Как заядлый геймер, с нетерпением ожидающий выхода Assassin’s Creed Shadows в марте, я не могу не волноваться, поскольку Ubisoft продолжает раскрывать интересные подробности об игре. Это последнее открытие посвящено исследованиям, и, похоже, на этот раз нас ждет испытание! Навигация по игровому миру потребует больше усилий, чем раньше, поэтому каждое открытие будет еще более полезным. Не могу дождаться возможности погрузиться и узнать, какие секреты ждут вас!
По словам директора игры Чарльза Бенуа в недавнем сообщении в блоге, мы стремились не перегружать игроков слишком большим количеством значков и маркеров. Вместо этого мы создали открытый мир, в котором информация служит одновременно руководством и наградой. Это хорошо сочетается с ролью шиноби и стремлением к знаниям. В Shadows информация — это то, что нужно искать и зарабатывать — будь то с помощью шпионов, взаимодействия с NPC или личного наблюдения. По сути, мы хотим, чтобы игроки раскрывали все наши спрятанные сокровища в своем собственном темпе, проводя расследования, используя свою шпионскую сеть или внимательно наблюдая за самим игровым миром.
В прошлых играх Assassin’s Creed вы могли открывать большие фрагменты игрового мира и подробную информацию о близлежащих действиях путем масштабирования и синхронизации на наблюдательных пунктах. Однако Ubisoft сообщила, что эти наблюдательные пункты теперь будут служить небольшими точками для сбора информации и обнаружения близлежащих достопримечательностей. Карта также будет постепенно раскрываться по мере вашего исследования, удаляя эффект «тумана войны» и отмечая вопросительные знаки, чтобы показать близлежащие достопримечательности.
По ходу игры вы соберете команду исследователей, известных как разведчики. Эти разведчики будут путешествовать по разным частям карты мира игры от вашего имени. Как и в недавних играх Assassin’s Creed, некоторые миссии поначалу могут давать смутные подсказки о вашей цели, но размещение большего количества разведчиков может помочь определить точные места квестов. Наличие нескольких разведчиков в одной и той же области расширяет зону поиска и открывает вам больше возможностей игрового мира.
Проще говоря, обсуждаемые функции не являются чем-то совершенно новым для игры с открытым миром, но, похоже, они обещают более интерактивный опыт исследования мира по сравнению с некоторыми недавними играми Assassin’s Creed. Ubisoft, похоже, подчеркивает сложность и увлекательность Shadows, изменяя свой подход к паркуру, как упоминалось в другом сообщении в блоге, где поверхности, по которым невозможно подняться, привели к «более продуманной» системе паркура.
Смотрите также
- Пингвин: Кто такая София Фальконе и почему в новом сериале она известна как Палач?
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Первые отзывы о новом ужастике с клоунами говорят, что фильм даст Терриеру серьезную конкуренцию.
- Читы Bellwright и консольные команды
- Обзор OneXPlayer OneXFly F1 Pro
- 2K удаляет бессмысленный лаунчер из Civilization 6, а также объявляет, что игрокам Civilization 7 никогда не придется запускать игру дважды без причины.
- Коды ошибок Throne и Liberty и как их исправить
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
- Как романтика Тифа в Final Fantasy 7 Rebirth
2025-01-17 22:40