Citizen Sleeper кажется продолжением худшего финала Cyberpunk 2077, и теперь мой разум взорван

Citizen Sleeper кажется продолжением худшего финала Cyberpunk 2077, и теперь мой разум взорван

Как геймер, недавно пересекавший освещенные неоном улицы Ночного города и холодные металлические залы Ока, я не могу не чувствовать, что наткнулся на некую космическую связь между Cyberpunk 2077 и Citizen Sleeper. Сходства поразительны, как если бы вы обнаружили в параллельной вселенной близнеца, о существовании которого вы даже не подозревали.


Кажется, что игра в Citizen Sleeper и Cyberpunk 2077 в определенном эпизоде ​​могла оказаться для меня случайной. Тот факт, что я завершил свое второе приключение в Ночном городе всего за несколько часов до того, как впервые погрузился в «РПГ-конфету» Гарета Дамиана Мартина, добавил впечатлений. После пяти часов, заполненных бросками кубиков, я задумался над вопросом, который терзал меня во время игры: «Может ли Спящий персонаж быть Ви?

Действительно, они не связаны ни в малейшей степени. Cyberpunk и Citizen Sleeper — это две совершенно разные ролевые игры, каждая из которых по-своему зависит от настольных игр, их методов и футуристического научно-фантастического сеттинга. One — это высокобюджетный экшен от первого лица с интенсивными боями и потрясающей графикой, напоминающий работы студии The Witcher 3. Другой — текстовый, повествовательно-ориентированный проект «укажи и щелкни», разработанный одним автором. Однако, несмотря на различия, антиутопические сеттинги этих игр, кажется, сливаются настолько органично, что после моего первого сеанса Citizen Sleeper я испытал необычное чувство… непрерывности.

Кибер-самурай

Citizen Sleeper кажется продолжением худшего финала Cyberpunk 2077, и теперь мой разум взорван

Среди всех концовок Cyberpunk 2077, включая драматический финал Phantom Liberty с «лицом в толпе», самой неблагоприятной является та, где преобладает Дьявол. После бесчисленных часов борьбы с безжалостной мегакорпорацией вместе с Джонни Сильверхэндом, чья цифровая личность превратила его в вездесущего соседа по комнате, который постепенно контролирует ваше тело, вы в конечном итоге решаете довериться Арасаке. Ханако обещает сопроводить вас к башне Арасака через главный вход, а в обмен на помощь в свержении ее брата предлагает лекарство от вашего прогрессирующего «Джонни-итиса».

Понятно, что такой поворот событий разрушительен как для Джонни, так и для Ви, если вы цените их дружбу так же, как и я. Джонни встречает безвременный конец, не имея возможности уйти на своих условиях, в то время как Ви отворачивается от всего, что они разделяли в прошлом, обнаруживая, что конструкция Сабуро Арасаки имплантирована в их собственного сына – сына, который пытался разрушить коррумпированную систему. корпорации и, возможно, добился бы успеха, если бы не вы. К сожалению, операция Ви терпит неудачу, в результате чего они остаются без Сильверхэнда и им грозит неизбежная смерть в течение года. Когда они просыпаются, им предоставляется выбор: вернуться на Землю, чтобы дожить оставшиеся дни, или позволить своему телу умереть и бесплатно присоединиться к программе «Реликвия». Это означает, что их сознание будет храниться в Микоши – подобно Джонни – с надеждой на перенос в функциональное тело в будущем. По сути, это отдача души дьяволу. Возможно, есть шанс, что Арасака однажды найдет для Ви новое тело? Могут ли они по-настоящему им доверять?

В интригующей 2D-вселенной Citizen Sleeper разворачивается беспрецедентное повествование. Когда я пришел в сознание на борту «Ока», колоссального корабля, дрейфующего в бездне космоса, мне сообщили, что я, по сути, искусственен. Мой разум может иметь подобие человеческого, но мое тело — это продукт промышленного производства, один из бесчисленных сосудов, принадлежащих могущественной мегакорпорации Эссен-Арп. Сам факт моего существования внутри него считается незаконным.

Где мой рассудок?

Citizen Sleeper кажется продолжением худшего финала Cyberpunk 2077, и теперь мой разум взорван

Что касается игр, я часто размышлял о различии между синтетическими и органическими формами жизни и о глубокой ценности каждой из них. Эта заставляющая задуматься тема тонко вплетена во множество игр, в которые мне понравилось погружаться.

По мере того, как я глубже погружаюсь в Citizen Sleeper посредством выбора диалога, мое увлечение растет в геометрической прогрессии. Сходства с финалом Дьявола великое множество; тюрьма телесной души, контроль над сознанием человека, перспектива получения новой физической формы, основной вопрос о том, приравнивается ли цифровое существование к подлинной жизни… Мгновенно становится сложно не рассматривать моего Спящего как нечто иное, как Ви, выйдя из Микоши и уклонившись от Арасаки во временном хозяине.

По сути, эта серия событий убедительно подтверждает широко распространенные предположения фанатов. Учитывая потенциальное возвращение Ви в предстоящем сиквеле Киберпанка «Проект Орион», одним из возможных способов повторно представить главного героя может быть соблюдение сюжетной линии из финала «Дьявол», особенно когда Ви отдает свою душу ради программы «Реликвия». Поскольку их ухудшающаяся физическая форма уничтожена, а их сознание заключено в Микоши, для фанатов вполне естественно задуматься, как Ви мог бы избежать этого затруднительного положения. Сможет ли Арасака выполнить свое обещание, заменив Ви новым телом, похожим на то, которое забрал Спящий? Может ли это тело превратить их в высоко кибернетизированных убийц, таких как противник Джонни, Адам Смэшер? Если это произойдет, останутся ли они теми же людьми или станут подчиненными корпоративными марионетками?

Как геймер, я размышляю над глубокими различиями между синтетической и органической жизнью в различных играх, в которые я играю. Хотя я еще не полностью ощутил на себе то, что может предложить Citizen Sleeper, он по-прежнему вызывает размышления о темах, философских вопросах и социальных структурах. Киберпанк заставил меня задуматься, стоит ли жить ради простого выживания; Имеет ли жизнь смысл, когда ты не можешь прожить ее честно, намеренно, под собственным контролем? Моим первоначальным ответом было бы твёрдое «нет» с решительным двурогим приветствием, но Citizen Sleeper добавляет несколько уровней сложности. Спящим не хватает сильной идентичности, которая могла бы способствовать самосохранению, поэтому инстинкт выживания является основной силой, поддерживающей их существование. С другой стороны, такие персонажи, как Джонни и Ви, изо всех сил пытаются сохранить свою индивидуальность, потому что это единственное, что корпорации не могут купить. Однако на этой сцене появляется Спящий, человек, у которого уничтожено все, кроме крайне незаконного разума.

Сознание эквивалентно жизни? Кажется, этот вопрос становится постоянной темой, когда я углубляюсь в свое приключение Citizen Sleeper. В нынешнем виде я, кажется, большую часть времени размышляю над двумя играми одновременно. Время покурить, Джонни.

Смотрите также

2024-11-27 18:09