Как опытный Страж, путешествовавший по космосу и сражавшийся с бесчисленными угрозами человечеству, я никогда не сталкивался с такими безжалостными невзгодами, как нынешнее состояние Destiny 2. Став свидетелем величия славных дней Путешественника, духа товарищества, зародившегося в Горниле, и острые ощущения от исследования новых миров, мне неприятно видеть, как игра, которую я когда-то любил, превратилась в поле битвы, где ошибок больше, чем врагов.
Вчера вечером мой клан Destiny 2 и я столкнулись с проблемой во время запланированного рейда. Начальный этап пересмотренного «Сада спасения» оказался непростым; как бы мы ни старались добиться прогресса, подталкивая, подталкивая или даже меняя руководство, на босса, похоже, ничего не действовало. Несмотря на все наши усилия, включая все, кроме подкупа босса шоколадными трюфелями, нам не удалось преодолеть это препятствие.
Это был экстремальный, но подходящий способ наконец-то загнать эту статью, которую в разговорах в Discord я грозился написать неделями, так глубоко в моем мозгу, что у меня не было другого выбора, кроме как написать ее. В Destiny 2 полный бардак. Какое-то время в ней царил крошечный беспорядок – в каком-то смысле в течение 10 лет вы не могли бы необоснованно спорить – но после Final Shape эта MMO столкнулась с техническими проблемами, настолько частыми и разрушительными, что играть в нее стало материально сложнее.
Я не доверяю этому
Неудачный рейд прошлой ночью произошел после жарких дебатов о Весгейте, разногласий вокруг желательных комбинаций улучшений оружия, которые неожиданно стало труднее получить. Масштабы затронутого оружия и продолжительность пока неизвестны. Однако эта проблема оказалась серьезной для игры, основанной на сборе добычи, и, по-видимому, сохранялась в течение нескольких месяцев.
В Diablo 4 такое событие могло вызвать сильную ярость. Однако игроки Destiny 2 отреагировали более спокойно и любознательно, возможно, из-за того, что они знакомы с подобными инцидентами. Кажется, все, включая Банги, были удивлены – Банги с легкой опаской. Тем не менее, Weightgate меркнет по сравнению с длинным списком ошибок, технических сбоев и несоответствий, которые постепенно подрывают удовольствие от игрового процесса Destiny 2.
Кажется, я выражаю свою обеспокоенность по поводу Destiny 2, но это нечто большее, чем просто жалобы. В течение последних нескольких недель я и моя команда записывали технические проблемы, с которыми мы столкнулись во время игры. Фраза «Добавьте это в список» стала обычным явлением во время наших игровых сессий. За это короткое время я задокументировал множество проблем в различных аспектах игры, опустив мелкие сбои и большинство проблем, которые Bungie уже признала в своем еженедельном списке известных проблем.
В Destiny 2 технические проблемы игры обострились до такой степени, что дело не только в неопределенности: теперь я вынужден предвидеть сбои, скрывающиеся в каждом уголке и закоулке. От деятельности до способностей — все запятнано чувством неуверенности. Затруднительное положение в рейде, похоже, возникло из-за обновления, выпущенного Bungie, позволяющего выдавать оружие из рейдовых сундуков, поскольку мы не сталкивались с этой проблемой с боссом всего неделю назад. Это лишь один пример среди множества других, которые подчеркивают существующие проблемы.
Список
В последнее время в Destiny 2 возникло немало серьезных проблем с новым контентом: это не мелкие сбои, которые можно легко исправить с помощью носового платка, а серьезные, для устранения которых требуется что-то вроде огнемета.
При дебюте последнего эпизода в обновленном задании «Натиск» возникла ошибка, из-за которой только первый игрок, который первым доберется до желанных сундуков в волне 50, что является основной целью основного задания этого премиального эпизода, получит бонусную добычу. К сожалению, достижение 50-й волны может оказаться сложной задачей, поскольку враги на более ранних волнах могут стать непобедимыми, что приведет к мягкой блокировке активности. Было обнаружено, что в этом важном аспекте эпизода при запуске отсутствует около 66% предполагаемой добычи, и даже сегодня он иногда дает сбой, предоставляя врагу статус «режима бога», вынуждая игроков вернуться в главное меню.
50 сундуков в волне были успешно отремонтированы, однако первый секретный сундук, расположенный в недавно введенном подземелье, «Вечернее воинство», продолжает проявлять эту проблему. В настоящее время только один игрок может претендовать на его содержимое. Во время нашей текущей цепочки квестов, которая в конечном итоге открывает указанный сундук, на нескольких этапах появляются ошибки, такие как враги или объекты, которые несколько раз не проявляются для моей команды и требуют перезагрузки. Однажды мы столкнулись с важным врагом, который вышел за пределы игровой зоны и настойчиво стрелял в панель на стене вместо того, чтобы войти в игровое пространство, потому что был озабочен непонятной целью — настенной панелью, которая необъяснимым образом функционировала как цель ИИ.
Bungie пришлось объявить об исправлении ошибки и необъявленном изменении
Как преданный фанат, я оказался в затруднительном положении с Hunter’s Shadowshot Super. Похоже, что он постоянно недоступен в подземелье из-за технических сбоев или неисправностей. Это фактически делает Void бесполезным, поскольку другая его суперспособность, Spectral Blades, удручающе плоха для PvE-контента. И чтобы подлить масла в огонь, существует повторяющаяся проблема с финальным боссом: иногда он не появляется, из-за чего игроки неоднократно терпят неудачу и перезапускают схватку. Довольно неприятно, не так ли?
В расширении The Final Shape основное внимание уделяется «Бледному сердцу», которое часто сбивает игроков с курса из-за сбоев гитары. Кроме того, новые бонусы Артефактов, такие как «Кинетические удары», похоже, работают неправильно и практически не дают никакого эффекта. Не могу не чувствовать, что старая ошибка Radiant, из-за которой мерцали антибарьерные свойства, вернулась. Недавно Bungie подтвердила исправление необъявленного изменения, из-за которого солнечные зажигания наносят минимальный урон боссам. Новые экзотические предметы, такие как Охотничья маска верности, не работают так, как описано. Регенерация здоровья может не активироваться в Vanguard Ops, основном режиме PvE-игры. Более того, PvP-сбой в Испытаниях Осириса полностью лишает многих игроков возможности получать награды за повышение ранга.
Отправить помощь
Мелкие вещи тоже усугубляются. Пользовательский интерфейс Destiny 2 превратился в кошмар. Некоторые ярлыки и всплывающие подсказки не появляются, когда вы наводите курсор мыши на объекты, и вся система останавливается, если у вас хватает наглости открыть меню персонажа в Башне, главном социальном пространстве этой MMO. Новое оружие на Фестивале усопших получило бонусы, которых у него не должно быть. Тоники этого эпизода регулярно выходят из строя во время смешивания или когда вы их пьете, бомбардируя вас уведомлениями о том, что срок действия 60-минутного зелья, которое вы только что выпили, истек. Как хеллдайвер в операции уровня 10, я никогда не далек от ошибок.
Я здесь не для того, чтобы приводить нелепый аргумент о том, что на самом деле было бы легко исправить или предотвратить все эти ошибки. Ребята из Bungie наверняка могли бы объяснить, как возникли эти проблемы и почему в процессе сортировки ошибок они не были или не могли быть обнаружены или исправлены вовремя. Это объяснение, вероятно, покажется справедливым и разумным, особенно в то время, когда студия находится под давлением и упадок персонала (и, я могу только предполагать, упадок морального духа). Я готов поспорить, что эти проблемы в конечном итоге будут исправлены, но в конечном итоге в Destiny 2 это может означать шесть месяцев.
В настоящее время игра не приносит мне удовлетворения из-за сохраняющихся сомнений. Даже когда поначалу все кажется функциональным, я постоянно задаюсь вопросом, функционирует ли конструкция или оружие так, как задумано, или оно просто неисправно. Поможет ли исправление решить эти проблемы или оно еще больше ослабит их? Сработает ли сегодняшний рейд должным образом? Возникло чувство недоверия, и количество возникающих новых проблем, кажется, превышает количество необходимых корректировок. К сожалению, эта тенденция, похоже, ухудшается с каждым обновлением либо из-за ошибочного контента, либо из-за непредвиденных последствий других патчей.
Я вижу, как ведется работа по борьбе с багами, но баги откровенно побеждают. Само собой разумеется, что у меня нет универсального решения. Некоторые игроки выдвинули идею операции «Фиксит» — сезона, в котором намеренно мало нового контента, но много ремонта. Это звучит здорово, но не кажется особенно осуществимым, когда Bungie уже находится между молотом и наковальней, пытаясь выпускать контент, чтобы игра оставалась активной и прибыльной под бдительным оком Sony. Но я считаю, что что-то нужно изменить. Я лично достиг своего переломного момента, и мне кажется, что Destiny 2 приближается к своему собственному.
Смотрите также
- Как использовать ценности в Dragon Age: The Veilguard
- 10 самых сильных персонажей Dragon Ball Sparking! Ноль
- Netflix удаляет 20 интерактивных фильмов и шоу, но не специальный выпуск «Черного зеркала»
- «Профессиональный философ 2» — лучший адвокат в нашем дурацком предвыборном сезоне, и он действительно заставил меня почувствовать себя лучше.
- Все местоположения призматических фрагментов Destiny 2
- Death Stranding наконец-то вышла на Xbox, но одна из лучших функций консоли вызывает ошибку, разрушающую игру
- Коды и моды для консольных команд God of War Ragnarok
- Обзор Govee Cob Strip Light Pro
- Финал «Пингвина» только что установил главную связь с «Бэтменом 2»
- N7 Day 2024 предлагает новые товары и возвращающиеся коллаборации, подтверждает, что сериал Mass Effect находится в разработке
2024-11-11 20:40