Спустя 29 лет игроки Donkey Kong Country 2 только что обнаружили совершенно новый чит-код в классической игре для SNES.

Спустя 29 лет игроки Donkey Kong Country 2 только что обнаружили совершенно новый чит-код в классической игре для SNES.

Как геймер с многолетним опытом за плечами, я могу с уверенностью сказать, что раскрытие скрытого чит-кода в Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest вызвало шок в игровом сообществе. Это все равно что обнаружить секретный проход в замке, который, как вы думали, вы тщательно исследовали!


На протяжении 29 лет классический платформер для SNES Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest хранил секрет — скрытый чит-код, который ранее никогда не раскрывался миру. Но теперь это наконец стало достоянием общественности.

В Donkey Kong Country 2, пройдя уровень, вы можете быстро покинуть его, приостановив игру и нажав кнопку «Выбрать». Эта функция полезна для возврата на карту мира, однако важно отметить, что она работает только на уже пройденных вами уровнях.

Этот недавно представленный код позволяет вам выйти из любого этапа, включая те, которые не полностью разработаны, приостановив игру и затем последовательно нажав вправо + Y, влево + A, вверх + B и вниз + X. Вы услышите звук и мгновенно телепортируетесь обратно на карту мира. Я убедился, что он работает на моем оригинальном картридже SNES. Если вы ищете простой способ проверить это, он также работает с версией DKC2, доступной в классической библиотеке SNES на Nintendo Switch Online.

Код был обнаружен Алексом «H4v0c21» Корли, который рассказал Polygon, что «случайно просматривал какой-то дизассемблерный код […], когда увидел код, который по сути ничего не делал, кроме зацикливания и траты процессорного времени». Корли подумал, что это странная проблема в «чрезвычайно оптимизированном» коде разработчика Rare. В конечном итоге это заставило его расшифровать ввод кнопок и безрезультатно попытаться использовать их в меню читов в игре.

В конце концов я прибегнул к использованию эмулятора SNES, позволяющего наблюдать за использованием памяти. Поиграв в игру, я обнаружил, что она обращается к памяти, когда она была приостановлена. Я совершил смелый шаг и попытался ввести чит-код, пока игра была на паузе, и вот как все развернулось.

Похоже, что с этим читом раньше сталкивались лишь немногие ромхакеры, а сведения о его существовании были ограничены небольшими группами. Эту информацию нелегко было найти на популярных сайтах, таких как GameFAQ, или даже на специализированных сайтах, таких как The Cutting Room Floor, пока ее не обнаружил Корли. Учитывая, насколько это было скрыто, неудивительно, что кто-то в конце концов раскрыл эту тайну — удивительно то, что информация так долго распространялась по Интернету.

Смотрите также

2024-11-09 01:10