Как давний энтузиаст Halo, ставший свидетелем эволюции этой культовой франшизы с момента ее создания, я должен сказать, что эта недавняя утечка одновременно волнует и разочаровывает. С одной стороны, невероятно видеть, как так много утраченного контента из первых дней Halo возвращается на поверхность, давая представление о том, что могло бы быть, или предлагая более глубокое понимание истории развития игры.
После инцидентов, связанных со значительными утечками информации в Insomniac Games, Rockstar и Pokemon Company, Halo Studios оказалась в аналогичном затруднительном положении. Значительное количество материалов из их 25-летней франшизы шутеров оказалось в сети из-за очередной утечки.
Ходят слухи, что утечки произошли из-за длительного партнерства между Halo Studios (ранее 343 Industries) и моддинг-группой Digsite, которые раскапывали выброшенный контент и старые файлы, чтобы включить их в свои классические шутеры от первого лица. Например, недавно в The Master Chief Collection была добавлена переделанная версия скандальной демо-версии Halo 2 с выставки E3 2003 года, а также миссия Арбитра, которая так и не была завершена два десятилетия назад — обе из них были воссозданы с использованием дизайнерских документов периода Bungie. .
Похоже, что это сотрудничество привело к серьезной утечке данных на этой неделе, в результате которой был обнаружен неизданный и усеченный контент из классических игр Halo, а также забытая демоверсия того времени, когда серия экспериментировала со стрельбой от третьего лица. До того, как Bungie стала частью Xbox, Halo впервые была представлена как эксклюзив для Mac от третьего лица, показанный на Macworld в 1999 году — в эту пресловутую демоверсию теперь можно играть и на ПК.
Один из бывших моддеров Digsite подтвердил, что утечки реальны, но заявил, что ни один из нынешних или бывших членов команды не несет ответственности за утечку. «Для справки: я и недавние ушедшие на самом деле не имели доступа к некоторым из этих файлов, например, к отладочной DLLS», — написали они в Твиттере ранее на этой неделе. «Это произошло дико, но счастливого Рождества, ребята».
В социальных сетях другой участник Digsite поделился, что они покинули команду моддеров, потому что из-за финансовых проблем половина из них не смогла покрыть расходы на аренду и еду. Они добавили, что, хотя они понимали, что эти роли не будут оплачиваться, их тяжелая работа продолжалась без компенсации и с минимальной поддержкой или ресурсами студии, в значительной степени полагаясь на их собственные усилия.
«Нам стало ясно, что [Halo 2] E3 оказалась более успешной, чем ожидала Microsoft, и они хотят, чтобы мы выпустили еще одну версию на том же уровне, по-прежнему без оплаты и без ресурсов», — продолжили они. «Я не верю, что студия, стоящая за Halo, когда-либо действительно будет использовать или поддерживать наследие или интересы сообщества Halo с какой-либо искренностью или подлинностью по множеству причин, частично также и по причине того, почему мы ушли… (Еще раз, мы не являемся источниками информации. .)»
Смотрите также
- Обзор MSI MPG 272URX
- msi geforce rtx 5080 ventus 3x oc white review
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Обзор контроллера Thrustmaster eSwap X 2 Pro: «Скайрим в мире контроллеров»
- Обзор iBuyPower RDY Y40 Valorant VCTA R003
- Обзор ASRock B760I Lightning WiFi
- Обзор MSI MAG X870 Tomahawk WiFi
- Обзор MSI MPG B650I Edge WiFi
- Сборка снаряжения Black Ops 6 AK 74
- Обзор BenQ MOBIUZ EX321UX
2024-12-27 17:10