Как человек, который провел бесчисленные часы, погрузившись в богатую палитру ролевых игр, я нахожу подход Obsidian Entertainment к компаньонам Avowed по-настоящему захватывающим. Баланс, к которому они стремятся между интерактивными и реагирующими членами группы, гарантируя, что они не станут водителями на заднем сиденье, глубоко перекликается с моим собственным игровым путешествием.
Ожидается, что друзья Avowed поделятся своими мыслями относительно необычных событий в Эоре. Однако разработчик игры Obsidian Entertainment позаботился о том, чтобы члены группы не выходили за свои границы и не вмешивались слишком сильно в ход экспедиции.
В интервью GamesRadar+ директор Avowed Кэрри Патель упомянула, что они стремятся сделать компаньонов в игре более интерактивными и реактивными. Это означает, что они будут более активно участвовать в разговорах, реагировать на события, обсуждения и квесты в игре. Кроме того, они хотят, чтобы компаньоны внесли больший вклад в приключения, которые вы оба переживаете вместе.
В таких играх, как Avowed, наличие болтливых друзей является важным аспектом ролевой игры (RPG). Тем не менее, команда разработчиков позаботилась о том, чтобы найти правильный баланс, чтобы в игре не возникало ощущения, будто кто-то постоянно сомневается в ваших решениях или вмешивается в ваши решения. В отличие от Starfield, где компаньоны казались чрезмерно осуждающими и ограничительными, особенно когда вы слегка склонялись к «злу», команда Avowed кажется менее критичной, но все же предлагает вызов.
Однако геймерам, у которых сложились прочные связи со своими игровыми товарищами, может показаться странным осознавать, что они мало общались на протяжении всего путешествия, несмотря на то, что все это время были вместе. Чтобы решить эту проблему, мы включили много контента, который исследует отношения между персонажами и игроком. Большая часть этого контента не является обязательной, но если игроки посещают лагерь, они могут услышать, как их спутник говорит что-то интригующее. Тем не менее, игроки должны инициировать разговоры и глубже понимать своих товарищей.
Приближаясь к февральскому запуску как на Xbox Series X|S, так и на ПК, создатели игры делятся лакомой информацией об игре, например, о том, что большинство квестов могут иметь несколько триггеров для начала или как в игре подчеркивается «контент, который можно пропустить». .
Смотрите также
- Список филлеров Наруто и Наруто Шиппудена: все эпизоды, которые можно пропустить.
- Полная аудиокнига Onyx Storm: Empyrean уже вышла в свет и предоставляется скидка 41 доллар на 3 месяца Audible.
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Объяснение полного списка химических стилей FC 25
- Все персонажи, классы и способности Elden Ring Nightreign
- Stellar Blade одевает Еву в невероятно глупые сексуальные наряды, которые портят сюжет игры, но, несмотря на вынужденную сексуальную привлекательность, мне действительно нравится ее детальный дизайн.
- Клавиатуры сейчас могут быть обманом: что такое Snap Tap/SOCD и почему это вызывает кризис для профессиональных стрелков?
- Как решить загадку с жаровней в Diablo 4: Vessel of Hatred
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
2024-12-08 20:39