Как геймер, который хорошо помнит острые ощущения от сражений Virtua Fighter во время LAN-вечеринок в общежитии колледжа, слух об этом новом проекте наполняет меня смесью ностальгии и предвкушения. Я видел эволюцию игр от дней славы низкополигональных игр в 1993 году до сегодняшних захватывающих игр высокого разрешения, но есть что-то особенное в возвращении к истокам и придании этим классическим IP-адресам современной интерпретации.
Впервые с 2006 года Sega разрабатывает новую часть серии Virtua Fighter, предлагая этой классической франшизе файтингов возможность возродить свое первоначальное очарование и азарт.
Новый глобальный руководитель отдела трансмедиа Джастин Скарпоне рассказал Video Games Chronicle, что «у нас разрабатывается еще один Virtua Fighter» наряду с ранее анонсированными другими устаревшими играми, такими как Jet Set Radio и Crazy Taxi. Эти проекты основаны на желании обновить устаревшие IP-адреса.
«Интересно то, что у нас есть поколение людей, которые с любовью помнят эти названия из детства или юности, которым от 40 до 50 лет», — говорит он. «А еще у вас есть молодое поколение, которое, честно говоря, действительно не имеет никакого подключения к этому IP.
«Учитывая, что мы стремимся обновить эту интеллектуальную собственность (ИС), какие стратегии нам следует использовать для охвата и взаимодействия? Какие онлайн-каналы лучше всего работают для продвижения этих менее популярных ИС и как мы можем сделать их привлекательными для современной аудитории? И как эффективно ли мы обращаемся к новым поколениям?
В своем обсуждении Скарпоне не дает представления о том, что может включать в себя потенциальная новая игра Virtua Fighter или как она может увлечь молодых геймеров, которые в настоящее время увлечены такими играми, как Skibidi туалет. Если новый Virtua Fighter похож на остальную часть серии, берущей начало в великолепной низкополигональной игре 1993 года, он наверняка будет включать в себя множество напряженных боевых сцен, зрелище, которое даже самый преданный геймер на планшетах должен найти привлекательным.
Но не заблуждайтесь: возрождение старой интеллектуальной собственности — это «большая, большая задача», говорит Скарпоне.
Он приводит пример. «[Франшиза 1987 года в жанре hack-and-slash] Shinobi — это тот случай, когда [планируется] и игра, и фильм», — говорит он. «Поэтому это найдет отклик или нет, зависит от того, стали ли мы лучше как рассказчики, и сможем ли мы охватить более молодую аудиторию, одновременно воспламеняя основных поклонников».
Смотрите также
- Как использовать ценности в Dragon Age: The Veilguard
- Netflix удаляет 20 интерактивных фильмов и шоу, но не специальный выпуск «Черного зеркала»
- Руководство FC 25 по различным построениям и индивидуальной тактике
- «Профессиональный философ 2» — лучший адвокат в нашем дурацком предвыборном сезоне, и он действительно заставил меня почувствовать себя лучше.
- Fallout 76: локации и места появления кротокрыс и матерей-выводков
- Коды и моды для консольных команд God of War Ragnarok
- Эдди Редмэйн говорит, что сериал «День Шакала» был «мечтой актера», объясняя, что отличает его персонажа от Джеймса Бонда и других вымышленных шпионов.
- Лучшие пакеты расширения для Sims 4, которые можно купить прямо сейчас
- Обзор Катана: «Веха, которая сохранится и в 2024 году»
- Сколько времени нужно, чтобы пройти Dragon Age: The Veilguard?
2024-11-07 00:09