Я, как геймер: Извращенная главная героиня Asylum, которую зовут Алиса, обычно поглощена распутыванием хаоса в своем искажённом доме веселья, ища даже малейшие намеки на надежду, спрятанную глубоко внутри. Чего она не осознает, так это того, что призрачное эхо ее внутреннего ребенка удивительно умело, и эмоциональные американские горки этого деликатного открытия делают Asylum моей любимой игрой в жанре экшн – если бы это была настоящая игра, а не замысловатый 414-страничный документ, я мог бы кажется, не опустил.
Документ под названием «Алиса: Библия дизайна убежища в формате PDF» представляет собой план третьей и последней части серии «Алиса» американского издательства МакГи, вдохновленной романом Льюиса Кэрролла «Алиса в стране чудес» 1865 года. В этом шаге подчеркивается, что содержание может быть полностью изменено. Однако последующие 414 страниц раскрывают сложные детали каждого аспекта «Алисы: Убежище», от нажатия кнопки «Пуск» (Библия начинается с титульного экрана) до моментов, следующих за финальными титрами (Библия раскрывает две скрытые концовки).
Как упоминает МакГи в предисловии, книга стала доступна в Интернете после шести лет самоотверженной работы или примерно 20 000 часов усилий. Следовательно, страницы этой книги содержат богатейшие знания: от инструкций по созданию крыльев бабочки, наполненных солнечным светом, с помощью алхимии, до подробных иллюстраций, изображающих такие способности Алисы, как плавание, прыжки и хождение по канату с грацией пучков сладкой ваты. В книгу также включены описания ожерелья, которое поджигает волосы Алисы, позволяя применять мощные атаки, такие как «Опаляющее лезвие», и даже показывает, как выглядит Алиса без волос.
Несмотря на сильное сходство с видеоигрой, Alice: Asylum вряд ли можно воспринимать как что-то другое из-за своих характеристик. Однако после того, как Electronic Arts отменила проект в 2023 году и отказалась предоставить МакГи права на интеллектуальную собственность Алисы, Alice: Asylum теперь не может воплотиться в игру.
Несмотря на это, «Библия дизайна» глубоко затронула меня, как стрела Купидона, которая, по словам римского поэта Овидия, пронзила меня прямо в сердце. Говоря драматично, я почувствовал почти духовную связь с измученной Алисой в продолжении игры 2011 года «Алиса: Возвращение безумия». В этой игре 19-летняя Алиса имеет возможность настойчиво подтолкнуть своего обидчика под поезд — ход, который могла бы рассмотреть каждая девушка. Однако, прежде чем убить своего отвратительного психиатра доктора Бамби, Алиса убивает только в Стране Чудес, опасной мечте, в которую она часто впадает, напоминающей скрытую вселенную, которая отнимает у нее большую часть времени.
Исследуя бурные последствия убийства, «Алиса: Убежище» погружается в горько-сладкий путь к выздоровлению от жестокого обращения и борьбы с психическим здоровьем, проводя параллели со сложными эмоциями, испытываемыми во время горя. Этот рассказ представляет собой утешительный путеводитель по моему личному, иногда сложному пути к исцелению.
После взаимодействия в Стране чудес со своим угасающим внутренним ребенком и проявления своего разъяренного 19-летнего «я» в виде красноглазого призрака Алиса в конечном итоге обнаруживает пещеру, описанную в Священных Писаниях как место, где воспоминания превращаются в пищу для творчества. . Однако это святилище запятнано кусками твердого оникса и обсидиана, которые хранят самые болезненные воспоминания Алисы. «Тень сопротивляется тому, чтобы с этими воспоминаниями обращались», — отмечается в Священных Писаниях, — «поскольку они служат основой для роста за пределами травматического события.
Эти слова задерживаются в моей памяти так же настойчиво, как Верпальный Клинок цепляется за руку Алисы в сериале «Алиса». Как и Алисе, мне трудно принять суровую реальность – где торжествует зло, где время идет и где, кажется, нет другого выхода, кроме слез. Тем не менее, завершение «Alice: Asylum Design Bible» дает необычное спокойствие, спокойствие, которое я не испытывал после прохождения другой игры-боевика. Это не просто мое желание надеть траурное платье, которое носит Алиса на стадии «Депрессии», с рваными чулками и черными повязками – хотя это желание, безусловно, есть.
С моей точки зрения, я полностью отождествляю себя с постепенным процессом принятия Алисы, который колеблется между спокойствием и суматохой. В конце концов, Алиса и ее тень становятся одним целым, как бензин, просачивающийся в трещину на тротуаре, из-за чего полное исцеление кажется недостижимым, пока внутренний ребенок Алисы не предложит более мягкий и сострадательный путь.
«Ты — это я», — говорит она испорченной старшей Алисе. «Я — это ты. И теперь мы двое — одно целое».
В этой обстановке Алиса осознает, что в ней сохраняются такие эмоции, как слезы, сострадание, цветение и сияние, сопровождаемые гневом. В частном порядке я признаю, что защитить своего внутреннего ребенка не так просто, как могут показаться в некоторых видео о медитации на YouTube – это борьба. Однако внутри меня спрятан маленький бутон устойчивости, который жаждет процветания, поэтому я предпочитаю его развивать.
Смотрите также
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Объяснение концовки второго сезона игры «Кальмары»: кто умирает в сериале Netflix? Будет ли 3 сезон?
- Как найти все предметы коллекционирования Astro Bot, включая ботов, кусочки головоломки и деформации.
- Читы Bellwright и консольные команды
- Лучшие моды Farthest Frontier
- Самой страшной игрой ужасов, в которую я играл в этот Хэллоуин, оказалась Waffle Cone Willie, игра о побеге от злого фургона с мороженым.
- Где найти интенданта Служителей Земли в WoW Cataclysm
- Изучите предстоящий научно-фантастический эпический исход в романе «Машина Архимеда»
- Лучшие мета-игроки, тактики и расстановки FC 25
- Лучшие пресеты персонажей в Dragon Age: The Veilguard
2025-01-14 15:09