Как опытный энтузиаст Assassin’s Creed, у которого немало седых волос, я должен сказать, что Syndicate — настоящая жемчужина в короне франшизы. Я был там, когда близнецы Фрай впервые появились на наших экранах, и до сих пор помню восторг от их дебюта на крыше, как будто это было вчера.
С самого начала я был ярым сторонником Assassin’s Creed Syndicate. Как только я увидел близнецов Фрай, снимающих капюшоны на туманном фоне Уайтчепела и ссорящихся в знакомой, похожей на брата и сестру манере, я почувствовал мгновенную связь. Меня озадачивает, почему другие не разделяют этого мнения.
Среди лучших игр серии Assassin’s Creed Assassin’s Creed Syndicate выделяется как одна из самых уникальных и очаровательных — ее захватывающие персонажи, миссии и построение мира более чем компенсируют ее относительно более слабую боевую систему в стелс-серии Ubisoft. Когда игра была первоначально выпущена в 2015 году, она подверглась некоторой критике из-за сохраняющихся последствий ошибок Assassin’s Creed Unity, выпущенных годом ранее, и больших ожиданий, возложенных на исключительный Black Flag. Однако Фраев, возможно, осудили более строго, чем необходимо. Благодаря недавнему обновлению частоты кадров на PS5, PS5 Pro и Xbox Series X, о котором было объявлено в Твиттере в сентябре, это идеальная возможность впервые испытать Assassin’s Creed Syndicate во время распродажи перед Черной пятницей или, как я, возродите свою любовь к истории близнецов.
Два по цене одного
Одной из веских причин обратить внимание на Syndicate является его роль в формировании направления следующей крупной ролевой игры Assassin’s Creed, которая находилась в разработке в Ubisoft Quebec в 2015 году. Это важно, поскольку Syndicate впервые представила двух главных героев в серии Assassin’s Creed. функция, которая позже станет ключевым элементом в последующей игре.
Хизер Уолд, еще одна поклонница Фрая, выражает надежду, что переключение между персонажами будет таким же увлекательным и важным для игрового процесса в Shadows, как и в Syndicate. Я полностью согласен с ее мнением. Игры имеют общие черты, такие как совместно управляемые главные герои и навигационная система в виде крюка, которые являются отличительными элементами стиля Ubisoft Quebec. Следовательно, игра в Syndicate кажется необходимой перед предстоящей игрой Assassin’s Creed, поскольку она демонстрирует корни внимания Ubi Quebec к смене персонажей и влияние, которое это оказывает на развивающееся, взаимосвязанное повествование.
Сосредотачиваясь особенно на Синдикате, мне очень нравится периодически исследовать улицы викторианского Лондона в роли обоих близнецов, знакомясь с их уникальными чертами, способностями и недостатками на протяжении всей игры. Я нахожу импульсивного Джейкоба, его острый ум и обаяние более привлекательным, чем его сестра Иви, которая иногда может показаться серьезной или несколько скучной. Однако для большинства миссий я предпочитаю использовать Иви, особенно те, которые ориентированы на скрытность. Разработчики проделали фантастическую работу по созданию динамичных отношений, в которых индивидуальные качества каждого близнеца дополняют друг друга и делают их обоих в равной степени привлекательными и жизненно важными для сюжетной линии.
Перефразируйте исходный отрывок в более простой и понятной форме: сочетание превосходной озвучки и увлекательной сюжетной линии не позволило сразу же увлечься их приключениями. Хотя я бы предпочел, чтобы сюжетная линия Иви соответствовала тесту Бекдела и меньше фокусировалась на романтических связях с мужчинами, я все же могу оценить, что ее отношения с Генри Грином предлагают убедительную параллель с развитием Джейкоба… что-то с одним из самых загадочных событий в игре. вероятные антагонисты с странным кодом. Однако давайте отложим дискуссию о подразумеваемой бисексуальности Джейкоба Фрая до другого раза. Просто поверьте мне на слово, что Иви и Джейкоб Фрай — гораздо больше, чем просто начинающие лидеры банд; это разносторонние персонажи с амбициями, сложностями и недостатками, которые заставили меня жаждать продолжения Syndicate еще до того, как я закончил игру.
Лондон бурлит
Синдикат — идеальное историческое фэнтези…
Если вы страстно ищете захватывающий игровой процесс, Syndicate — это игра, которую вам следует попробовать прямо сейчас! Что выделяет его, так это потрясающее воссоздание викторианского Лондона, города, которым вы будете эффективно управлять. Я поместил ее довольно высоко в свой список любимых карт Assassin’s Creed, основанных на эстетике, и это исходит от человека, который предпочитает городские условия пустыне или общенациональным ландшафтам — даже если это означает, что вам придется пропустить Assassin’s Creed Valhalla.
«Перемена: Синдикат — яркая перерисовка Лондона XIX века».
Несмотря на то, что я завершил ее полностью, я по-прежнему очарован Assassin’s Creed Syndicate. Эту игру я редко удаляю со своего переполненного Xbox, часто перезапускаю ее, просто чтобы прогуляться и впитать атмосферу. Каждый визит в настоящий Лондон вызывает немедленное желание сыграть в Syndicate. Хотя это может понравиться не всем, я надеюсь, что мое описание достаточно пробудило ваш интерес, чтобы вы могли попробовать эту уникальную игру Assassin’s Creed – тем более, что Syndicate теперь работает с плавной частотой 60 кадров в секунду, что уменьшает некоторые неровности в боевых сценах. .
Смотрите также
- «Аркан» не вернется в третьем сезоне, но одна-единственная сцена из второго акта уже определяет будущее анимации League of Legends.
- Обзор Jsaux FlipGo: «Портативный монитор, который больше ориентирован на производительность, чем на игры»
- Посмотрите видеоролики WuWa Story с участием Камелии
- Обзор HyperX Cloud III Wireless
- Обзор игрового Wi-Fi Asus ROG Strix X670E-I
- Продюсер ремейка Dragon Quest 3 хочет, чтобы Final Fantasy 6 получила обработку HD-2D, потому что у нее «пиксельная графика высочайшего качества».
- J-Horror Rising [Видео со стрелой]
- Две новые тематические песни Overwatch не войдут в ваш плейлист, но они идеально подходят для киберспортивных матчей после OWL.
- Летний стажер однажды спас Valve от почти фатального судебного процесса после того, как издатель «решил начать Третью мировую войну», и все зависело от одного электронного письма.
- Обзор MSI Crosshair 16 HX
2024-11-19 20:41