoft, чтобы вернуть себе фанатов свежим взглядом на любимую серию.

Как заядлый геймер, я в восторге от того, что Assassin’s Creed: Shadow дает нам возможность переписать сюжетную линию — не только для Assassin’s Creed, но, на мой взгляд, потенциально и для Ubisoft.

Дата выхода Assassin’s Creed Shadows изначально была запланирована на этот месяц; однако он был отложен до 14 февраля. Это дополнительное время должно помочь Ubisoft усовершенствовать игру, чтобы она соответствовала установленным высоким стандартам.

Смотрите также

2024-11-04 20:10