Как опытный игрок в Dungeons & Dragons с более чем двадцатилетним опытом за плечами, я должен сказать, что предстоящее «Руководство монстров» 2025 года вызывает у меня головокружение от волнения! Имея честь участвовать в приключении, возглавляемом никем иным, как самим Джереми Кроуфордом, я могу засвидетельствовать настоящий восторг от битвы с кобольдами с улучшенными способностями варварской ярости.
Ощутить возросшую ярость варвара, прорываясь сквозь кобольдов в новом мини-приключении из «Руководства мастера подземелий 2024 года», было захватывающе, особенно когда нашу игру возглавлял директор игры Джереми Кроуфорд. Пока мы наслаждались нашими сильными персонажами и слушали живое повествование Кроуфорда о наших жестоких нападениях кобольдов, он показал грозную Архи-ведьму, которая могла бросить вызов тетушке Этель из Baldur’s Gate 3, и безжалостную Каплю Уничтожения – двух огромных существ с огромной силой, способной сражаться. дебютирует в «Руководстве монстров» 2025 года.
Как преданный энтузиаст, я не могу сдержать волнения по поводу переработанного Бестиария, выпуск которого запланирован на февраль 2025 года. Этот колоссальный фолиант, наполненный более чем 500 монстрами, представляет собой последнюю базовую версию книг Dungeons & Dragons. Расширенная история и перебалансированная статистика интригуют, но что меня действительно очаровывает, так это избранные титаны, которые доведут силу отряда до предела. Пережив приключение под руководством Кроуфорда в роли Мастера подземелий, я имел честь расспросить его и главного дизайнера D&D Джеймса Вятта о неизбежных встречах с грозными существами Забытых Королевств, как они изображены в этом обновленном руководстве.
Что это идет за холмом?
В «Руководстве монстров» 2014 года некоторые колоссальные существа, такие как Тарраск и Кракен, были помечены как «титаны», но этот термин не был официально определен до тех пор, пока не появилась боковая панель на странице 11 Руководства 5e Dungeon Master’s Guide. В этом руководстве показано, что титаны — божественные творения, хотя эта информация редко обнаруживалась во время игры в одной из популярных настольных ролевых игр.
В «Руководстве монстров» 2025 года титаны были существенно переработаны, что стало идеальным оправданием для Кроуфорда, Вятта и команды дизайнеров D&D. (Или: дизайнеры D&D нашли удобную причину внести существенные изменения в титанов в «Руководстве монстров 2025 года», а именно в Кроуфорда и Вятта.)
Кроуфорд объясняет, что в последнем «Руководстве по монстрам» существует целая линия колоссальных существ, называемых [титанами]. Нашей главной целью было создать уникального высшего хищника для каждой категории существ, который мог бы вступать в бой с Тарраском, хотя, скорее всего, вместо этого вы бы натравили его на персонажей высокого уровня.
Кроме того, Таррасков и Древних Драконов теперь сопровождает грозная слизь, известная как Капля Уничтожения, имеющая высокий рейтинг опасности (CR), а также есть высокая конструкция Колосс, также с высоким CR, стоящая выше небоскреба. . Чтобы еще больше усилить хаос, на поле битвы, среди прочих, вышла Архивед.
В этом контексте значение тега остается неизменным, поскольку эти существа являются либо потомками, либо творениями божеств. Однако именно Капля Уничтожения получила свой титанический размер благодаря тому, что в нее был встроен череп бога. Эта сюжетная основа открывает многочисленные возможности для творческого применения этих титанов. Предположение Кроуфорда о том, что они были разработаны с учетом Тарраска, вызывает любопытство по поводу того, возможно ли приключение в стиле Тихоокеанского рубежа, где игроки могли бы управлять колоссальными конструкциями, чтобы победить своих врагов.
Монстрская математика
Вятт не только предполагает, что «Руководство монстров» 2025 года представит множество могущественных божествоподобных существ, но также подчеркивает его потенциал, который поможет Мастерам Подземелий (DM) создавать подходящие испытания для игровых персонажей, особенно персонажей примерно 10-го уровня. сложный игровой процесс иногда может быть трудным для DM, но включение этих могучих титанов, безусловно, добавляет еще один слой к этой смеси. Однако важно отметить, что улучшения и изменения классов из «Руководства игрока 2024 года» также имеют решающее значение для решения этой проблемы, поскольку они не являются единственным решением.
В своем объяснении Кроуфорд упоминает, что изменения, внесенные в «Руководство монстров» 2025 года, также включают изменения в фундаментальных математических аспектах D&D. Раньше, когда персонаж достигал 10-го уровня, математика для монстров с высоким CR развивалась довольно линейно. Однако в обновленной версии произошли значительные изменения в базовой математике, что может стать неожиданностью для игроков, когда они достигнут определенных уровней.
Хотя резкое увеличение сложности монстров может принести пользу опытным игрокам, я размышлял над возможными недостатками для более низких уровней. Тем не менее, Кроуфорда, кажется, не смущает то, как эти более сильные монстры согласуются с прогрессирующим ростом игровых персонажей. По мере вашего продвижения по уровню вы в конечном итоге поймете, что дракон с высоким CR наносит больше урона, чем десять лет назад, но не волнуйтесь, вы не достигнете этой точки сразу. Таким образом, с 1-го по 5-й уровень игровой процесс должен быть таким же, как и раньше, хотя даже примерно на 3-м уровне вы можете заметить, что некоторые существа наносят более сильный удар по сравнению с предыдущим.
Вместо того, чтобы намеренно пытаться навредить своим игрокам, я с нетерпением жду возможности обнаружить, каких грозных существ из пересмотренного «Руководства монстров» я могу натравить на них. Я надеюсь, что изменения и новая тактика сделают монстров столь же интригующими для Мастеров подземелий, сколь и сложными для игроков. Таким образом, вы сможете сразить их с эпической схваткой с самыми грозными зверями, которых когда-либо знал мир.
Смотрите также
- Первый взгляд на «Ведьмака 4» показывает, что Цири — звезда, но для меня это звучит как Геральт в конце.
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Обзор AndaSeat Kaiser 4: «Стоит ли вам сидеть в другом месте?»
- Как открыть хранилище Синдиката Пайка в Star Wars Outlaws
- Шоураннер Arcane говорит, что сексуальная сцена Кейт и Ви изначально была длиннее и, казалось бы, более наглядной: «Мы получили пощечину»
- Обзор GameSir X4 Aileron: «Все, что вы можете сделать, я могу сделать лучше»
- «Нейронный рендеринг» может стать новым волшебством на базе искусственного интеллекта в графических процессорах Nvidia следующего поколения RTX 50-й серии.
- Появится ли Геральт в Ведьмаке 4?
- «Интергалактика: Еретик Пророк» — дата выхода — последние новости
- Обзор Govee AI Sync Box Kit 2
2024-12-19 19:40