Обзор Nemesis: «Волшебное чувство напряжения»

Обзор Nemesis: «Волшебное чувство напряжения»

Как опытный энтузиаст настольных игр, имеющий за плечами более двадцати лет игрового опыта, я могу с уверенностью сказать, что Nemesis — необходимая игра для любого поклонника научно-фантастических ужасов или страстного поклонника стратегии. Эта игра мгновенно стала классикой в ​​моей коллекции и легко заняла первое место среди моих любимых настольных игр всех времен.

Можем ли мы получить Чужого? Нет, у нас дома Чужой.

Оказывается, что «Чужой» у нас дома — это «Немезида», необычная полукооперативная научно-фантастическая настольная игра ужасов от Awaken Realms. В этой игре мы действуем как группа разнообразных космических дальнобойщиков, которые пробуждаются от гиперсна и обнаруживают, что их корабль наводнен биомеханическими зверями, напоминающими творения, нарисованные Х. Р. Гигером. Естественно, все названия и дизайн были слегка изменены, чтобы избежать возможных юридических проблем с 20th Century Fox.

Среди различных доступных настольных игр на тему Чужих, таких как исключительная Alien: Fate of the Nostromo, не будет преувеличением сказать, что Nemesis предлагает самый аутентичный игровой процесс в стиле Чужих и входит в число лучших настольных игр во вселенной.

Функции и дизайн

  • История ужасов выживания
  • Сеанс длится в среднем до 3 часов.
  • Дорого, но полно контента.

Проще говоря, Nemesis — это совместная научно-фантастическая настольная игра ужасов, в которую могут играть от одного до пяти игроков. Цель состоит в том, чтобы все вместе смогли пережить опыт Ностромо, сражаясь с инопланетной угрозой. Каждый игрок тайно преследует индивидуальные цели, не все из которых выгодны остальной команде. Путешествуя по кораблю, вы будете восстанавливать поврежденные участки, встречаться с нестандартными ксеноморфами и сражаться с ними, а также стараться сохранить свои органы нетронутыми среди хаоса.

Для начала важно отметить, что «Немезида» — это масштабная настольная игра, предназначенная в первую очередь для взрослых и может не подойти тем, кто играет случайно. Обычно игра может длиться от двух до трех часов. Игра поставляется в большой коробке, наполненной привлекательными пластиковыми фигурками: одна для персонажей игроков, а другая для врагов, известных как Злоумышленники.

Внутри коробки вы найдете множество моделей, карт, жетонов и вспомогательных средств для игроков, что делает ее комплексным пакетом, отличающимся высочайшим качеством. Миниатюры и иллюстрации просто захватывают дух, а толстая и прочная двусторонняя игровая доска повышает ее долговечность. Кажется, что даже карты и жетоны предназначены для долгосрочного использования. К счастью, учитывая цену Nemesis, похоже, вы получаете отдачу от своих инвестиций.

Обзор Nemesis: «Волшебное чувство напряжения»

Как космический геймер, вы найдете в своем распоряжении всеобъемлющую книгу правил, призванную плавно познакомить вас с вашим «первым космическим убийством». Это не просто руководство; это хорошо продуманное руководство, которое тонко инструктирует вас о том, как организовать поле битвы и перемещаться по игре, не перегружая вас длинными сухими фрагментами текста.

Поначалу Немезида может показаться сложной из-за множества правил и частых обращений к книге правил во время первых ходов. Тем не менее, стоит отметить, что как только вы освоитесь, сам игровой процесс станет довольно интуитивным. В игре предусмотрены полезные вспомогательные средства для игроков, такие как напоминания о порядке хода, основные руководства по действиям и справочные карточки для каждой комнаты на космическом корабле, чтобы сделать навигацию более плавной.

Геймплей

Обзор Nemesis: «Волшебное чувство напряжения»

  • На каждом шагу бросает вам выбор
  • Секретные цели добавляют напряжения
  • Жестоко сложно

В начале игры вы и ваша команда неуверенно просыпаетесь от длительного сна и не можете вспомнить конструкцию космического корабля (удобная установка для различных компоновок кораблей). Однако проблема не только в вашей нечеткой памяти; ужасный вид товарища по команде с ранением в грудь предполагает что-то зловещее — возможно, взрыв изнутри. Этот несчастный человек, возможно, стал первой жертвой инопланетных Чужих, но уж точно не последней. Корабль, похоже, знавал лучшие времена: неисправное оборудование и бушующее повсюду пламя усиливают опасность, исходящую от внеземных сил.

Изначально игра начинается с непринужденной атмосферы, позволяющей каждому игроку свободно исследовать корабль. Каждый участник преследует две частные цели: личную и корпоративную. По прошествии времени, когда на игровом поле появляется первый злоумышленник, все игроки должны выбрать одну цель, на которой нужно сосредоточиться, отбросив другую.

Проще говоря, при игре в Nemesis ваши личные цели могут быть бескорыстными или направленными на помощь другим, например, обеспечить выживание каждого или уничтожить гнездо пришельцев. Однако корпоративные цели могут включать в себя и более сомнительные действия, такие как контрабанда инопланетного яйца или даже причинение вреда другим игрокам. Именно здесь проявляется полукооперативный аспект игры, поскольку вы не знаете, каковы истинные намерения каждого члена команды. Вам нужно будет сотрудничать с другими, но при этом проявлять осторожность в отношении потенциальных предательств (или планирования собственных заговоров). Это создает неповторимую атмосферу напряжения. Конечно, вам также придется иметь дело с враждебными инопланетными существами, наводняющими корабль.

По сути, он похож на еще более опасную версию «Непостижимого» с намеками на «Предательство в доме на холме».

Навигация по судну сопровождается звуками, а чрезмерная громкость может привлечь одного из злоумышленников. Эти существа, напоминающие конструкции, вдохновленные Гигером, различаются по размеру (и потенциальной опасности): от маленьких личинок до огромной королевы. Большинство ваших встреч будет происходить со Взрослыми, хотя я должен уточнить, что «сражение» — это не совсем точный термин, речь идет скорее об их избегании.

В Nemesis бои сложны, потому что так и должно быть — вы — импровизированный экипаж космического корабля, а не элитный космический десантник. Для участия в бою необходимо вкладывать силы и ресурсы, а исход, будь то победа или поражение, зависит от переменчивости судьбы. Участие в боях сопряжено с такими рисками, как инфекция, серьезные травмы или даже смерть, что подчеркивает важность мудрого выбора боя.

Действительно, центральная идея «Немезиды» — это постоянная дилемма выбора. Игра представляет вам решения на каждом этапе. Помимо основных действий, ваши варианты в первую очередь зависят от карт, которые у вас есть. Однако каждая карта также влечет за собой цену, обычно это другие карты, которыми вы должны пожертвовать… как вы правильно догадались, из самой вашей руки. Чтобы использовать карту, вам часто придется сбросить одну или несколько других, и этот выбор может оказаться пагубным на следующем ходу, когда, например, необходима карта ремонта, но в настоящее время она находится наверху вашей кучи отходов.

Как игрок, я постоянно разрываюсь в Немезиде, мне приходится выбирать свой путь через корабль, решать, доверять ли другим, и взвешивать последствия каждой целевой карты. Паранойя в игре ощутима не только из-за недоверия к другим игрокам, но и из-за сомнений в своих собственных решениях, сомнений в том, правильно ли я сделал выбор. В довершение всего, я всегда нахожусь на грани, пока идет время, зная, что у меня есть только 15 ходов, чтобы сделать все правильные ходы, прежде чем игра закончится.

Обзор Nemesis: «Волшебное чувство напряжения»

Если у Nemesis и есть недостаток, то он заключается в чрезвычайном уровне сложности, часто не ценящем правильное принятие решений или умелый игровой процесс. Вместо этого Nemesis создана для того, чтобы сплести динамичную историю через действия игроков, непредсказуемое поведение инопланетян, боевые последовательности и карточные события. Повествование может разворачиваться как рассказ о мудром выборе, ведущем к выживанию, но оно также может превратиться в историю о входе в комнату только для того, чтобы Королева Чужих устроила на вас засаду из вентиляционных отверстий, отрубив вам ноги (реальный инцидент, произошедший в одном наших игр; он продолжает играть, несмотря на этот мучительный опыт).

Другими словами, «Немезида» стремится стать такой же знаковой, как фильм «Чужой», но если бы каждый персонаж выжил, в истории не было бы особой истории. Речь идет не только о победе; иногда переживание драматической или ироничной кончины само по себе является формой триумфа. Например, представьте, что ваш товарищ по команде находится в спасательной капсуле, и вы собираетесь присоединиться к нему… а затем, во время фазы события, неисправная спасательная капсула выбрасывается, оставляя вас позади, пока вы наблюдаете, как ваш друг машет рукой на прощание. от улетающего космического корабля, который вот-вот взорвется. Уверяю вас, я полностью справился с этим. Абсолютно не горький.

Стоит ли покупать Немезиду?

Обзор Nemesis: «Волшебное чувство напряжения»

Если вам нравятся захватывающие настольные игры с уровнями сложности, развивающимся сюжетом и, возможно, даже с капелькой научно-фантастического ужаса, я всем сердцем поддерживаю Nemesis. Я и моя группа друзей сыграли около дюжины игр этой игры, и мы продолжаем искать новые, хотя наш показатель успеха составляет всего 20%.

Каждая игра Nemesis наполнена напряжением, драмой и предательством. Он источает атмосферу, и действительно нет ничего подобного. Это просто моя любимая настольная игра всех времен.

Абсолютно! Хотя на первый взгляд это может показаться дорогостоящим, его ценность заключается в широких возможностях повторного прохождения благодаря однопользовательскому режиму, расширенному расположению игрового поля и множеству персонажей с разными целями. Если вы ограничены в средствах, рассмотрите такие варианты, как «Капитан мертв: Опасная планета» или «Чужой: Судьба Ностромо». Они обеспечивают сопоставимые возможности настольных игр за меньшую цену.

Купите, если…

Сложные взаимодействия в Nemesis создают игру, которая постоянно вызывает моменты, достойные разговора, гарантируя, что каждое прохождение уникально от предыдущего.

Если вы ищете игру, предлагающую глубину и стратегическое мышление, Nemesis может быть именно тем, что вам нужно. Хотя это не слишком сложно, существует множество систем, которые нужно изучить и принять стратегические решения. Однако немного удачи тоже сыграет свою роль. Ключ к успеху заключается в правильном выборе.

Не покупайте его, если…

Эта игра, Nemesis, требует довольно много времени для завершения: настройка занимает около получаса, что делает нецелесообразным быструю игру во время обеденных перерывов.

В Nemesis большое значение имеют навыки, но также важна и удача. Если вас разочаровывает случайность и вы предпочитаете игры, в которых стратегическое мастерство превыше всего, возможно, лучше изучить другие варианты.

Как мы тестировали Nemesis

Как преданный энтузиаст, я имел удовольствие организовывать многочисленные вечера настольных игр, главной достопримечательностью которых был не кто иной, как Немезида. На самом деле, мое ожидание этого обзора было таким, что я погрузился в несколько дополнительных игр просто для того, чтобы больше насладиться игрой в Немезиду, если быть полностью честным!

Чтобы получить полное представление о наших методах тестирования настольных игр, обратитесь к этому подробному руководству по тестированию игр или к нашим более широким рекомендациям по обзору GamesRadar+.

Смотрите также

2024-12-18 19:40