«Мы облажались с этим», — признает Riot, обещая обновления League of Legends для Blue Essence и опыта учетной записи на фоне негативной реакции игроков.

Проще говоря, создатели League of Legends, Riot Games, признали ошибки, допущенные ими в недавнем обновлении, из-за которых стало невероятно сложно разблокировать новых персонажей, что потребовало примерно 800 часов игрового процесса. Они признали свою ошибку и пообещали увеличить вознаграждение в качестве компенсации.

В этом сообщении блога Меддлер признает, что в данных, которые мы предоставили некоторым пользователям, была значительная ошибка. Чтобы исправить эту проблему, мы выпустим исправления в обновлениях 25.S1.2 и 25.S1.3.

Как геймер, я сталкивался с проблемами, связанными с Blue Essence и опытом учетной записи — источником жизненной силы для открытия свежего контента, особенно новых чемпионов. Riot Games заверили нас, что они разработали систему, чтобы обеспечить значительное увеличение наград Blue Essence, особенно для новичков и случайных игроков, таких как я. Меддлер из команды разработчиков также упомянул, что они не планируют изменять количество игр, необходимых для рангового доступа, или общий темп повышения уровня.

Кажется, по ошибке эти два предмета оказались выброшены в мусорное ведро.

Riot объясняет, что многие из вас в настоящее время испытывают более низкие показатели BE. Кроме того, прогресс с 1-го по 30-й уровень и доступ к рейтинговому режиму стали заметно медленнее (до 30%). Наконец, они признают, что во время обсуждения других изменений в ноябре они не уточнили, что награды за капсулы чемпионов за достижения на уровне учетной записи выше 30 переносятся в Pass.

Каково объяснение этой ситуации? Эта проблема, похоже, связана с продолжающимся классическим онлайн-сервисом, в котором, по-видимому, были внесены изменения, чтобы удовлетворить потребности менее активных игроков, непреднамеренно наказывая более преданных своему делу, особенно тех, кто преуспевает в выполнении миссий прохождения и достижении этапов. В худшем случае уровень Essence в течение сезона может снизиться до 71 % у очень активных игроков.

«Мы сильно не дотянули до других игроков, особенно тех, кто много играет», — резюмирует Riot.

Чтобы исправить эту проблему, Riot планирует повысить скорость получения бесплатных пропусков, как показано в представленной таблице.

По сути, общее количество Синей эссенции (BE) за этапы увеличивается с 4750 до 9000, а повторяемые этапы Эпилога увеличиваются с 50 до 750 BE, объясняет Меддлер. Поскольку игроки уже накопили несколько этапов во время прохождения Акта 1, в обновлении 25.S1.3 будет введена простая одноразовая миссия, за которую в качестве компенсации можно будет получить дополнительно 4250 синих эссенций. В будущем новые этапы будут просто предлагать больше BE.

Как геймер, я рад сообщить, что начиная со второго акта мы улучшаем последнюю капсулу чемпиона в вашем пропуске до капсулы славного чемпиона! Кроме того, мы увеличиваем количество опыта, заработанного на учетной записи, на впечатляющие 40 %, чтобы вы могли получить ранговый доступ еще быстрее, чем раньше. Наслаждайтесь игровым процессом!

В заключение Riot изучила, как возникли эти проблемы. При внимательном рассмотрении они обнаружили, что опыт «Первая победа дня» (FWotD) не учитывался при расчете дохода от боевого опыта (BE) – как за счет непосредственного увеличения опыта, так и за счет более быстрого доступа к чемпионским капсулам из-за косвенного повышения уровня учетной записи. Аналогичная ошибка произошла и с XP; они не учли потерю FWotD, что привело к существенному снижению скорости развития учетной записи и, таким образом, к ограничению доступа к рейтинговой игре.

Увеличивая количество эссенции и корректируя скорость получения наград и опыта, Riot стремится тщательно выяснить, почему возникла эта проблема изначально, и найти способы избежать подобных проблем в будущем. Никто не злится так, как игрок League of Legends, который чувствует себя обиженным.

Первоначально общая реакция на эти изменения была в основном благоприятной; однако игроки быстро выразили обеспокоенность по поводу обновленного механизма вознаграждения после прохождения и снова выступают за повторное введение бесплатных хекстековых сундуков — еще одна функция, утраченная из-за пересмотренной системы пропусков. Сообщение Riot в Твиттере по этому поводу перекликается с сильными настроениями сторонников сундуков.

Смотрите также

2025-01-15 21:40