После 9 лет разглядывания его лица любимым персонажем режиссера Final Fantasy 7 Rebirth стал Клауд: «Не думаю, что было время, чтобы я не видел его перед собой»

Среди харизматичных персонажей Final Fantasy 7 есть исключительная группа, которая выделяется даже в серии, изобилующей очаровательными личностями. Однако, когда дело дошло до выбора любимого детского персонажа из Final Fantasy 7 Rebirth, режиссер сделал свой выбор решительно.

В интервью Дэнни Пенья режиссер «Возрождения и римейка» Наоки Хамагути заявил, что термин «Облако» для него символизирует возрождение. В течение примерно 8 или 9 лет работы над проектом Final Fantasy 7 Remake Клауд постоянно присутствовал в его жизни, став для него почти как семья из-за этого давнего знакомства.

В те времена, когда ремейк Final Fantasy 7 был впервые представлен целых десять лет назад, можно с уверенностью сказать, что Хамагучи, несомненно, потратил бесчисленное количество часов на совершенствование нового облика главного героя. В конце концов, Cloud Strife на протяжении многих лет переосмыслялся и воссоздавался посредством фан-арта бесчисленное количество раз. Нетрудно понять, почему он был выбран в качестве любимого персонажа, учитывая его культовый статус по сравнению с Тифой или даже Аэрис, девушкой Тифы в игре.

Ёсинори Китасэ, который был режиссёром оригинальной версии Final Fantasy 7, а теперь является продюсером сериала, выбрал новый подход. Он сказал, что его всегда привлекал персонаж Винсент из оригинальной Final Fantasy 7 из-за его атмосферы ужасов. Поэтому он попросил тогдашнего сценариста включить этого персонажа. Во время проекта Remake, или, точнее, в Rebirth, Винсент, похоже, был скорее гостем и еще не полностью участвовал в вечеринке. Китасэ с нетерпением ждет возможности увидеть, как Винсент будет изображен в третьей части.

Третья и заключительная игра трилогии ремейков Final Fantasy 7, известная как Final Fantasy 7 Rebirth, сейчас находится в полной разработке, а ее версия для ПК близка к выпуску. Режиссер Хамагути подтвердил, что команда завершила сюжетную линию, чтобы завершить альтернативную интерпретацию, охватывающую всю вселенную, а иногда и самореференцию. Хотя подробностей о финале игры пока мало, Китасэ намекнул, что будущие игры Final Fantasy не должны ограничиваться одной платформой.

Смотрите также

2025-01-08 20:41