По моему скромному мнению, как человека, который сам боролся с тревогой, сцена панической атаки в «Наизнанку 2: Райли растет» является не чем иным, как экстраординарной. То, как он изображает непреодолимые чувства и ощущения, сопровождающие приступ паники, настолько ярко и точно, что в один из таких моментов мне кажется, будто Pixar заглянул мне в голову.
Я до сих пор отчетливо помню свою первую паническую атаку, как будто это произошло только вчера. Это было 12 лет назад, во время школьного теста, когда внезапно в тестовом листе возникло ощущение, будто он наполнен беспорядочными буквами, а не знакомыми словами. В одно мгновение мир вокруг меня, казалось, закружился, и я обнаружил, что хватаюсь за грудь, не в силах отдышаться. Мои губы дрожали, когда я пытался сформулировать слова, но это мне не удалось, а наблюдатель поинтересовался моим самочувствием.
Первоначально я не осознавал этого, но то, что я испытал, было моим первым приступом паники – то, что периодически происходит даже сейчас. Эти эпизоды трудно сформулировать, но я сравниваю их с внетелесными переживаниями, за исключением того, что они сопровождаются непреодолимым чувством замешательства и страха. Во время этих приступов мне часто кажется, что я наблюдаю за собой из другого пространства или высоко над ним, пытаясь восстановить связь с настоящей реальностью.
«Я нашел сцену приступа паники в «Головоломке 2», самом большом хите Диснея 2024 года, особенно впечатляющей. Хотя в фильмах и телешоу были и другие реалистичные изображения панических атак, такие как «Клан Сопрано» и «Тед Лассо», ни одно из них не казалось таким искренним и трогательным. или правдивый, как в последней работе Pixar.
Через два года после переезда Райли мы снова общаемся с ней, когда она идет в среднюю школу и посещает хоккейный лагерь. В этот момент, как и ожидалось, звучит «звоночек для пробуждения полового созревания», предвещающий новые чувства зависти, смущения, скуки и, в частности, тревоги, умело изображенные исключительно талантливой Майей Хоук из «Очень странных дел».
Пытаясь победить популярных хоккеистов, которыми она восхищается, Райли оказывается в затруднительном положении во время пробного матча, где она непреднамеренно ранит другого игрока, посадив его в штрафную. Охваченная тревогой, Райли испытывает полномасштабную паническую атаку, задыхаясь и бесконтрольно рыдая. В ее сознании Тревога яростно гудит в ее мысленной консоли, не позволяя Радости и другим эмоциям приносить утешение – эмоциональное смятение, ярко изображенное через анимацию. Честно говоря, это довольно мощная сцена, которая заставляет меня чувствовать себя немного неуверенно.
Все о… тревоге?
Но что послужило толчком к созданию концепции этой конкретной сцены? Как объяснил режиссер Келси Манн в недавнем интервью GamesRadar+, как только он разработал персонажа Тревоги, ему стало ясно, что необходима сцена, изображающая паническую атаку – опыт, который нашел отклик как у него самого, так и у других.
Он делится: «Тревожность сильно резонировала во мне, поскольку я обнаружил, что идентифицирую себя с ней, даже когда я был в возрасте Райли и сейчас. Я начал работать над этим фильмом до пандемии в январе 2020 года, и в то время исследования показали, что подростки Это вызвало у меня мысль о том, что, возможно, миру будет полезна история на эту тему. К сожалению, когда мы вступили в пандемию, это усилило тревогу не только у всех, но и у всех. подростки.
В предложении Манна для фильма он подчеркнул, что именно эта сцена имеет решающее значение для сюжетной линии, черпая вдохновение из классической драмы 1950 года «Все о Еве». Этот фильм вращается вокруг амбициозного молодого поклонника, который ввязывается в жизнь угасающей звезды Бродвея. Хотя связь между «Все о Еве» и «Наизнанку 2» может быть не очевидна на первый взгляд, особенно если рассматривать только сцену панической атаки, для Манна эти сходства были совершенно очевидны.
Торнадо был непреодолимой силой, и, несмотря на ее попытки помочь, она оказалась побежденной. Я сочувствую ей, признавая уязвимость человеческого поведения в таких ситуациях.
По его словам, он хотел создать фильм, отличающийся от своего предшественника, поэтому предложил его как фильм о поглощении, черпая вдохновение из «Все о Еве». Это исследование углубилось в понимание тревоги и ее последствий, когда она выходит за пределы нормального уровня, достигая кульминации в сцене панической атаки. По сути, он задался вопросом, что происходит с вашим телом, когда тревога повсюду, и что происходит, когда мы достигаем крайнего предела.
В этот момент Тревога кружится с невероятной скоростью, пытаясь вернуть себе власть. Он вращается так быстро, что создает вихрь, охватывающий консоль.
Этот барьер не дает проникнуть другим эмоциям, в результате чего Тревога бессильна помочь ни Тревоге, ни Райли. Символика торнадо воплощает в себе ощущение бессилия Манна во время панической атаки. Однако для Тревоги торнадо означает нечто большее, чем просто хаос; это символизирует ее неустанные усилия помочь Райли. Следующая цитата прекрасно отражает это: «Мы ценим «эффект торнадо», потому что Тревога хочет для Райли самого лучшего. Моя любимая фраза из этой сцены — когда Джой отрывает Тревогу и говорит: «Мне очень жаль, Джой, я просто пыталась». защитить ее». Я так обожаю эту фразу; это похоже на спор родителей о том, как лучше заботиться о своем ребенке, но они оба действуют из любви. Этот торнадо представляет собой то, что она не может контролировать, что-то, что она не может контролировать. пытался помочь, но увлекся, и я могу общаться по-человечески.
Возвращаясь в настоящее
В этом эпизоде анимация умело использует глубину резкости и технику освещения, чтобы отделить Райли от ее окружения. Пока она борется, кажется, что фон дрожит, становясь все холоднее и ярче. Однако, как только она выходит из своего беспокойства, все вокруг нее снова становится четким, а освещение смягчается и теплеет, указывая на возвращение к спокойствию. Каждый аспект вносит значительный вклад, выделяя это изображение панической атаки. Неудивительно, что это была последняя сцена, которую команда завершила благодаря продуманному исполнению.
Манн подчеркивает, что достижение конечного результата потребовало огромных усилий и координации между всеми командами: «Мы усердно работали, чтобы все было идеально, и это оказалось довольно сложно. При таком количестве движущихся частей каждый должен был согласовать свой подход; в противном случае проект не увенчался бы успехом. По мере того, как тревога Райли возрастает, глубина резкости кажется размытой, но постепенно фокус возвращается и становится теплее, когда она приходит в себя.
В своих дальнейших объяснениях Манн объясняет, как старались, чтобы выход Райли из панической атаки выглядел подлинным. Он подчеркивает, что, поскольку тревога в основном связана с восприятием опасности, методы, используемые для освобождения, сосредоточены на том, чтобы оставаться в настоящем моменте. Примечательная сцена демонстрирует это, когда Райли кладет руку на скамейку, чтобы использовать прикосновение, чтобы закрепиться здесь и сейчас. Через прикосновения она также слушает звук коньков по льду, чувствует тепло солнца на своем лице и вообще стремится сосредоточиться на настоящем.
Она использует это тактильное чувство, внимательно замечая звук скользящих по льду коньков, ощущая тепло солнца на своей коже и прилагая усилия, чтобы сохранять осознанность в текущем моменте.
По словам Манна, эта решающая сцена претерпела значительные изменения во время съемок, и не сразу было понятно, представляет ли она на начальных этапах полноценную паническую атаку. Место сцены также было изменено; Изначально Манн намеревалась застрелить своего персонажа в стропилах, чтобы добавить физического напряжения. Однако они обнаружили, что эмоциональные аспекты более сильны, чем физические, поэтому они полностью исключили физические ставки, что привело к финальной сцене, которую мы смотрели в кинотеатрах.
Как преданный фанат «Маппетов», я не могу отрицать, что одна конкретная сцена из фильма — моя самая любимая — именно она вызывает у меня слезы на глазах каждый раз, когда я говорю о ней. Видите ли, люди со всего мира обращались ко мне, чтобы поблагодарить меня за это творение, и каждый раз я испытываю непреодолимое чувство гордости и благодарности. Этот проект позволил мне воплотить в жизнь детскую мечту, поставив на место одного из моих героев, Джима Хенсона. Размышляя об этом путешествии, я не могу не вспомнить те слова, которые вдохновляли меня в детстве: «Я надеюсь стать одним из тех людей в этом мире, которые сделают его лучше, потому что я там побывал». Теперь, оглядываясь назад и понимая, что я осуществил эту мечту, понимаю, что на Земле нет более счастливого игрока.
Смотрите также
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Объяснение сцен после титров Sonic 3: сколько их и как они потенциально могут настроить Sonic 4?
- В последнем эпизоде «Колец власти» видение Мирдания в невидимом мире темнее, чем вы думаете.
- Мать всех модов для XCOM 2 только что получила первое за год обновление с 9445 словами примечаний к патчу, доказывающих, что оно достойно названия Long War.
- Обзор портативного твердотельного накопителя ADATA SD810
- Сигэру Миямото из Nintendo было трудно смотреть, как его собственные дети тестируют Super Mario 64: «Боже, у этого ребенка есть мозги?»
- Обзор корпуса ПК Havn HS 420 VGPU
- Обзор Alien: Rogue Incursion – лучшая игра про пришельцев за последние годы
- Обзор Лемокей L4
- Обзор AndaSeat Kaiser 4: «Стоит ли вам сидеть в другом месте?»
2024-12-22 10:10