Руководитель Deus Ex Уоррен Спектор посмотрел на иммерсивные симуляторы и «подумал, что мы могли бы добиться большего» — введите Thick as Thieves, PvPvE «стелс-экшен, с большой буквы S и с большой буквы A».

Руководитель Deus Ex Уоррен Спектор посмотрел на иммерсивные симуляторы и «подумал, что мы могли бы добиться большего» — введите Thick as Thieves, PvPvE «стелс-экшен, с большой буквы S и с большой буквы A».

Как опытный геймер с более чем двадцатилетним стажем, я видел эволюцию стелс-экшенов от их скромного начала до захватывающих симуляторов, которые мы имеем сегодня. Анонс «Thick as Thieves» вызвал у меня трепет, напомнив мне о золотых днях Thief и Deus Ex.

Стратегическая стелс-игра «Thick as Thieves», разработанная некоторыми из создателей популярной серии Thief, привносит инновационный элемент в жанр стелс-иммерсивных симуляторов. В этой игре от OtherSide Entertainment и Megabit вы не просто пытаетесь украсть то, что желаете; другие игроки также участвуют в ограблении.

Сегодня, 12 декабря, в центре внимания The Game Awards — «Thick as Thieves», уникальная PvPvE-игра, которая переносит игроков в альтернативный мегаполис 1900-х годов. Этот город, напоминающий Северную Британию, светится неоновым светом и мистической магией, а хитрые воры прячутся на крышах и пробираются через канализацию.

В этой игре четыре игрока управляют разными ворами, каждый из которых обладает уникальными способностями и инструментами. Они одновременно работают над личными миссиями, которые развивают повествование их персонажей и общую цель — грандиозное ограбление гильдии воров, где они соревнуются друг с другом напрямую. Не существует одного конкретного метода достижения наивысшего балла; некоторые могут выбрать скрытное выполнение миссии незамеченным, в то время как другие могут идеально рассчитать время атаки, чтобы нокаутировать соперника и захватить его добычу. Однако будьте осторожны с охранниками и проблемами окружающей среды или используйте их стратегически, чтобы помешать своим противникам.

Как энтузиаст игр, я всегда чувствовал, что многим иммерсивным симуляторам не хватает плавности, присущей многим другим играм. Тем не менее, Уоррен Спектор, один из вдохновителей Thick as Thieves (а также Thief и Deus Ex), заявил GamesRadar+ на предварительном мероприятии перед The ​​Game Awards: «Мы верим, что можем добиться большего». Итак, мы решили: «Давайте создадим стелс-игру с большой буквы S и A!»

В 2026 году Thick as Thieves планирует завоевать расположение геймеров, украв их любовь, когда она станет доступна на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Следите за подробным обзором игры на GamesRadar+ в ближайшие дни.

Смотрите также

2024-12-13 04:09