Как заядлый геймер с более чем десятилетним опытом работы в League of Legends, я могу с уверенностью сказать, что второй сезон Arcane был шедевром. Я ждал этого финала три года и он не разочаровал. Заключительные эпизоды, возможно, вызвали некоторые споры среди фанатов по поводу проблем с преемственностью истории игры, но как человек, ставший свидетелем множества ретконов на протяжении многих лет, я могу вам сказать, что вселенная League of Legends не новичка в изменениях.
Как преданный фанат, я оказался в заключительном акте второго сезона «Тайной магии» с тревожным узлом в животе. После долгого трехлетнего ожидания этого финала я был разочарован, увидев, что первая волна реакций на последний эпизод была в основном озадаченной: «Что это было?» настроения. За день до этого я разговаривал с шоураннером Кристианом Линке о проблемах, связанных с завершением такого сложного сериала, и не мог не волноваться. Однако, когда я сам посмотрел эти эпизоды, мои опасения рассеялись, поскольку я оказался очарован ими. Пересматривая эти первоначальные посты для уточнения, я обнаружил, что они в первую очередь сосредоточены на вопросах преемственности, а не на общем качестве повествования.
Эта статья содержит спойлеры к финалу 2-го сезона «Тайной тайны».
В прошлом году Riot признала, что Arcane является частью официального канона League of Legends, пообещав исправить любые противоречия, возникшие в повествовании и построении мира Runeterra. Честно говоря, финал Arcane действительно имеет некоторые расхождения с основной игрой, особенно в отношении судеб некоторых персонажей. Например, степень травм Кейтлин может означать, что ее карьера снайпера окончена; Хеймердингер мог быть уничтожен в альтернативном измерении или перенесен в другое карманное измерение; Джейс и Виктор, похоже, переместились в разные временные рамки; а Джинкс и Вандер в настоящее время пропали без вести.
Проще говоря, только Ви и Экко остались живы без каких-либо травм, но история Амбессы, похоже, значительно отличается от истории League of Legends (LoL). Амбесса была добавлена в LoL прямо перед премьерой второго сезона Arcane, но она уже умерла. Некоторые фанаты предполагают, что, поскольку ноксианцы известны своей некромантией, в ее истории может быть что-то еще. Однако некоторые игроки считают, что введение персонажа, который уже мертв в каноне, не имеет смысла, поскольку кажется бессмысленным играть за человека, которого нет в живых во вселенной игры.
Катящийся голем
Я не разделяю того же мнения о предыстории Амбессы, поскольку она кажется довольно подробной как на экране, так и за его пределами. Однако если копнуть немного глубже, вы обнаружите, что значительное количество фанатов испытывают трудности с поиском своих любимых персонажей в устоявшейся истории. Одним из таких персонажей является Блицкранк, гигантский металлический голем, изначально созданный для управления токсичными отходами Зауна. Согласно официальной версии, Виктор обнаружил одного из этих големов и усовершенствовал его с помощью Хекстека, чтобы сделать его разумным компаньоном. Однако в Arcane этого не происходит, из-за чего у некоторых игроков возникает ощущение, что Блицкранк исключен из канона. Если бы его создатель был атомизирован до того, как смог собрать Блицкранка, не было бы для Блицкранка сложно существовать в той же непрерывности?
Ни один другой персонаж не был написан так вопиюще, как Блицкранк, но есть целый набор персонажей, которым нет дома в Arcane. Официально в городах Пилтовер и Заун проживают 22 игровых персонажа, только десять из которых появляются в сериале. Еще пара является предметом пасхалок или фанатских теорий, но даже некоторые из самых тотемических фигур игры отсутствуют. Наименее милосердное прочтение их отсутствия (которое я видел неоднократно с момента выхода финала) заключается в том, что эти персонажи были выписаны из канона League of Legends. Если они не на экране, не живут и не дышат, создается впечатление, что их с таким же успехом больше не существует. Это спор, на который у меня нет времени.
Первоначально, когда я начал играть в League of Legends, главная лига напоминала Организацию Объединенных Наций, где «призыватели» выступали в качестве ее представителей и управляли своими персонажами для разрешения политических споров, таких как матчи вражды. Сюжет игры в основном передавался через внутривселенную газету, а не через анимационные шоу или трейлеры. Со временем лор несколько раз переделывался и переписывался, но я хочу вспомнить об этих ранних, теперь уже устаревших повествовательных приемах, чтобы подчеркнуть, что прошло более десяти лет с тех пор, как Лига Легенд была осязаемым объектом, в котором все персонажи имели одно и то же. пространство и время. Сегодняшняя игра больше подвержена влиянию Super Smash Bros, чем международной политики: персонажи взяты из своих вселенных, а их связи друг с другом часто неясны из-за сложных временных рамок или общих чувств. Обычно «официальная» версия персонажа заменяется на версию из альтернативной вселенной. Внутриигровая косметика Джинкс изображает ее в образе девушки из аниме, Стража Галактики, борца с апокалипсисом, еще одной девушки из аниме и официантки в косплей-кафе.
Некоторые из причудливых элементов повествования являются ключевым фактором, объясняющим, почему некоторые персонажи не появились в Arcane. Например, если бы Виктор рассказал, что он конструировал большого робота с сознанием во втором акте, это было бы так же неуместно, как если бы Джинкс появилась в конце девятой серии в костюме Звездного Стража – или если бы Twitch , шероховатая крыса с арбалетом, или Серафина, блистательная поп-звезда, похожая на Свифта, появилась в последнем эпизоде, защищая Пилтовер. Кроме того, стоит отметить, что персонажи, действие которых, как обычно считается, происходит раньше или позже этих версий Джинкс и Вай, или те, чье включение могло бы усложнить и без того спешащее повествование, также не были включены.
Существует множество способов объяснить, почему одних персонажей признали, а других нет, почему отдельные моменты в их историях были выделены, придуманы или проигнорированы. Но, в конце концов, единственный действительно важный ответ на любой вопрос о том, почему Arcane принял те или иные решения относительно канона League of Legends, — это «потому что это было хорошее шоу». Будучи ветераном игры с 13-летним стажем, я видел, как лор менялся и менялся больше раз, чем я мог сосчитать, и в конце всего этого мне удалось посмотреть Arcane, знаменитый, любимый и удивительно красивый сериал, который поднял планку не только для адаптаций видеоигр, но и для сериализованной, зрелой анимации повсюду. Получить эту многолетнюю инвестицию в сто миллионов долларов и отойти от нее, жалуясь, что больше нет пасхальных яиц, — это вершина банальности, и это критика. Я надеюсь, что Riot и Fortiche не потратят ни минуты. развлекательный.
Смотрите также
- Объяснение концовки 2 сезона Arcane
- СТАЛКЕР 2 Туда и обратно прохождение пролога туториала
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Примечания к патчу «Сталкер 2» — дорожная карта обновлений на 2024 год
- Анализ производительности «Сталкера 2: Сердце Чернобыля» — трассировка лучей доступна всем, но вступительный взнос высок
- Обзор Razer Iskur V2: «Поясничная поддержка намного превосходит все, на чем я когда-либо сидел»
- Неограниченный переносимый вес? Ослабление кровососов? Вот первые моды для Сталкера 2 и они всё портят
- Я готов поспорить, что в Черную пятницу не будет еще одной сделки с игровым креслом, которая превзошла бы эту абсолютную сделку.
- Сталкер 2 уникальное оружие и где найти каждое
- Если вы играете в Diablo 4 на графическом процессоре Nvidia RTX 40-й серии, отключение генерации кадров предотвратит эти досадные сбои.
2024-11-26 19:09