Обзор Dynasty Warriors: Origins: «Упрощенный подход способствует тому, чтобы во взрывных боях основное внимание уделялось интуитивным столкновениям и тактильным полям сражений»

Как заядлый геймер, я могу с уверенностью сказать, что Dynasty Warriors: Origins представляет собой впечатляющее переосмысление этой легендарной франшизы. С момента своего создания в 1997 году серия постоянно развивалась и расширялась – иногда весьма резко. Но Origins удается найти баланс, предлагая более обоснованный взгляд на действие, сохраняя при этом тот культовый стиль «один против тысячи», который мы все так любим.

Сосредоточив внимание на однопользовательском режиме, эта часть предлагает свежий взгляд на историю и вводит множество новых функций, которые поднимают крупномасштабные сражения, происходящие в период Троецарствия, на беспрецедентный уровень интуитивной интенсивности. Короче говоря, Dynasty Warriors: Origins предлагает захватывающий опыт, одновременно знакомый и новаторский, что делает его обязательным для игры любым поклонником серии.

Omega Force, разработчик Dynasty Warriors, известен тем, что привносит в свои игры свежие концепции. Например, первая Dynasty Warriors представляла собой 3D-файтинг, похожий на Battle Arena Toshinden, но в Dynasty Warriors 2 в 2000 году они сместили сеттинг на крупномасштабную битву на полях сражений, что породило жанр Warriors ( также известен как «мусоу»). Со временем эта концепция была обновлена, применена к разным эпохам (Samurai Warriors), применена к лицензированным объектам (Hyrule Warriors: Age of Calamity, Persona 5 Strikers, One Piece Pirate Warriors 4) или даже вдохновила другие игры с помощью musou-like. особенности (Fate/Extella). Однако не все попытки были успешными. Самая последняя игра серии, Dynasty Warriors 9, изменила ее на огромный открытый мир, но, к сожалению, она была встречена критикой за утомительность и технические проблемы.

Я рад сообщить, что Dynasty Warriors: Origins — это не просто возвращение к своим корням, а революционное обновление, которое вдохнет в серию новую жизнь, как никогда раньше. Учитывая, что в ней используется тот же сюжет, что и во всех других играх Dynasty Warriors, который вращается вокруг периода Троецарствия в Китае (вдохновленный знаменитым «Романом о трех королевствах»), удивительно, как этот пересказ истоков конфликта кажется свежим и уникальным.

Основная причина этого заключается, прежде всего, в том, что повествование сосредоточено вокруг вас. Вы оригинальный персонаж, страдающий амнезией, но опытный воин. В пылу битвы вы сражаетесь плечом к плечу с Гуань Юй, получив прозвище Цзылюань, символизирующее священную птицу, из-за вашей сверхъестественной способности предсказывать изменения в ходе конфликта. Впоследствии, как и в случае с Форрестом Гампом, вы путешествуете по конфликтам той эпохи, владея своим мечом за три основные фракции — возглавляемые Сунь Цэ, Цао Цао и Лю Бэй. Кроме того, вы формируете связи с легендарными героями, сражавшимися вместе с ними (неявный романтический подтекст, на который намекает серповидный клинок).

В бой

Как геймер, я должен сказать, что Dynasty Warriors: Origins действительно оживает на поле боя. Путешествуя по обширной карте Китая, напоминающей мир ролевой игры, верхом на верном коне, я обнаруживаю спрятанные сокровища, общаюсь с сельскими жителями, исследую города и выполняю второстепенные квесты. Однако именно здесь разворачиваются основные события — зарождаются грандиозные сражения, составляющие основу каждой главы.

На каждом поле боя существует тщательный баланс между узкими проходами из предыдущих игр Warriors и обширными открытыми пространствами, что создает особый поток для каждой зоны. Например, одна часть поля битвы может состоять из соединенных между собой фортов, которые можно захватить, в то время как территория вокруг огромного замка может служить огромным открытым полем, где сражаются бесчисленные воины. Эти конструкции часто соответствуют повествованию о битве, будь то гонки через контрольно-пропускные пункты верхом на лошади или помощь отряду при отступлении.

Бесчисленные враги — это не преувеличение, и, умело сочетая легкие и тяжелые атаки с помощью предпочитаемого вами оружия, вы буквально подбрасываете обычных солдат в воздух. Часто в этих масштабных битвах вы преодолеваете отметку в 1000 — поразительный визуальный эффект, проносящийся по отображаемому числу, занимающий весь экран, увеличивающий ваши специальные счетчики для поддержания разрушения.

По мере того, как вы чаще пользуетесь оружием, оно постепенно совершенствуется, открывая обширные возможности арсенала. Хотя для каждого оружия существует общая схема его использования, каждое оружие имеет свою уникальную особенность. Ваш базовый меч наиболее доступен; с каждым легким комбо-ударом вы получаете новую возможность провести мощную тяжелую атаку, раскрывая эксклюзивный прием. Такое оружие, как рукавицы, требует от вас различных трансформаций, чтобы изменить выбор последующих атак, а лопастные колеса включают в себя временной аспект, позволяющий вам вращаться и ловить оружие, прежде чем бросить его еще раз.

Во многих играх, таких как Dynasty Warriors, не каждый солдат быстро сдается. Вместо этого грозные противники (часто командиры, возглавляющие отряд или действующие как «мини-боссы» в укрепленных районах, которые вам предстоит завоевать), имеют больший запас здоровья и дополнительную способность, называемую «Стойкостью». Нанесение тяжелых атак, использование очков храбрости для боевых искусств или применение мощной окончательной атаки Мусоу постепенно ослабят этих противников; блокирование их атак своевременным парированием также помогает. Как только их Стойкость истощается, они становятся уязвимыми, что позволяет вам начать последующую атаку. Хотя эти элементы появлялись в различных формах на протяжении всей истории Dynasty Warriors, здесь комбинация работает особенно хорошо, создавая интенсивный и отзывчивый бой при обмене ударами и плавном переходе между различными стилями атаки, при этом каждое действие вносит свой вклад в общий ход битвы.

В этих уникальных битвах один на один с могущественными противниками ваши навыки по-настоящему проверятся. Хотя сюжетных линий, с которыми я столкнулся, не так много (поскольку существует множество вариантов, основанных на альянсах и важных решениях), каждая встреча оставила неизгладимое впечатление. Это указывает на то, что Omega Force извлекла ценные уроки из своих предыдущих проектов, даже несмотря на то, что сражения здесь не такие насыщенные, как анимационные выходки из One Piece Pirate Warriors 4.

В напряженных битвах выполнение подзадач лидеров вашей фракции еще больше усиливает ощущение боя. Это дает вам возможность сплотиться для атаки, погружая вас в острые ощущения от битвы. Исключительное звуковое оформление и стратегический ракурс камеры создают ощущение прилива адреналина, похожее на катание на самых захватывающих американских горках, от которого у вас сводит желудок. В грандиозных стычках вражеские силы могут накопиться до такой степени, что ими можно управлять с помощью собственных счетчиков здоровья и особых способностей, атакуя вас с подавляющей силой и мощью. Эти силы, подобно безжалостному человеческому приливу, необходимо отразить, чтобы борьба прошла более гладко – и все это время тонет в оглушительном реве голосов, напоминающем неистовую футбольную толпу.

Проще говоря, Зилуан обладает уникальным умением, которое позволяет ему слегка приостанавливать время, когда он удерживает [L2]. Это дает ему стратегическое преимущество, поскольку он может собирать больше информации о своих союзниках и врагах на поле битвы. Кроме того, эта функция служит объяснением мини-карты и шкалы морального духа в сюжетной линии игры. Также стоит отметить, что игроки могут контролировать объем отображаемой информации и степень замедления времени. Если игрок проигрывает битву, он может перемотать назад различные контрольные точки на поле битвы и возобновить битву с предыдущей точки. Более того, эта способность используется в некоторых сценариях, чтобы помочь Зилуану ​​предвидеть маневры противника или скрытые ловушки, добавляя глубины как игровой механике, так и повествованию.

Создание альянсов

По сути, Dynasty Warriors: Origins по своей структуре может не найти такого сильного отклика у давних энтузиастов из-за нескольких ключевых отличий. Во-первых, он ориентирован исключительно на однопользовательскую сюжетную линию, исключая многопользовательский кооперативный режим, которым многие фанаты наслаждались в предыдущих частях. Во-вторых, в отличие от прошлых игр, эта версия не предлагает на выбор множество персонажей, что до сих пор было отличительной чертой.

В этой схеме дополнительные персонажи действуют в первую очередь как союзники Зилуана, позволяя проводить комбинированные атаки и иногда временно брать на себя управление, когда их шкала Мусу полностью заполнена. Каждый персонаж обладает огромной силой, уникальным оружием и боевыми способностями, способными наносить разрушительные атаки. Однако для тех, кто собирается начать кампанию, играя за Сунь Шансяна или Чжан Ляо, этот режим может не подходить для этого конкретного опыта.

Хотя вы, возможно, не часто используете этих героев в своем игровом процессе, они искусно созданы, и приятно узнавать о них больше в моменты общения. Однако их задачи, основанные на запросах, иногда могут стать повторяющимися, как и разговоры между персонажами, которые иногда кажутся застойными, когда персонажи стоят на месте и разговаривают друг с другом.

Несмотря на мои первоначальные сомнения, меня втянуло в бой с этим новым союзником, и я разрывался между тем, на кого в конечном итоге встану в своем первом прохождении. Приятно видеть намек на человечность в грозном Лу Бу и узнать Чжан Цзяо и Дун Чжо за пределами их стереотипных изображений злодеев.

Не совсем справедливо оценивать игру, сравнивая ее только с тем, чего в нее нет, но ее предшественники действительно служат эталоном. Я считаю, что Dynasty Warriors: Origins выделяется, особенно благодаря акценту на Зилуане и всеобъемлющему повествованию в стиле ролевой игры, которое она представляет. Улучшенное действие и цельный дизайн окружающего мира делают каждую битву взаимосвязанной, создавая захватывающий опыт, а не просто возвращение к форме — он превосходит все ожидания.

Смотрите также

2025-01-13 14:10