Фанат Skyrim выполнил личный квест по переносу всей карты ролевой игры в Unreal Engine 5

Как опытный игрок в Skyrim, потративший бесчисленные часы на модификацию и погружение в очаровательный мир игры, я должен сказать, что эта последняя разработка Грега Култхарда оставила меня совершенно очарованным! Преобразование Skyrim в Unreal Engine 5 касается не только эстетики; это переломный момент, который может навсегда изменить мир моддинга.

Как энтузиаст игр, глубоко погрузившийся в мир Скайрима, я столкнулся с бесчисленным количеством модов, которые обогащают этот опыт. Однако одна творческая душа вывела ситуацию на новый уровень, перестроив всю оригинальную игру на Unreal Engine 5. Этот преобразующий шаг открывает совершенно новую сферу возможностей для будущих мододелов, раздвигая границы того, что, по нашему мнению, было достижимо в этой любимой игре. .

Грег Култхард опубликовал на своем канале YouTube видео, демонстрирующее, как игра 13-летней давности выглядит на Unreal Engine 5. Честно говоря, я не думаю, что она выглядит лучше или хуже сама по себе, но она определенно выглядит более реальной. 

В своем видео Култхард не стремится к визуальным улучшениям. Вместо этого, как написано в описании, он объясняет, что все ресурсы являются оригинальными, и его целью было не улучшить графику (поскольку другие преуспевают в этом), а иметь возможность эффективно интерпретировать файл данных ESM Skyrim с помощью специально разработанного плагина C++. , который автоматизирует создание ландшафта и размещение объектов.

Когда-то я тщательно настраивал Skyrim, но в последнее время довольствуюсь тем, что просто наслаждаюсь им, используя режим выживания игры. В оригинальной версии царит очаровательная атмосфера с туманными лесами и морозными вершинами, которые мне особенно нравятся. Тем не менее, свежий мод все же смог заинтересовать меня, и многие игроки с нетерпением ждут возможности обновить игру до Unreal Engine 5, что, по их мнению, предоставит еще более захватывающие возможности для модификаций.

Если бы модификации были совместимы с ним, это фундаментально изменило бы Скайрим, устранив водные швы, лопнувшие текстуры и отдаленные ограничения для травы и деревьев (да, Диндолод эффективен, но не совсем на этом уровне). Это может даже проложить путь к расширению возможностей для разработчиков модов и игроков, открывая совершенно новую сферу возможностей.

Другие считают, что теперь игра выглядит намного лучше. «Я думаю, что люди ожидали графику уровня GTA 6 (честно говоря, я тоже) и из-за этого они теперь не видят, что это все еще выглядит намного лучше, чем ванильный Skyrim», — пишет crqzed. «Текстуры выглядят четче, особенно вода выглядит великолепно, освещение намного естественнее, а уровень детализации, вероятно, является самой большой разницей». Что вы думаете?

Интересно узнать, что Култхард адаптировал несколько игр Bethesda, включая «Oblivion», «Skyrim», «Fallout 3», «Fallout: New Vegas», «Fallout 4» и даже грядущую «Starfield», используя Unreal Engine 5. Это означает, что у вас под рукой множество классических произведений Bethesda, с которыми можно экспериментировать в этом передовом игровом движке!

Одна группа усердно работает над масштабным проектом Elder Scrolls, стремясь интегрировать весь Тамриэль в игровой движок Morrowind. Игровая версия расширения Cryodiil уже представлена ​​для всеобщего обозрения.

Смотрите также

2024-12-28 10:09