Детский взгляд Пятачка на Resident Evil и Silent Hill переживает вирусный момент, и теперь его старый режиссер делится захватывающим взглядом за кулисами.

Детский взгляд Пятачка на Resident Evil и Silent Hill переживает вирусный момент, и теперь его старый режиссер делится захватывающим взглядом за кулисами.

Как человек, выросший в 90-е годы и игравший бесчисленное количество часов в Resident Evil и Silent Hill, я был совершенно поражен открытием того, что Piglet’s Big Game, по сути, является детской версией этих игр! Я имею в виду, кто бы мог подумать, что очаровательная маленькая свинья Пятачок может быть такой устрашающей?


Время от времени появляется игра, которая неожиданно привлекает всеобщее внимание, и в настоящий момент интерес вызывает игра, в которой друг Винни-Пуха Пятачок отправляется в путешествие, подобное Resident Evil. Разработчик даже поделился некоторыми интригующими подробностями процесса создания игры.

После признания элементов, подобных Resident Evil и Silent Hill, Piglet’s Big Game неожиданно завоевала популярность в социальных сетях. В главной роли нашего отважного поросенка, который отправляется в путешествие, чтобы победить свои страхи, игра имеет много общих черт с этой признанной классикой ужасов благодаря фиксированному ракурсу камеры и звуковому оформлению. Интересно, что эти сходства не случайны.

Паскаль Страделла, который раньше курировал работу студии Doki Denki, создателя игры, опубликовал в Твиттере несколько рекомендаций о том, как они создавали игру. По его словам, игра представляет собой смесь хоррора и комедии, предназначенную для детей. Идея состоит не в том, чтобы напугать их до потери рассудка, а в том, чтобы заставить их чувствовать себя немного некомфортно, обеспечивая достаточно острых ощущений, чтобы они не чувствовали себя полностью непринужденно.

«Большая игра Пятачка» задумана как юмористическая вариация жанра ужасов, похожая на то, как мог бы выглядеть Resident Evil, если бы это был мультфильм. Вместо того, чтобы пугать детей устрашающими визуальными эффектами, эта игра использует жуткие звуки, чтобы создать напряжение. Однако, чтобы игра оставалась сбалансированной и приятной, на протяжении всего игрового процесса будут также присутствовать периоды спокойствия и настоящего юмора.

В «Большой игре Пятачка» вместо традиционной шкалы здоровья используется скрытый индикатор «состояния», который меняется от спокойного «Нормального» состояния к тревожному «Беспокойному» состоянию и, в конечном итоге, к безумному состоянию «Паники», когда Пятачок пугается. в игре. Чтобы вернуть Пятачка в нормальное состояние, игроки должны найти «источник возрождения жизни» или «контрольную точку восстановления», которые обычно расположены в конце нескольких комнат, что вынуждает игроков продвигаться через них, чтобы добраться до него.

Весьма интригующе обнаружить сложные идеи, скрытые в игре, которую многие когда-то игнорировали, вплоть до ее недавнего возрождения. Фактически, возобновившийся интерес привел к тому, что некоторые версии игры стали продаваться по высоким ценам в Интернете, и только за последнюю неделю их количество достигло сотен.

Смотрите также

2024-11-17 19:09