Как опытный геймер с более чем двадцатилетним стажем, я видел эволюцию игр от примитивных 2D-пикселей до захватывающих миров, которые мы имеем сегодня. Star Wars Outlaws изначально привлекла мое внимание, но ее принудительные стелс-миссии заставили меня почувствовать себя скорее преступником-кроссовером, чем мошенником, спасающим галактику.
Одним из существенных факторов, способствовавших неудовлетворительному приему «Звёздных войн: Преступники» в начале этого года, было чрезмерное количество обязательных стелс-миссий. Ubisoft уже несколько смягчила эти требования и объявила о дальнейших изменениях в предстоящем обновлении 1.4. Теперь разработчики раскрыли подробности изменений, которые будут реализованы в патче этой недели.
Как фанат, с волнением погружающийся в нашу предстоящую игру, я не могу не поделиться захватывающими новостями, которые Дрю Рехнер, наш креативный директор, сообщил в своем последнем сообщении в блоге. Первым важным шагом на пути к расширению свободы игрока является устранение обязательной скрытности в большинстве задач квестов. Однако это не означает, что скрытность больше не будет эффективным или даже предпочтительным выбором в определенных ситуациях. Если вас заметят во время кражи, миссия не завершится провалом и не вернет вас на контрольно-пропускной пункт. Вместо этого вы плавно перейдете в бой.
Обновление 1.4, включающее первый DLC для игры «Wild Card», выйдет 21 ноября и одновременно дебютирует в Steam. В этом обновлении появилась возможность участвовать в боях в районах синдиката — функция, которая ранее была ограничена скрытностью. Эти изменения кажутся существенными, и мне интересно узнать о некоторых вариантах дизайна в игре, учитывая, что они реализуются так быстро после запуска игры.
Судя по недавним изменениям в бою, Star Wars Outlaws, похоже, значительно преобразилась после обновления 1.4 — она почти похожа на совершенно новую игру или, по крайней мере, на ту, которой она должна была быть при первом выходе. Если я еще не почувствовал укола сожаления по поводу того, что наслаждался этой игрой с открытым миром при запуске, то я определенно чувствую это сейчас.
Смотрите также
- СТАЛКЕР 2 Туда и обратно прохождение пролога туториала
- «Аркан» не вернется в третьем сезоне, но одна-единственная сцена из второго акта уже определяет будущее анимации League of Legends.
- Посмотрите видеоролики WuWa Story с участием Камелии
- Анализ производительности «Сталкера 2: Сердце Чернобыля» — трассировка лучей доступна всем, но вступительный взнос высок
- Обзор HyperX Cloud III Wireless
- Если вы играете в Diablo 4 на графическом процессоре Nvidia RTX 40-й серии, отключение генерации кадров предотвратит эти досадные сбои.
- Время выхода «Сталкера 2» — спустя 14 лет наконец-то начался обратный отсчёт до пропитанного ужасами шутера от первого лица
- J-Horror Rising [Видео со стрелой]
- Летний стажер однажды спас Valve от почти фатального судебного процесса после того, как издатель «решил начать Третью мировую войну», и все зависело от одного электронного письма.
- Продюсер ремейка Dragon Quest 3 хочет, чтобы Final Fantasy 6 получила обработку HD-2D, потому что у нее «пиксельная графика высочайшего качества».
2024-11-21 02:09