Как опытный искатель приключений с многолетним опытом игр за плечами, я должен признать, что был полностью очарован ранней версией Pillars of Eternity II: Deadfire. Игра возвращает меня к моим корням как поклонника изометрических ролевых игр, предлагая запутанный мир, полный тайн и чудес.
Здравствуйте, попутчики! За последние несколько лет нам удалось изучить несколько фантастических ролевых игр (РПГ). Однако с тех пор, как Microsoft приобрела Obsidian Entertainment в 2018 году, я с нетерпением ждал новых новостей об их предстоящем проекте Avowed. Объявленная как следующая крупная бюджетная ролевая игра, она казалась прямым конкурентом Elder Scrolls до того, как Xbox купила Bethesda. Учитывая впечатляющий послужной список студии, включая Star Wars: Knights of the Old Republic 2 и Fallout: New Vegas, я был заинтригован тем, чего они могут достичь при такой существенной финансовой поддержке.
Испытывая острые ощущения от погружения в новый сегмент игры, начав ее заново с самого начала, я обнаружил, что исследую Доншор более трех часов (и считаю). Хотя Avowed не предлагает полностью обширный открытый мир, а вместо этого предлагает большие и запутанные зоны, он по-прежнему предоставляет множество возможностей понять, что отличает Avowed. Как человек, которому раньше было сложно проникнуть в Dragon Age: The Veilguard и который боролся со Skyrim (без обид!), я не был уверен, чего ожидать. Однако Avowed уже привлек мой интерес. Вот краткое изложение 10 ключевых моментов и аспектов, которые на данный момент особенно привлекли мое внимание во время игры.
1. Позволяет вам погрузиться в бой
Для тех, кто не всегда любит иметь дело с грудами цифр, Avowed подойдет энтузиастам чисел, но при этом предлагает захватывающий боевой опыт от первого лица. Если хотите, вы погрузитесь в боевые действия и взломы. Бой вызывает тактильные ощущения: каждое действие, будь то стрельба из стрел, защита щитом или подготовка к использованию стихийных заклинаний, интуитивно понятно и просто. Просто цельтесь в уязвимые места, пока они не будут побеждены, и атака с рывка особенно приятна, поскольку она отправляет врагов в полет.
2. Прыжки жизненно необходимы (для секретов и не только)
В Avowed, когда вы сталкиваетесь с фэнтезийными мечами и магией, может показаться, что вы будете гулять по обширному миру в непринужденном темпе, отбивая врагов на своем пути. Тем не менее, эта игра предлагает сложную среду для прохождения благодаря механике лазания от первого лица, вдохновленной паркуром. Хотя движения не такие обширные, как в Dying Light 2, вы окажетесь более подвижными, чем ожидалось. Умело рассчитанные прыжки в определенных областях квестов могут принести значительные награды. Даже на главном пути вы можете столкнуться с препятствиями, такими как сломанные мосты или обнажения горных пород, которые открывают альтернативные маршруты к месту назначения. Всегда следите за тем, где вы собираетесь избежать нежелательных падений.
3. Сила кнопки знаний
Фэнтезийный мир не будет казаться аутентичным без сети уникальных географических названий, в которые можно вникать. В конце концов, овладение жаргоном нового мира — жизненно важный аспект погружения и развития фэндома. К счастью, если вы впервые погружаетесь во вселенную Pillars, вы можете легко получить доступ к объяснению любых незнакомых терминов в диалоге, когда это необходимо.
В уникальном варианте, похожем на визуальные романы, известные своим насыщенным сюжетом, Avowed использует простой, но мощный метод. Он предлагает легкий доступ к терминам, часто используемым в вашем чате, и гарантирует, что вы никогда больше не потеряетесь в запутанном мире фантастической лексики.
4. Умный и понятный пользовательский интерфейс отлично подходит для контроллеров.
Пользовательский интерфейс (UI) Avowed не слишком сложен, но при этом остается визуально привлекательным. Что действительно выделяется, так это ясность. Мне особенно нравится, как он четко указывает, когда враг блокирует, поскольку он добавляет наложение фиолетового щита, что позволяет легко определить, когда вы в безопасности, а когда попытаться прорвать защиту. Четкое указание маршрута — еще один аспект, который я ценю; он эффективно отличает необязательное от того, что продвигает основную сюжетную линию. Прежде всего, мне нравится, насколько интуитивно понятна схема управления на контроллере, что делает Avowed удовлетворительной ролевой игрой, которая кажется специально созданной для Xbox. Он предлагает удобные сочетания клавиш, использует триггеры в бою, позволяет управлять снаряжением в инвентаре, и даже механизм спринта работает аналогично Call of Duty. В целом, все это сочетается невероятно естественно.
5. Двойные колеса оружия для двойного удовольствия.
6. Меч И колдовство!
В Avowed у вас есть свобода создать свой уникальный боевой стиль. Вы можете настроить основное и дополнительное оружие по своему вкусу. Некоторое оружие, такое как луки или двуручные мечи, требует обоих слотов, тогда как другое более универсально и им можно пользоваться одной рукой. Например, щиты можно держать во второй руке, но книги заклинаний тоже должны занимать эту позицию. Это означает, что вы можете отказаться от щита и вместо этого держать фолиант, полагаясь в основном на ловкий маневр уклонения, а не на блокирование. Кроме того, некоторое оружие дальнего боя также является одноручным, что позволяет вам использовать щит и булаву в одном слоте, а оружие с магией — в другом (мы не можем не напомнить вам — вы даже можете владеть оружием и магией одновременно. !).
7. Продолжайте заклинания течь
Как заклинатель, я обладаю ограниченным запасом магической энергии, который можно пополнить, выпивая зелья и расходные материалы. Однако я также могу перезарядить его, собирая фиолетовые капли с побежденных врагов. Это позволяет мне установить ритм произнесения заклинаний во время боя без необходимости постоянно следить за своими резервами. Это побуждает меня продолжать агрессивно произносить заклинания, а также находить другие способы побеждать врагов, чтобы они выпускали жизненно важные фиолетовые капли. Плюс еще больше удовольствия, когда я разбиваю замороженных врагов пулей!
8. Будьте счастливы
Это сообщение адресовано нашим коллегам-энтузиастам Elder Scrolls, которые предпочитают, чтобы их персонажи-рейнджеры эффективно уклонялись от опасности посредством стрельбы на дальние дистанции. В игре Avowed, по крайней мере на начальном этапе, дальняя сборка оказывается вполне осуществимым выбором и с ней приятно играть. Всматриваясь в прицел, вы можете повысить силу своих выстрелов, поражая критические уязвимые места и нанося значительный урон. Альтернативно, вы можете выпустить лук немного раньше, чтобы стрелять быстрее. Эта стратегия обладает огромной силой, поскольку позволяет наносить урон на расстоянии и, по-видимому, пробивать щиты. Однако имейте в виду, что будет также много противников дальнего боя, что потенциально может привести к снайперской дуэли. Таким образом, игра превращается в уникальный шутер от первого лица с фантастическим привкусом.
9. Разбить лагерь – значит завести друзей
В ролевой игре (ролевой игре) нет веселья без группы персонажей. А что за группа без общего пространства, например лагеря, где можно поделиться душераздирающим прошлым, обсудить текущие события и укрепить отношения? Хотя наша группа еще не достигла своего максимума, нам нравятся побочные поездки в этот лагерь, которые добавляют глубины миру и дают представление о наших союзниках. Кай, прибрежный Аумауа, похожий на водяного (озвучивает Брэндон Кинер, известный как Гаррус из Mass Effect), — наш первый настоящий друг в этом новом мире, который мы исследуем в Доншоре. Вы не одержимы!
10. Приступаем к игре персонажем
Хотя создатель персонажа пока недоступен для просмотра, мы, безусловно, можем его обсудить, и есть множество интригующих аспектов, которые вы можете настроить даже во время нашего первого прохождения. Как богоподобное существо, вы обладаете уникальным божественным прикосновением еще до вашего рождения, что позволяет вам придать своей внешности некоторые отличительные грибковые черты. Некоторые люди могут быть не слишком вежливы в своих разговорах (но помните, вы выглядите потрясающе, поэтому не позволяйте их комментариям дойти до вас), но помимо вашего внешнего вида, в первые часы игры есть множество шансов использовать вашу статистику. открыть новые варианты диалога, создавая сложную и увлекательную сеть ролевых возможностей.
Смотрите также
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Что случилось с Хлоей в Life is Strange Double Exposure?
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Все персонажи, классы и способности Elden Ring Nightreign
- В обновлении REPO будет добавлена функция фаз луны, которая будет увеличивать сложность каждые пять уровней.
- Обзор игрового Wi-Fi Asus ROG Strix B850-F
- Как разблокировать весь камуфляж Mastery в Call of Duty Black Ops 6
- Лучшие карты памяти microSD Express для Nintendo Switch 2
- Stellar Blade одевает Еву в невероятно глупые сексуальные наряды, которые портят сюжет игры, но, несмотря на вынужденную сексуальную привлекательность, мне действительно нравится ее детальный дизайн.
- Обзор MSI MAG X870 Tomahawk WiFi
2024-11-22 18:10