Разработчик No Man’s Sky говорит, что внедрение графики 8K в версию для PS5 Pro «полностью изменило мое мировоззрение» в «повторяющемся повествовании», что нет никакой разницы между 4K и 8K.

Разработчик No Man’s Sky говорит, что внедрение графики 8K в версию для PS5 Pro «полностью изменило мое мировоззрение» в «повторяющемся повествовании», что нет никакой разницы между 4K и 8K.

Как опытный геймер с десятилетиями игрового опыта за плечами, я должен сказать, что недавние откровения Мартина Гриффитса, программиста движка из Hello Games, действительно нашли во мне отклик. Будучи свидетелем эволюции PlayStation со времен PS1, я могу ручаться за мощь и величие PS5 Pro.


Один разработчик No Man’s Sky заявил, что время, потраченное на работу над совместимостью PS5 Pro с игрой Hello Games с открытым миром, значительно изменило его точку зрения. Раньше он считал, что нет существенной разницы между разрешением 8K и 4K, но, наблюдая «явное» визуальное улучшение, он понял обратное.

Мартин Гриффитс, программист движка Hello Games, который считает, что их небольшой команде сложно обеспечить поддержку игры с открытым миром для PS5 Pro, поделился дополнительной информацией о своем опыте работы над ней. В частности, он выразил изменившуюся точку зрения на рендеринг 8K, поскольку визуальное обновление в No Man’s Sky стало для него приятным сюрпризом из-за его прежних неправильных представлений об этой технологии.

По словам Гриффитса, распространено мнение, что люди не могут отличить разрешение 4K от 8K или что для просмотра 8K необходим огромный телевизор, чтобы увидеть дополнительную четкость. Однако его точка зрения резко изменилась при настройке совместимости 8K и PS5 Pro для No Man’s Sky. На самом деле он заметил значительное визуальное улучшение даже при обновлении PlayStation Store (PSSR) и исходном материале чуть выше 4K, что в конечном итоге улучшает качество изображения.

Когда я размышляю над этим, оказывается, что это развитие событий было не совсем таким, как я ожидал, но, оглядываясь назад, можно сказать, что оно было основано на предположениях, не подкрепленных фактами. Вот что я думаю сейчас: я твердо верю, что к тому времени, когда мы достигнем эры PS6, технология 8K станет более распространенным явлением. Поскольку высококачественный контент, демонстрирующий его преимущества, становится легкодоступным, а цены на дисплейные панели падают, его массовое внедрение кажется неизбежным.

Точка зрения Гриффитса на этот счет не особенно шокирует — перед запуском PS5 Pro он, как программист движка с опытом работы от PS1 до текущих итераций, выразил свое восхищение консолью, заявив, что она «просто превосходна». В нашем обзоре PS5 Pro мы присвоили ей три с половиной звезды из пяти. Мы высоко оценили его элегантный дизайн и расширенные возможности трассировки лучей, но отметили, что высокая цена делает его недостижимым обновлением для многих потребителей.

Смотрите также

2024-11-20 20:10