Сообщается, что MMO Horizon Zero Dawn была отменена после отмены многопользовательской игры разработчиков God of War и Days Gone.

В последнее время для игр PlayStation с живым сервисом наступил трудный период: в сообщениях говорится, что Horizon MMO, к сожалению, присоединяется к растущему числу отмененных проектов.

На прошлой неделе ходили слухи, что Sony (PlayStation) отказалась от игры God of War с живым сервисом от Bluepoint Studios, которая работала над ремейком Demon’s Souls, а также от игры с живым сервисом от Bend Studios, создателей Days Gone. Более поздние отчеты MTN предполагают, что некоторые игры, разработанные NCSoft, также были отменены, а члены ResetEra предполагают, что одним из отложенных проектов может быть Horizon MMO.

Согласно переводам, опубликованным пользователем на ResetEra, три игры, разработанные NCSoft, были приостановлены после проверки их осуществимости. К ним относятся Pantera, предположительно Horizon MMO, и игра J. К счастью, похоже, что разработчики, работающие над этими проектами, будут переназначены внутри компании, а не уволены, как в Jar of Sparks.

Мне неясно, на что может быть похожа игра God of War с живым сервисом, учитывая эту неопределенность, не совсем неожиданно, что ее отменили. Учитывая осторожный подход Sony после разочаровывающего дебюта и отмены Concord, это неудивительно. Однако MMO, основанная на Horizon, могла бы заинтриговать, поскольку Guerrilla создала яркий, захватывающий мир, который кажется идеальным для сеттинга MMO.

Возможно, задержка с выпуском God of War Ragnarok связана с тем, что Elden Ring Nightreign также выйдет в этом году, и есть вероятность, что обе игры могли пострадать от проклятия серии Horizon, выпущенного примерно в одно и то же время. Это могло побудить Sony пересмотреть свои планы ранее. Мы можем только догадываться о том, что происходит за кулисами — возможно, производство уже было отложено, или, может быть, Sony не нашла игру, оправдавшую их ожидания.

Похоже, что Sony отходит от своей приверженности играм с живым обслуживанием, что поначалу вызывало удивление, учитывая ее репутацию производителя первоклассных однопользовательских игр. Я всегда сомневался в решении компании сосредоточиться на непредсказуемых играх с живым сервисом. Учитывая ограниченное количество часов в неделю и такие тяжеловесы, как Destiny 2, Fortnite и World of Warcraft, которые уже отнимают наше игровое время, многим игрокам сложно включить в свою линейку больше игр с живым обслуживанием.

Смотрите также

2025-01-21 14:39