Как опытный геймер с более чем двадцатилетним опытом за плечами, я не могу не чувствовать смесь волнения и трепета по поводу последнего обновления Call of Duty: Black Ops 6. Обещание более стабильного прицеливания и уменьшения отдачи — это музыка для моих стареющих рефлексов, но возможность чрезмерной коррекции, ведущей к убийствам с одного выстрела, заставляет меня тянуться к пресловутому ремню безопасности.
В новейшем обновлении Call of Duty: Black Ops 6 разработчик Treyarch усиливает эффективность выстрелов в голову, а также повышает точность оружия за счет уменьшения эффектов раскачивания и отдачи. Это означает, что теперь вам будет проще наносить точные выстрелы из вашего оружия.
В примечаниях к патчу разработчики объясняют, что они внесли изменения в движение оружия и уменьшили различные аспекты, чтобы улучшить боевой опыт. Эти снижения могут варьироваться от 30% до 75%, в зависимости от типа и класса оружия. Игрокам следует ожидать улучшенной стабильности во время таких движений, как поворот, бег, смена позиций и стрельба, особенно при прицеливании (ADS). Разработчики стремятся постоянно совершенствовать перестрелку в Black Ops 6, уделяя особое внимание сбалансированному и увлекательному игровому процессу, сохраняя при этом уникальные особенности каждого оружия.
Особое внимание при уменьшении движения оружия уделяется раскачиванию на холостом ходу, которое «теперь улучшено и одинаково для всех классов оружия», при этом задержка раскачивания на холостом ходу для всего оружия теперь установлена на 2,2 с. «Снайперские винтовки, которые раньше уменьшали первоначальное раскачивание на холостом ходу только на 50%, теперь обеспечивают полное снижение», — говорит Трейарч. «Как всегда, после этого изменения мы будем пристально следить за балансом снайперов».
С ростом точности оружия выстрелы в голову становятся все более эффективными. Вообще говоря, после нашей корректировки баланса большинству оружия потребуется всего на один выстрел в голову меньше на всех дистанциях, чтобы сократить время, необходимое для уничтожения противника. Однако максимальная дальность урона для пистолетов-пулеметов является заметным исключением из этого правила. Мы ожидаем, что эта модификация существенно повлияет на текущую мета-мету оружия, особенно в сочетании с настройками движения оружия.
Смотрите также
- Лучшая сборка наемника в Path of Exile 2
- Ключ от Индианы Джонса в черной рубашке, униформа и руководство по боксерскому рингу
- Лучшие пресеты персонажей в Dragon Age: The Veilguard
- Пять новых игр Steam, которые вы, вероятно, пропустили (9 декабря 2024 г.)
- Читы Bellwright и консольные команды
- Патч Crusader Kings 3 вносит изменения в эпидемии и добавляет новые цепочки исторических событий для DLC Legends
- Как использовать очки навыков набора оружия в Path of Exile 2
- Кому показать КПК в СТАЛКЕР 2?
- Помедленнее — лучшие истории World of Warcraft: The War Within заключаются в побочных квестах и дополнительных разговорах.
- Обзор Blacklyte Atlas
2024-12-11 00:39