Как опытный геймер, питающий слабость к повествованиям, основанным на персонажах, и острый взгляд на атмосферную эстетику, я совершенно очарован Mouthwashing. Нечасто появляется игра, в которой удается сплести столь глубокое повествование о человеческих отношениях в контексте ужасного сеттинга.
Первоначально я узнал об интригующей игре под названием «Полоскание рта» от друга, который нашел ее на Tumblr. Учитывая, что вы знакомы с Mouthwashing, низкополигональной шероховатой игрой ужасов, действие которой происходит в последние дни существования экипажа космического корабля, это может показаться странным. Эта игра дебютировала на ПК в сентябре и, как и многие инди-сокровища, получила несколько положительных отзывов, но поначалу не получила особого успеха. Однако примерно в октябре слухи об этом своеобразном названии начали распространяться. На Tumblr пользователи начали создавать фан-арты и бурно обсуждать персонажей, при этом мнения относительно того, кто несет ответственность за судьбу корабля, разделились. Со временем я заметил, что он привлекает все больше внимания со стороны стримеров, часто появляясь в моих рекомендуемых видео на TikTok.
Однажды вечером я решил испытать это лично. Геймплей длится всего три часа, но, в конце концов, мне показалось, что я стал свидетелем бесконечного промежутка времени, в течение которого коллапсирует миниатюрная вселенная. Рассказы этих пяти человек, связанных вместе службой космической доставки под названием «Пони-Экспресс», брошенных на погибель, вызывают глубокое разочарование, а гнетущая атмосфера, как внутри корабля, так и их затруднительное положение, ощутима. «Полоскание рта» — это жестоко, напряженно, часто отвратительно и печально. По завершении я почувствовал непреодолимое желание уйти в тускло освещенную комнату и посмотреть в потолок. И я обожал это.
Многим людям она понравилась, что сделало ее успех в мире инди-игр весьма примечательным. Несмотря на то, что он был выпущен несколько месяцев назад, он продолжает процветать благодаря растущему числу проигрывателей и проданных копий. Кроме того, она была отмечена на церемонии вручения наград The Indie Game Awards как в категориях «Игра года», так и в категориях «Лучший сюжет». По мере продвижения сезона игровых наград ожидайте еще большего признания. Итак, если вы еще не слышали о полоскании рта, скорее всего, скоро узнаете.
Кто несет ответственность?
Полоскание рта изначально пленило многих любителей ужасов благодаря своей отличительной визуальной эстетике и родословной. Он был задуман Wrong Organ, вдохновителем причудливой постановки 2022 года под названием «Как создается рыба», и выпущен Critical Reflex. Хотя Critical Reflex специализируется не только на играх ужасов, он умеет публиковать более абстрактные проекты, которые иногда приводят к интригующим релизам, таким как популярная сенсация 2024 года «Buckshot Roulette».
С момента выпуска 26 сентября игра постоянно привлекала больше одновременных игроков каждый месяц, причем в октябре наблюдался значительный рост примерно на 260%. Хотя это число меркнет по сравнению с популярными многопользовательскими играми в Steam, которые годами собирают миллионы игроков, оно примечательно тем, что игру можно пройти за вечер. Что делает его еще более примечательным, так это продолжающийся рост игры и стабильные продажи в последующие месяцы, что необычно для однопользовательских игр.
Саймон Карлесс, основатель GameDiscoverCo — компании, занимающейся анализом продаж видеоигр, рассказывает, что за время существования игры в Steam было продано примерно в 10–15 раз больше копий по сравнению с первоначальными еженедельными показателями продаж. Это довольно необычно для коротких, низкокачественных повествовательных игр ужасов, поскольку такие игры обычно продают большую часть своих единиц в течение первой недели, а затем уходят в относительную безвестность.
Карлесс отмечает, что эта игра выделяется тем, что ее продажи обычно не падают, как во многих других играх. Вместо этого его популярность, похоже, значительно выросла, особенно в сообществе стримеров ужасов, благодаря восторженным дискуссиям и положительным отзывам.
Такие игры, как «полоскание рта», которые представляют собой меньшие по масштабу однопользовательские проекты, имеют больший потенциал для развития по сравнению с более дорогими проектами. Планка успеха ниже для игр, производство которых обходится дешевле, и не только Mouthwashing была создана небольшой командой, но и на ее разработку ушло всего около 15 месяцев. Интересно, что если вы изучите рейтинги Steam, вы часто заметите, что менее известные игры, такие как Mouthwashing, поднимаются на верхние позиции. Такие игры, как Balatro, 1000xResist, Indika или Little Kitty Big City 2024 года, привлекают как признание критиков, так и внимание игроков, несмотря на то, что они не связаны с релизами крупных студий.
По словам Кая Мура, продюсера Wrong Organ, независимые разработчики игр имеют свободу идти на риск, чего многие крупнобюджетные AAA-игры больше не могут. По сути, это основное различие. Ярким примером этого являются такие концепции, как «полоскание рта», которые, скорее всего, были бы отвергнуты большинством издателей и студий. Мы не занимаемся ААА-играми, но между ними и инди-играми существует значительный разрыв, который необходимо преодолеть с помощью небольших и средних проектов. Эти игры больше выделяются своим пренебрежением условностями, чем своей родословной, визуальным качеством или соблюдением кинематографических стандартов.
Инфлюенсеры, специализирующиеся на играх ужасов, также заслуживают признания за успех Mouthwashing. Сложный, эмоционально захватывающий игровой процесс делает его идеальным выбором для потоковой передачи более широкой аудитории. По данным TwitchTracker, зрители в совокупности провели около 176 000 часов за просмотром «Полоскания рта» на Twitch. В эту цифру не входит время, потраченное на просмотр игры на YouTube и TikTok. Хоррор-игры особенно популярны для потокового вещания, поскольку они предлагают множество возможностей для неожиданных, эмоционально заряженных моментов, которые могут быстро распространиться в Интернете. Более того, они просто представляют собой приятное зрелище. Не раскрывая никаких спойлеров, «Полоскание рта» богато такими моментами, и лишь некоторые из них связаны со скримерами.
По словам Лебедевой, один из способов оценить, заинтересует ли игра интерес аудитории, — это найти что-то, что вызывает реакцию «Ух ты, это впечатляет!», а затем оценить, соответствует ли эта игра конкретно вашим уникальным предпочтениям или другие могут поделиться ею. аналогичная реакция.
Это сделано хорошо даже за пределами обычных средств. Вернемся к Tumblr, откуда началось мое путешествие. Прошло несколько месяцев после релиза, а самые популярные посты собрали десятки тысяч взаимодействий. Поиск по запросу «Полоскание рта» на сайте выдает бесчисленное количество произведений фанарта, от тематически резонансных до отвлекающе очаровательных. Это тоже было последовательно, и разработчик выделил множество записей в своих вопросах и ответах Steam. Даже его жуткий саундтрек достиг рекордных показателей: по состоянию на ноябрь его на Spotify прослушивали 1 миллион человек.
Мур добавил: «Одним из самых неожиданных элементов реакции на эту игру была ее популярность. Сначала мы были в восторге от нескольких творений фанатов, но вскоре их стало огромное количество, и мы даже не смогли их реализовать. не отставайте. Мы ценим и ценим каждого человека, который находит вдохновение в нашей игре, будь то простые эскизы, тщательно продуманная анимация или костюмы. Все эти проявления творчества имеют для нас большое значение.
Управление кораблем
Однако что делает Mouthwashing таким интригующим для геймеров, так это глубина характера, о чем свидетельствует обилие фанарта. Поначалу члены экипажа представляют собой типичные архетипы: медсестра, механик и неопытный интерн. Тем не менее, по мере развития игры вы постепенно углубляетесь в их жизнь, узнавая их индивидуальные истории – как они оказались на борту космического корабля «Тулпар» и почему на всех них так сильно повлияли месяцы, проведенные в космосе. Несмотря на то, что это игра ужасов, Mouthwashing также представляет собой острое исследование человеческих отношений, демонстрирующее, как они могут развиваться и со временем превращаться во что-то одновременно горькое и сладкое.
Образы довольно мощные, особенно образ Керли, бывшего капитана корабля, который большую часть игры проводит в грубых, неровных повязках и с одним большим выпученным глазом. Этот персонаж служит пронзительным изображением невообразимых страданий, и у вас будет множество возможностей наблюдать за ним, либо вводя лекарства, либо перенося его по кораблю. Затруднительное положение Керли в этих случаях более мучительно, чем просто наблюдение за его мучениями, лежа у постели, хотя между ними существует незначительная связь. Талисман Пони-Экспресса, коричневый мультяшный конь по кличке Полле, мог бы легко найти свое место среди других талисманов ужасов в таких играх, как Five Nights at Freddy’s, с плакатами и статуями, разбросанными по всему кораблю, с безжизненными, вытаращившимися глазами и наблюдающими за членами экипажа.
Несмотря на кажущуюся безобидную природу, в практике полоскания рта есть скрытая резкость, к которой люди привыкли. Tulpar, работающий в Pony Express, обнаруживает, что ее сотрудники временно не работают во время выполнения порученной им миссии.
Сокрушительная тяжесть крайнего капитализма приводит к гибели Тулпара — реальности, которую вы должны увидеть своими глазами. Со временем, живя под корпоративным контролем, может возникнуть вопрос, что произойдет, когда сами структуры, поддерживающие нас, рухнут. Будем ли мы придерживаться этих старых правил? Если да, то превратят ли они нас во что-то зловещее? Кто понесет последствия такой трансформации? Можно ли привлечь к ответственности за действия, продиктованные системой?
Полоскание рта может оказаться неприятным, неряшливым испытанием и не совсем приятным. Это может даже заставить вас почувствовать себя нечистым или почувствовать, что вы стали свидетелем чего-то неуместного. Однако ее глубина, сюрпризы, которые она предлагает, и очень человечное повествование, которое она представляет, пленили многих игроков. Если нынешняя траектория сохранится, ожидайте, что к 2025 году о ней услышат гораздо больше.
Смотрите также
- Объяснение концовки второго сезона игры «Кальмары»: кто умирает в сериале Netflix? Будет ли 3 сезон?
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Мифы и факты об играх в стиле Crash
- Объяснение сцен после титров Sonic 3: сколько их и как они потенциально могут настроить Sonic 4?
- Обзор портативного твердотельного накопителя ADATA SD810
- Обзор AndaSeat Kaiser 4 XL
- Коды и моды для консольных команд God of War Ragnarok
- Обзор Razer Kraken V4
- Кому показать КПК в СТАЛКЕР 2?
- Абсолютный Бэтмен №3 рассказывает о новом происхождении Риддлера и углубляется в детство Брюса и Селины.
2024-12-24 18:10