Как опытный игрок в Skyrim, проведший бесчисленное количество часов в Тамриэле, я всегда гордился своим пониманием тонкостей игры. Однако, прочитав об опыте u/Ok_Objective_5025, я был совершенно ошеломлен!
Значительное очарование Skyrim заключается в его универсальности, которая делает каждый игровой процесс уникальным благодаря модификациям или сценариям ролевой игры. Вообще говоря, это верно для большинства игроков; однако существует исключение для одного человека, который в течение десяти лет по незнанию играл в игру неправильно из-за неправильного понимания ее системы прокачки.
Около трех недель назад пользователь Reddit под ником u/Ok_Objective_5025 поделился своими мыслями на форуме Skyrim. В целом игра им понравилась, но боевой аспект показался им невыносимым. «Раньше я содрогался при мысли о чем-либо, связанном с боевыми действиями», — признались они. «По правде говоря, бои в Скайриме были слишком сложными, и сражения могли длиться часами, растягиваясь до бесконечности.
Если вы раньше играли в Skyrim, идея о том, что сражения могут длиться часами, может показаться весьма загадочной. Обычно большинство противников можно победить всего несколькими ударами, и даже самые сильные боссы не заставят вас сражаться более пары минут, верно? Однако оказывается, что из-за особенностей работы системы прокачки Skyrim Ok_Objective_5025 непреднамеренно делал игру заметно более сложной, чем обычно.
В игре Skyrim по мере увеличения ваших навыков растет и сила ваших противников не только в бою, но и в таких областях, как взлом замков и стрельба из лука. Фанатик скрытности в играх, Ok_Objective_5025, часто начинает свои приключения с вступления в Гильдию Воров, ограбления нескольких домов и улучшения таких навыков, как скрытность, взлом замков, карманные кражи и многое другое. К настоящему моменту вы, возможно, заметили затруднительное положение.
По мере того, как они переходили от своих первых игровых приключений к более сложным боевым сценариям, они столкнулись с грозными противниками, обладая при этом боевыми способностями начинающего персонажа. Они рассказали: «Мне потребовалось целых 20 минут, чтобы убить мамонта, потому что мне приходилось выпускать одну стрелу, ждать, пока он потеряет интерес, затем стрелять еще одной стрелой, повторять этот процесс снова и снова.
К счастью, теперь они осознали свою ошибку и начали новое прохождение, где скрытность и карманные кражи запрещены. Кажется, это изменение сотворило чудеса, поскольку они восклицают: «Я могу использовать только меч и легкую броню, и это невероятно! Я имею в виду, как это возможно, что я могу просто приблизиться к мамонту и убить его?
Если во время игровых сессий Skyrim вы обнаружили, что враги кажутся более сильными, чем ожидалось, возможно, стоит уменьшить количество воровства и больше сосредоточиться на борьбе с обычными существами, такими как грязевые крабы, используя вместо этого меч.
Смотрите также
- Как решить загадку с жаровней в Diablo 4: Vessel of Hatred
- Список филлеров Наруто и Наруто Шиппудена: все эпизоды, которые можно пропустить.
- Songs of Conquest получили исправление 1.4.11
- Apex Legends – посмотрите кинематографический трейлер Altered Horizons
- Объяснение финальной сцены после титров «Людей Икс ’97» – вот как она описывает второй сезон
- 8 лучших способов исправить ошибку Steam «Недостаточно места на диске»
- Полная аудиокнига Onyx Storm: Empyrean уже вышла в свет и предоставляется скидка 41 доллар на 3 месяца Audible.
- Как воскресить друзей в Пик
- Один фанат Fallout 3 исследовал, сколько бомб на самом деле упало на Столичную Пустошь: оказывается, не так уж много
- Лучшие камеры Nintendo Switch 2
2024-11-09 17:09