Как опытный геймер с десятилетиями игрового опыта за плечами, я должен сказать, что недавние откровения Мартина Гриффитса, программиста движка из Hello Games, действительно нашли во мне отклик. Будучи свидетелем эволюции PlayStation со времен PS1, я могу ручаться за мощь и величие PS5 Pro.
Один разработчик No Man’s Sky заявил, что время, потраченное на работу над совместимостью PS5 Pro с игрой Hello Games с открытым миром, значительно изменило его точку зрения. Раньше он считал, что нет существенной разницы между разрешением 8K и 4K, но, наблюдая «явное» визуальное улучшение, он понял обратное.
Мартин Гриффитс, программист движка Hello Games, который считает, что их небольшой команде сложно обеспечить поддержку игры с открытым миром для PS5 Pro, поделился дополнительной информацией о своем опыте работы над ней. В частности, он выразил изменившуюся точку зрения на рендеринг 8K, поскольку визуальное обновление в No Man’s Sky стало для него приятным сюрпризом из-за его прежних неправильных представлений об этой технологии.
По словам Гриффитса, распространено мнение, что люди не могут отличить разрешение 4K от 8K или что для просмотра 8K необходим огромный телевизор, чтобы увидеть дополнительную четкость. Однако его точка зрения резко изменилась при настройке совместимости 8K и PS5 Pro для No Man’s Sky. На самом деле он заметил значительное визуальное улучшение даже при обновлении PlayStation Store (PSSR) и исходном материале чуть выше 4K, что в конечном итоге улучшает качество изображения.
Когда я размышляю над этим, оказывается, что это развитие событий было не совсем таким, как я ожидал, но, оглядываясь назад, можно сказать, что оно было основано на предположениях, не подкрепленных фактами. Вот что я думаю сейчас: я твердо верю, что к тому времени, когда мы достигнем эры PS6, технология 8K станет более распространенным явлением. Поскольку высококачественный контент, демонстрирующий его преимущества, становится легкодоступным, а цены на дисплейные панели падают, его массовое внедрение кажется неизбежным.
Точка зрения Гриффитса на этот счет не особенно шокирует — перед запуском PS5 Pro он, как программист движка с опытом работы от PS1 до текущих итераций, выразил свое восхищение консолью, заявив, что она «просто превосходна». В нашем обзоре PS5 Pro мы присвоили ей три с половиной звезды из пяти. Мы высоко оценили его элегантный дизайн и расширенные возможности трассировки лучей, но отметили, что высокая цена делает его недостижимым обновлением для многих потребителей.
Смотрите также
- «Аркан» не вернется в третьем сезоне, но одна-единственная сцена из второго акта уже определяет будущее анимации League of Legends.
- Если вы играете в Diablo 4 на графическом процессоре Nvidia RTX 40-й серии, отключение генерации кадров предотвратит эти досадные сбои.
- Посмотрите видеоролики WuWa Story с участием Камелии
- Время выхода «Сталкера 2» — спустя 14 лет наконец-то начался обратный отсчёт до пропитанного ужасами шутера от первого лица
- Обзор HyperX Cloud III Wireless
- Игрок Black Ops 6 потратил почти 20 часов на достижение престижа, не совершив ни одного убийства, и все это благодаря спаму на шпионских камерах.
- Ни одному игроку Diablo 4 больше не придется страдать от самой изнурительной работы благодаря скрытому перку с новым бесплатным усилением персонажа.
- Обзор настольной игры Slay the Spire: «Идеальная настольная адаптация»
- Разработчик одной из лучших инди-игр ужасов 2024 года отмечает 1 миллион прослушиваний саундтреков на Spotify: «На эту выручку я могу купить как два хот-дога»
- За нового героя-танка Overwatch 2 можно будет играть в течение короткого времени только в эту пятницу, и пока что Хазард выглядит так, будто он будет настоящим удовольствием для скандалистов.
2024-11-20 20:10