Одна из самых больших мобильных игр когда-либо получила неожиданное продолжение градостроителя в 4 раза, и ее разработчик «абсолютно не» уверен в ее цене в 2 доллара: «Это огромная игра!»

Одна из самых больших мобильных игр когда-либо получила неожиданное продолжение градостроителя в 4 раза, и ее разработчик «абсолютно не» уверен в ее цене в 2 доллара: «Это огромная игра!»

Как опытный геймер с острым взглядом на стратегические шедевры, я был очарован стремительным взлетом Ndemic Creations в жанре великих стратегий. Неожиданный успех Plague Inc., за которым последовала Rebel Inc., а теперь и After Inc., совершенно ошеломил меня.


В жанре грандиозных стратегий 4X одним из недооцененных триумфов стала игра Plague Inc., выпущенная в 2012 году. Эта игра получила еще большее признание в непредвиденное и, к сожалению, подходящее время пандемии COVID-19. После его дебюта его создатель Джеймс Вон выпустил продолжение под названием Rebel Inc. и теперь представляет свое последнее творение, в котором основное внимание уделяется обнадеживающей перспективе в постапокалиптическом сеттинге.

Согласно отчету Game File (платный контент), дизайнер Джеймс Вон размышлял о неожиданном триумфе предыдущих стратегических игр Ndemic Creation в неспокойные периоды, которые проложили путь для его последнего творения — After Inc. — и его обнадеживающей перспективы восстановления Земли. после катастрофы.

Вон рассказал Game File: «Некоторые люди выразили обеспокоенность тем, что наши игры, похоже, предсказывают, что произойдет.

Игра 2012 года под названием Plague Inc. позволяет управлять распространением пандемии по всему миру, принимая стратегические решения о том, как смертельная болезнь будет распространяться во всем мире. Несмотря на жуткое сходство с фильмом «Заражение» 2011 года, популярность Plague Inc. резко возросла в 2020 году из-за ее уникальной привлекательности, поскольку люди, увлекающиеся вирусами, играли в эту игру в условиях реальной изоляции, вызванной глобальной пандемией.

После выхода Plague Inc. Вон представил Rebel Inc., грандиозную стратегическую игру, в центре которой лежат глобальные политические решения в условиях эскалации восстаний. Эта игра также нашла свою нишу и нашла отклик, поскольку напряженность в современном мире продолжает расти. Однако в своем следующем проекте, After Inc., разработчик стремится создать нечто более оптимистичное, сосредоточившись на построении более светлого будущего после зомби-апокалипсиса — игры, в которую теперь можно играть.

Воан заметил: «Мир остается богатым и потрясающим, несмотря на трудности, с которыми столкнулись выжившие. Они упорствуют, и теперь у них есть шанс восстановиться». Недостаток? Ну, всегда есть надоедливые зомби, но несколько стратегически вставленных гвоздей в крикетную биту должны помочь с этим!

В настоящее время игра доступна на мобильных устройствах по цене 2 доллара, и этот шаг Вон назвал значительным риском в отчете Game File, выразив сомнения в ее долгосрочном успехе для студии. Решение о выпуске игры было обусловлено, прежде всего, прошлыми триумфами компаний Plague Inc. и Rebel Inc.

Как и в случае с популярными играми, разработчики намерены поддерживать активность игры даже после ее выпуска, делая ставку на эффект «длинного хвоста». В настоящее время игра After Inc. занимает 10-е место среди самых продаваемых платных игр в Apple App Store.

Смотрите также

2024-11-28 01:41