Радостный импульс 16-битного Соника наконец-то воссоздан в 3D благодаря Penny’s Big Breakaway, как только вы изучите его фантастическое и уникальное управление.

Как человек, работающий с 90-х годов, я могу засвидетельствовать, что Penny’s Big Breakaway — это глоток свежего воздуха в современном игровом мире. Как будто Evening Star взяла суть того, что делало Sonic The Hedgehog великим, и превратила это в этот уникальный платформер, основанный на динамике.

По общему мнению, Sonic The Hedgehog, культовый 16-битный персонаж 90-х годов, столкнулся с трудностями при переходе из 2D-среды в 3D. В этом утверждении есть доля правды, поскольку были необходимы корректировки, чтобы перенести быстро развивающегося героя из 2D-ландшафта с уклонами и петлями в 3D-мир. Однако настоящая проблема заключалась не в скорости, а в поддержании импульса — факторе, который был столь же, если не более важным, в любимых играх Sega Genesis. Интересно, что Evening Star, талантливая команда, создавшая ретро-версию Sonic Mania, эффективно решила эту проблему дизайна в своем первом оригинальном проекте, даже без присутствия самого Соника.

Взглянув на Penny’s Big Breakaway, вы поймете, что он, несомненно, напоминает 90-е годы своим высококонтрастным стилем, яркими контрастирующими цветами, краями, напоминающими паровые волны, и атмосферой, вдохновленной Y2K. Тем не менее, игровой процесс кажется свежим и современным благодаря плавному бегу и механике прыжков, когда вы направляете Пенни, персонажа, напоминающего шута, в ее миссии по спасению своего королевства, уклоняясь при этом от захвата королевскими пингвиньими правоохранительными органами (была игра. …неприятный инцидент… с нижним бельем короля).

Движения Пенни с помощью волшебного йо-йо — ключ к перемещению по уровням. Стоит отметить, что многие 3D-платформеры пытаются имитировать атмосферу классических игр прошлого, но Penny’s Big Breakaway не входит в их число. Вместо этого он уделяет большое внимание механике, основанной на импульсе, что делает его уникальным в своем жанре. Однако эта особая концентрация может оказаться сложной задачей при обучении игре, поскольку может разочаровать. Тем не менее, этот инновационный платформер отдает дань уважения многим аспектам жанра, но при этом занимает свою собственную нишу.

Занимает много времени

Вместо редкого вторжения пингвинов, которые преследуют Пенни, мотивируя вас, почти каждая особенность — от плавных склонов до игривых батутов — заставляет вас сохранять динамику. Умелая совмещать трюки, Пенни может запускать свое йо-йо, как большой мяч, чтобы набрать скорость, и выполнять до трех различных типов двойных прыжков в воздухе.

Один бросает йо-йо прямо вперед, чтобы Пенни поймала его, другой подвешивает его в воздухе, чтобы она могла отмахнуться, а третий выполняет дополнительный переворот. Веселье начинается, когда эти движения объединяются вместе с бонусами, такими как взлёт по хаф-пайпу для эфирного времени, маневрирование по сцене, извиваясь и поворачиваясь, или даже прыжки через водоёмы.

Как фанат, я не могу не восхищаться инновационными функциями, которые придают импульс каждой отдельной области этой игры. От струй воды, которые уносят вас вперед, до шестов для качелей — всегда найдется что-то новое, что поднимет вам настроение! Каждый новый регион полон своего характера благодаря ярким цветовым схемам, запоминающимся мелодиям таких композиторов, вдохновленных ретро, ​​как Ти Лопс, Шон Бьяло и Кристиан Уайтхед, а также причудливым низкополигональным жителям, которые привносят долю юмора в эту эксцентричную игру. -подобный мир. Каким-то образом абсурдное королевство кажется живым и обитаемым!

Некоторым горожанам требуется помощь Пенни, но, как ни странно, все они сосредоточены на темпе и инерции, часто собирая по пути мелкие предметы, которые проверяют вашу способность схватить их при быстром движении. Общий посыл ясен: торопитесь, спешите, спешите.

Единственное, что меня раздражает, — это боссы, которые заставляют вас немного замедляться и могут немного раздражать в процессе — но они составляют лишь небольшую часть примерно шести часов игрового времени при первом прохождении. . Некоторым это может показаться беззаботным, но для такого скоростного платформера это сложно, а с огромным количеством предлагаемых этапов трудно удержаться от возвращения, чтобы побить свое время и результаты — или просто насладиться невероятной свежей атмосферой 90-х. все.

Как энтузиаст игр, ничто не сравнится с острыми ощущениями, когда я плавно соединяю серию движений простым движением контроллера, зная, что мастерство и навыки проявляются в полной мере. Это ни с чем не сравнимое чувство удовлетворения, которое можно получить только от идеального исполнения действий в пылу битвы.

Более того, Penny’s Big Breakaway также имеет расширенную настройку управления, улучшающую отличительные элементы игрового процесса. Вместо того, чтобы просто нажимать кнопки на лице для прямого броска йо-йо, вы используете правый джойстик, чтобы направить бросок в любом направлении. Кроме того, вы можете использовать триггеры для прыжков и катания на йо-йо одновременно. Эта двойная функциональность предполагает наличие фиксированной камеры, но она умело реализована. Возможность переключения между этими элементами управления на лету полезна. Кроме того, соединение серии движений с помощью щелчка джойстиком доставляет огромное удовольствие.

Проще говоря, Penny’s Big Breakaway умело выполняет свой ход, представляя собой единственный в своем роде опыт. На первый взгляд это может показаться необычным, но на нем определенно стоит настаивать из-за его продуманного дизайна, который поощряет скорость – возвращаясь к классическому очарованию игр старой школы, одновременно внедряя инновации в современном контексте. Подобно тому, как вы испытываете острые ощущения от игры в Sonic The Hedgehog и мчитесь вниз по холму, нажимая d-pad, чтобы скататься в шар и бороздить волны сцены, Penny’s Big Breakaway снова и снова разжигает это чувство в 3D, делая его легким и легким – и одно это достойно оваций толпы.

Смотрите также

2024-11-29 17:10