Как будто Silent Hill 2 Remake не был достаточно страшным, теперь вы можете играть в него в виртуальной реальности от первого лица с полным управлением движениями благодаря этому моду, созданному для более смелых людей, чем я.

Как заядлый поклонник игр ужасов, переживший бесчисленное количество жутких столкновений, я могу с уверенностью сказать, что перспектива испытать ремейк Silent Hill 2 от Bloober Team в виртуальной реальности одновременно воодушевляет и пугает. Мое хрупкое сердце не могло выдержать более пяти минут игры Resident Evil 7 в виртуальной реальности, и я боюсь, что призрачные призраки Сайлент Хилла могут просто сломить меня полностью.


Без преувеличения, ремейк Silent Hill 2 от Bloober Team потенциально может стать одной из самых устрашающих игр, когда-либо созданных, а свежая VR-модификация от первого лица обещает значительно усилить фактор страха.

По очевидным причинам, хорошо сделанный опыт виртуальной реальности всегда будет экспоненциально более захватывающим, чем его обычный аналог на экране телевизора, и когда мир, в который вы погружены, наполнен потусторонними мерзостями, созданными одним из самых любимых художников ужасов на свете. время, ну, тебе лучше надеяться, что ты сделан из более прочного материала, чем я. Я попробовал сыграть в Resident Evil 7 в виртуальной реальности, и это длилось жалкие пять минут, и я думаю, что Silent Hill 2 Remake едва ли компенсирует это с точки зрения явного гнетущего ужаса, и, честно говоря, я даже не очень заинтересован в том, чтобы пережить эту травму.

Для людей, которые наслаждаются страхом и ищут прилив адреналина, не испытывая страха, есть мод Silent Hill 2 Remake VR, предлагающий вид от первого лица и реалистичный контроль, благодаря усилиям моддера Praydog (заслуга принадлежит DSO Gaming).

Модификацию можно загрузить с GitHub, а ее описание может похвастаться такими функциями, как плавное движение, двойное владение винтовками и дробовиками, правильное расположение 3D-прицела и интенсивные атаки ближнего боя, которые точно отражают размеры оружия, даже если это касается нестандартных моделей.

В дополнение к тому, что Praydog называет «контекстной реакцией на удар», физика боя в игре точно представлена ​​в виртуальной реальности. Например, если вы ударите врага по ногам, есть вероятность, что он на мгновение выведет его из строя, и, как правило, часть тела, которую вы атакуете, должна реагировать реалистично.

Эта модификация позволяет вам использовать технологию масштабирования комнаты вашей гарнитуры, чтобы свободно перемещаться в реальном окружении во время игры, улучшая погружение и делая игровой процесс еще более интенсивным. Браво, если у вас хватит на это смелости, но я предпочитаю сохранять определенную дистанцию ​​между средой просмотра (телевизором) и собой.

Смотрите также

2024-11-19 01:10