После того, как новый скоростной GOAT из Super Mario 64 породил слухи о смерти игры, другой бегун говорит, что она «не мертва и не будет мертва в течение долгого времени».

После того, как новый скоростной GOAT из Super Mario 64 породил слухи о смерти игры, другой бегун говорит, что она «не мертва и не будет мертва в течение долгого времени».

Как геймер, который на протяжении многих лет видел взлеты и падения бесчисленных игр, я могу с уверенностью сказать, что Super Mario 64 — это вневременная классика, бросающая вызов пескам времени. Я помню, как когда-то играл в нее на своей верной Nintendo 64, и хотя она вышла до того, как родились многие современные геймеры, ее магия все еще сохраняется.


Как человек, выросший в игровом мире, я могу засвидетельствовать, что Super Mario 64 была вечной классикой дольше, чем многие из нас здесь существовали, но ее привлекательность остается неизменной, о чем свидетельствует один из ее лучших спидраннеров, Калли.

Калли написала на Pastebin, что многие люди шутят, когда говорят: «игра окончена», но на самом деле она не умрет в ближайшее время». с впечатляющим временем в один час, 37 минут и 32 секунды, всего на пару минут от первого места.

Несмотря на то, что игра была выпущена в 1996 году, ее сообщество спидраннеров остается активным. Не так давно игрок по имени Суиги побил рекорды во всех категориях, и превзойти их результаты оказалось непросто. Их рекордное время в один час, 35 минут и 28 секунд для 120-звездочного мира находится в списках лидеров менее трех недель назад, что вызывает у многих опасения, что они, возможно, никогда больше не достигнут этой отметки.

Калли отмечает, что, вопреки тому, что предполагают некоторые публикации, многие люди занимаются скоростным бегом не потому, что стремятся превзойти рекорды Суйги, а как времяпрепровождение и возможность увидеть личный прогресс. Точно так же, как люди играют в баскетбол, теннис или футбол ради удовольствия, они бегают на скорость по той же причине, независимо от того, насколько опытны профессионалы.

Единственная игра, которую я когда-либо пытался пройти в ускоренном режиме, — это ремастер God of War для PS3, и то только потому, что есть трофей за прохождение ее за определенное время. Мне не удалось это сделать, и, честно говоря, у меня просто нет терпения на скоростные пробежки, но мастерство этого дела меня впечатлило.

По их собственным словам, Калли рассказывает, что их основной целью было получить как можно больше удовольствия от процесса и прогресса. Если они когда-нибудь почувствуют незаинтересованность и решат остановиться, это будет нормально. Они постоянно работали над улучшением своего времени, обнаружили в себе вновь обретенную страсть к этому времяпрепровождению и продолжали в нем участвовать. Этот подход, безусловно, воплощает в себе сбалансированный и здоровый подход к скоростному бегу.

Они также добились успеха в игре как стримеры. «Я могу привлечь более 500 зрителей, когда у меня хорошая серия, и мне всего две минуты до мирового рекорда! Мне трудно поверить, что люди решат не играть в эту игру, потому что побить WR сложно. Это было непросто уже много лет, но, тем не менее, люди продолжают это понимать.

Калли отмечает, что сообщество Super Mario 64 остается активным, поскольку они регулярно организуют турниры для игроков с разными способностями. Так что, если вы подумываете о погружении, сейчас у вас есть прекрасная возможность!

Смотрите также

2024-11-20 19:10