Дорожная карта Palworld включает в себя финального босса и кросс-игру, но фанаты по-прежнему хотят более крупных боссов и больше квестов.

Проще говоря, создатели Palworld раскрыли свои идеи по дальнейшим улучшениям игры, а сами геймеры вносят свои мысли о том, как ее можно улучшить.

В Твиттере, как сообщает Automaton, разработчики Palworld предоставляют обновленную информацию о предстоящих функциях игры до ее официального запуска. Несмотря на то, что игра находится в раннем доступе уже некоторое время, начиная с начала прошлого года, этот факт легко упустить из виду из-за достигнутого на данный момент прогресса.

Среди нескольких функций, находящихся в стадии разработки, включены совместная кросс-игра, финальный босс, финальный сценарий и методы повышения силы Палса. Поскольку в Minecraft на момент его первого выпуска не было Эндер-дракона, мне интересно, как может выглядеть финальный босс для Приятелей.

Разработчики одновременно сосредотачиваются на облегчении обмена персонажами (Pals) между разными мирами — функции, которая, по-видимому, позволяет переключать высокоуровневых персонажей из одного игрового мира в другой. Кроме того, они работают над улучшением размещения внутриигровых предметов на карте, доработкой базовых структур Pals, оптимизацией производительности и улучшением пользовательского опыта.

Кроме того, скоро появятся новые технологии и друзья (Pals), а также расширенное игровое партнерство, включая намек на сотрудничество с Terraria. Хотя эти события нас волнуют, геймеры также поделились своими идеями в ответ на твит.

ХосикоРито просит разработчиков рассмотреть возможность расширения базового размера игры. По мере того, как к нам присоединяется все больше друзей и расширяются возможности, помещения становятся все более перегруженными. Если вертикальное строительство является решением, вместо этого оно представляет собой проблему с точки зрения поиска пути.

Как заядлый геймер, я с головой погрузился в эту игру во время ее дебюта, и позвольте мне сказать вам, что тонкая настройка моих баз была довольно сложной задачей. Видите ли, это фантастика, что мы можем создать несколько баз, необходимых для горнодобывающих аванпостов и производственных центров. Однако постоянное переключение между ними становится довольно утомительным. Если бы мы только могли расширить наши базы и объединить некоторые функции, это сделало бы игровой процесс намного более плавным.

Было бы здорово, если бы было больше возможностей для взаимодействия или квестов с жителями острова. Им не обязательно продвигать сюжет, но их присутствие, безусловно, можно расширить.

Я тоже разделяю это мнение. В нынешнем виде эти деревни кажутся довольно ограниченными в своих функциях и часто служат просто местом для покупки товаров. Чтобы получить представление о том, как жители Палса относятся к своему окружению, можно спросить: довольны ли они своими нынешними обстоятельствами или их тревожат странные игроки, которые бродят по земле, собирая армии грозных существ?

Смотрите также

2025-01-20 16:11