Как геймер, который провел бесчисленные часы, путешествуя по цифровым ландшафтам игр Ubisoft, я не могу не испытывать смешанные эмоции, читая о предстоящих обновлениях Star Wars Outlaws. С одной стороны, я рад видеть, что игра улучшается и становится лучше для всех. В конце концов, кому не хочется большей глубины боя, улучшенной механики скрытности и более плавного управления персонажем?
Ubisoft недавно инициировала серию обновлений для разработчиков о Star Wars Outlaws, намекая на многочисленные улучшения, которые еще предстоит реализовать в игре с открытым миром. Учитывая впечатляющий список исправлений, запланированных для различных фундаментальных аспектов игры, я не могу не почувствовать укол сожаления о том, что мне понравилась игра в том виде, в каком она изначально дебютировала.
В этом первоначальном обновлении разработки Дрю Рехнер, вступивший в роль креативного директора после перехода Джулиана Герайти в The Division 3, обсуждает недавние улучшения, внесенные в механику скрытности в некоторых сюжетных миссиях, а также другие исправления, внесенные Ubisoft. Он объясняет, что эти улучшения являются прямым ответом на ценные отзывы фанатов. Тем не менее, Рехнер подчеркивает, что есть еще важные аспекты, которые команда намерена улучшить в будущих обновлениях.
Как геймер, я рад поделиться некоторыми областями, на которых мы уделяем особое внимание, чтобы улучшить ваш игровой опыт. Во-первых, бой — здесь мы видим прекрасную возможность увеличить его глубину и усилить азарт. Поступая таким образом, мы стремимся сделать ваши стратегии более полезными, а вашу точность — еще большей.
В ближайшие недели у нас будет более четкое представление о том, что включают в себя эти обновления, и все это приведет к обновлению 1.4, выпуск которого запланирован на 21 ноября. Это обновление будет доступно одновременно с версией Steam и первоначальным пакетом расширения DLC для игры.
Компьютер показывает, что разработчики намерены уделять больше внимания и приветствовать принятие решений игроком больше, чем когда-либо, будь то скрытность, атака с оружием или любая комбинация между ними. Основная критика игрового процесса Outlaws вращается вокруг его тенденции отдавать приоритет скрытности, поэтому, если разработчики планируют изменить этот аспект, это кажется значительным изменением, которое может глубоко повлиять на основную механику игры.
Все эти изменения звучат великолепно, но они также меня сильно разочаровали. Мои чувства к игре во многом отражают обзор Джоша Star Wars Outlaws — оценка 3,5 из 5 звезд, подчеркивающая повторяющиеся миссии и скрытность — но я хорошо провел время, когда играл в нее от начала до конца через месяц после запуска. . Но теперь все это заставляет меня задуматься: если даже Ubisoft знает, что есть так много возможностей для улучшения, был ли я дураком, чтобы развлечься? Эти исправления являются положительным моментом, но первое прохождение большой сюжетной игры вы получаете только один раз, и знание того, насколько лучше Outlaws может стать через несколько месяцев, меня огорчило.
Смотрите также
- Есть ли в финале фильма «Агата все вместе» сцена после титров?
- Обзор контроллера PB Tails Crush – классические линии и множество под капотом
- Экстремальным оверклокерам могут понадобиться новые монтажные рамы для чипов AMD 9000X3D, поскольку Thermal Grizzly утверждает, что две из них «вероятно, несовместимы без модификаций».
- Я знаю, что на самом деле представляют собой эти странные прибрежные пространства в Google Street View, и они до сих пор меня пугают.
- Сколько времени нужно, чтобы пройти Dragon Age: The Veilguard?
- Стоит ли спасать Минратоса или Тревизо в Dragon Age: The Veilguard?
- Fallout 76: локации и места появления кротокрыс и матерей-выводков
- Обзор Катана: «Веха, которая сохранится и в 2024 году»
- Эдди Редмэйн говорит, что сериал «День Шакала» был «мечтой актера», объясняя, что отличает его персонажа от Джеймса Бонда и других вымышленных шпионов.
- Лучшие пакеты расширения для Sims 4, которые можно купить прямо сейчас
2024-11-04 22:10