Elden Ring остается непобежденным: PS5 Pro тоже не может играть в него со стабильными 60 FPS

Elden Ring остается непобежденным: PS5 Pro тоже не может играть в него со стабильными 60 FPS

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я видел свою долю технических обновлений и выпусков игр, которые обещали миру, но не оправдали ожиданий. PS5 Pro не стала исключением, и Elden Ring на этой консоли — прекрасный тому пример.


Оказывается, согласно недавней технической оценке, даже продвинутая модель PlayStation 5 Pro с трудом поддерживает плавность 60 кадров в секунду во время работы Elden Ring.

Несмотря на свою мощь, Elden Ring может оказаться сложной задачей на высокопроизводительных ПК, а его производительность на PlayStation 5 с момента выпуска была проблематичной, несмотря на исправления, направленные на это. В недавнем видео от Digital Foundry тестировалась эксклюзивная технология Game Boost для PS5 Pro, но, к сожалению, консоль не соответствовала стандарту блокировки 60 кадров в секунду, который часто считается минимумом для успеха в играх.

По данным Eurogamer, Elden Ring обычно работает со скоростью около 50 кадров в секунду (FPS) в режиме качества, иногда достигая 60 кадров в секунду, но во время интенсивных сцен она может падать до 40 кадров в секунду. Важно отметить, что переменная частота обновления (VRR) на PS5 работает только при частоте выше 48 кадров в секунду, поэтому более низкая частота кадров вызовет заметные проблемы, если VRR включен.

Естественно, запуск игры в режиме производительности, в котором частота кадров важнее визуальной точности, дает более высокую частоту кадров. И тем не менее, этого все еще недостаточно, чтобы Elden Ring работал с заблокированными 60 кадрами в секунду. DF отмечает «странный набор пропущенных кадров — иногда одиночные, иногда сгруппированные», но сообщает о постоянной частоте кадров, превышающей критически важное значение в 48 кадров в секунду, которое поддерживает включенный VRR, резюмируя ситуацию, называя режим производительности на PS5 Pro лучшим опытом консоли Elden Ring. Это лучше, но оно не гладкое, как шелк. 

В конечном итоге производительность трассировки лучей была проверена на PS5 Pro, однако Digital Foundry описала ее как «необычную в целом» ситуацию: некоторые аспекты игры «существенно» улучшились по сравнению с более ранними версиями, в то время как другие получили лишь скромные преимущества от улучшенной версии. аппаратное обеспечение.

PS5 Pro, значительное обновление Sony среднего поколения, может похвастаться увеличением количества вычислительных ядер на 67%, более быстрой оперативной памятью на 28% и скоростью рендеринга на 45%. При цене 699 долларов это существенная инвестиция. Если вы раздумываете, стоит ли покупать, предлагаю ознакомиться с нашим подробным обзором PS5 Pro. Эта консоль получила оценку 3,5/5 звезд и была описана как «впечатляющее технологичное игровое устройство для преданных игроков».

Смотрите также

2024-11-07 00:09