Как бывалый поклонник StarCraft 2 с более чем двадцатилетним стажем в играх, я могу искренне сказать, что последний эксплойт, обнаруженный Дэйви Ганфейсом, просто ошеломляет. Это похоже на наблюдение за тем, как старая собака учится новым трюкам, и это просто показывает, что в этой вечной игре всегда есть что открыть.
Спустя 14 лет решительный игрок StarCraft 2 разработал нетрадиционную стратегию, позволяющую пережить миссию, обреченную на провал. Примечательно, что эта тактика приводит к вечному противостоянию, загоняя как противников, так и союзников в вечную тупиковую ситуацию.
Миссия называется «В полной тьме», где игрокам необходимо уничтожить определенное количество противников, прежде чем их силы протоссов будут окончательно разбиты и встретят героическую гибель. Несмотря на многочисленные попытки мастеров стратегии с течением времени, никому не удалось бросить вызов судьбе и добиться настоящей победы среди безжалостного натиска врага. Однако, как обсуждалось на ResetEra, создатель контента YouTube Дэйви Ганфейс разработал метод, позволяющий силам протоссов достичь бессмертия.
Следуя примеру Дэйви Ганфейса, я нашел сложную, но выполнимую стратегию победы над этим игровым боссом. Он поделился содержательным 39-минутным видеопрохождением, и если вы готовы принять вызов, вы можете проследить за его действиями до самой площадки. По сути, это требует перехитрить вражеский ИИ, обманом заставив его выбрать определенные маршруты, которые сделают его незащищенным и уязвимым.
Однако то, что действительно меняет ход битвы, происходит в последней волне подкреплений союзников, когда Артанис прибывает на Щите Айура. Дэйви Gunface объясняет, что этот материнский корабль начинался как «мета-задира», а затем перешел в статус «полного мема» и потенциально «одного из худших юнитов во всей игре», но здесь он определенно доказывает свою ценность. Объединив два приема – Vortex, который затягивает ближайшие юниты в черную дыру, и Mass Recall, который может вызывать юнитов – Дэйви Gunface запихивает около 24 Templar в небольшую, но очень важную расщелину на склоне скалы, где они могут До него не доберутся наземные подразделения. Эти тамплиеры могут превращаться в архонтов, и 12 из них могут легко расправиться с волнами воздушных врагов, которые обычно смертельны, и положить конец битве.
Davey Gunface стратегически привлекает врагов к определенной области, приводя их к гибели. Первоначально игрок может понести некоторые потери юнитов, но в конечном итоге на поле битвы становится слишком много наземных противников, что препятствует их дальнейшему появлению. Это делает врагов неподвижными и неспособными добраться до протоссов, которые надежно прячутся в своем убежище. Интересно, что можно уничтожить всех врагов, кроме Смотрителей, оставаясь в маскировке. Поскольку Смотрители не могут нанести урон, они отступают на окраину карты, что Дэйви Ганфейс называет «очень реалистичным сценарием победы».
Вместо того, чтобы просто сдаться, выбор этого подхода не приведет к отображению экрана победы, но он предлагает лучшее разрешение для протоссов в этой миссии. По сути, протоссы останутся на карте на неопределенный срок, но они продолжат существовать и сражаться, верно?
Смотрите также
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Возможно, стало известно о выпуске ролевой игры в стиле стимпанк BioShock Infinite Clockwork Revolution, что, возможно, подтверждает запуск в 2025 году.
- msi geforce rtx 5080 ventus 3x oc white review
- Обзор ASRock B760I Lightning WiFi
- Лучшие моды Fallout London
- Обзор iBuyPower RDY Y40 Valorant VCTA R003
- Сборка снаряжения Black Ops 6 AK 74
- Обзор MSI MPG 272URX
- В каком порядке играть в игры серии Assassin’s Creed (по дате выпуска и хронологическому порядку)
- Как добавить друга и текстовый чат в Sky: Children of the Light
2024-12-02 16:10