Как опытный геймер с десятилетиями за плечами, я должен признаться, что наткнулся на настоящую сокровищницу игровых знаний, о которой должен был знать давно: сцену скоростного бега в Simpsons Hit & Run. Это все равно, что обнаружить на чердаке забытый шедевр — шедевр, который на протяжении многих лет кропотливо реставрировали преданные своему делу энтузиасты, каждый из которых превосходил другого в своем стремлении к окончательному рекорду.
Для меня удивительно, что, несмотря на то, что The Simpsons Hit & Run уже более десяти лет проводят невероятно интенсивные соревнования по скоростному бегу, я, по-видимому, впервые узнаю об этом.
На прошлой неделе ютубер Summoning Salt, занимающийся спидраннингом, опубликовал свою историю спидраннинговой сцены в игре, начав с того, что первые десять лет своего существования Hit & Run была чем-то вроде бесполезной игры для бегунов. Жажда монет, необходимых для завершения игры, в сочетании с неумолимыми уровнями поздней игры и возможностью просто пропустить все, что доставляло вам слишком много хлопот, означала, что бегуны в основном игнорировали Hit & Run до начала 2010-х годов.
В конечном итоге возникла сложная задача, требующая от игроков честно пройти все 49 этапов, и появилось несколько лучших участников. Первым среди них, кто завершил его за два часа, был игрок по имени Пессимистичный Манго, который использовал простые методы, такие как захват транспортных средств во время уровней разрушения, чтобы достичь первой важной вехи игры в 2014 году.
В течение некоторого времени мировой рекорд по завершению игры часто переключался между Pessimistic Mango и Pet Pet Iguana, другим игроком, из-за обнаружения новых пропусков в сообществе. Эти методы варьировались от уклонения от полиции путем проникновения в дом Симпсонов, но в первую очередь были сосредоточены на оптимизации. Однако в начале 2015 года появился новый конкурент под названием LiquidWifi, побивший рекорд благодаря расширенному маршруту монет. Эта стратегия заключалась в том, чтобы пожертвовать до минуты в начале игры ради большего количества монет, что в конечном итоге сэкономило еще больше времени на более поздних этапах и позволило ему установить новый рекорд, несмотря на то, что он был близок к проигрышу из-за вмешательства полиции.
В течение следующих месяцев я и моя игровая команда постоянно меняли мировые рекорды времени, используя непрерывную оптимизацию, устранение задержек и метод быстрого ускорения под названием «Усиление электронного торможения», чтобы преуспеть в определенных миссиях, снижая наше время до ошеломляющих 98. минут. Больше года никому не удавалось сравниться с нами по темпу, пока загадочный игрок, Робот Крокодилз, внезапно не пронесся мимо нас всех и исчез так же быстро, как и появился в таблицах лидеров. По сей день я все еще задаюсь вопросом, что случилось с их видеороликами о скоростном беге.
Пройдет еще год, прежде чем кто-то сможет превзойти текущий рекорд, установленный LiquidWifi в игре Hit & Run. Впервые завоевав титул в мае 2017 года, LiquidWifi удерживал его в течение двух лет и с тех пор несколько раз побил свой собственный рекорд, работая на постоянной основе. За шесть лет он установил 45 мировых рекордов, постепенно улучшив время с более чем 90 минут до чуть менее 85 минут благодаря обнаружению пропусков за пределы поля на сложном финальном уровне игры. Несмотря на конкуренцию со стороны нового бегуна, LiquidWifi увеличил свое время почти до 80 минут, поскольку было обнаружено больше пропусков и оптимизаций. В апреле 2021 года он установил время 1:19, которое оставалось неизменным более года, но он продолжал стремиться к совершенствованию и, наконец, в январе 2023 года достиг времени 1:18.
В течение длительного периода результаты Ликвида превосходили его соперников, и это преимущество казалось непреодолимым. Однако было неожиданно, когда всего через несколько часов после того, как Liquid установил рекорд 1:18, новичок по имени HomerofSteel стал вторым бегуном, показавшим результат 1:19. Первоначально HomerofSteel начал приближаться к лидерству Liquid, и в конце концов он не только догнал, но и превзошел бывшего чемпиона, выиграв гонку после ожесточенной трехсторонней борьбы, в которой также участвовали Liquid и 12 Kelvin. Едва улеглась пыль от этого захватывающего соревнования, как HomerofSteel в июне 2024 года продемонстрировал исключительно хорошо настроенную гонку, оставив всех остальных участников позади себя более чем на одну минуту.
В настоящее время рекорд 1:16 остается неоспоримым, при этом основное внимание уделяется достижению идеального игрового процесса. Кажется, эта отметка может продержаться какое-то время. Однако, размышляя о том, как быстро рекорды оспаривались и разрушались за последнее десятилетие, я озадачен тем, что только что столкнулся с сообществом спидранов Hit & Run. Желание погрузиться в эту игру на PS2 ощутимо, хотя я не уверен, будет ли мой стиль игры соответствовать той преданности делу, которую продемонстрировали эти бегуны.
Смотрите также
- Как использовать ценности в Dragon Age: The Veilguard
- 10 самых сильных персонажей Dragon Ball Sparking! Ноль
- Все местоположения призматических фрагментов Destiny 2
- Death Stranding наконец-то вышла на Xbox, но одна из лучших функций консоли вызывает ошибку, разрушающую игру
- Сообщается, что Nvidia прекратила производство всех графических процессоров RTX 40, кроме 4050 и 4060, поскольку доступные графические процессоры 50-й серии могут появиться раньше, чем ожидалось.
- Netflix удаляет 20 интерактивных фильмов и шоу, но не специальный выпуск «Черного зеркала»
- Как решить загадку с жаровней в Diablo 4: Vessel of Hatred
- Открытое бета-тестирование многопользовательской игры Broken Arrow начнется 12 ноября.
- Финал «Пингвина» только что установил главную связь с «Бэтменом 2»
- Восставший из ада: Квартет мучений [Видео со стрелкой]
2024-11-12 19:11