Во время церемонии вручения наград Game Awards 2023 я был настолько поглощен трейлером Lost Records: Bloom & Rage от Don’t Nod, что случайно уронил все свое печенье с бурбоном в чай. В захватывающем трейлере показано, как четыре девочки-подростка наслаждаются летом 1995 года, играют на гитарах, наблюдают за красивыми закатами и отдыхают в комнатах, украшенных плакатами. Как завершается трейлер, он оставляет нам дразнящую зацепку: группа сталкивается со сверхъестественной силой, которая, кажется, настигает их спустя 27 лет, создавая захватывающий захватывающий сюжет для последнего проекта Don’t Nod.
Помимо простого очарования грязными кроссовками, поцарапанными коленями и ароматными ручками, просмотр трейлера создал впечатление, будто Dontnod Studios действительно воссоединилась со своим происхождением. Bloom & Rage, кажется, является трогательным возвращением к формуле, которая сделала студию такой успешной и покорила сердца многих. Триумвират Dontnod: игра о подростках, включающая в себя интригующую тайну с возможными сверхъестественными аспектами и сильную человеческую драму. По сути, это новая часть серии Life is Strange, и это именно то, на что я надеялся.
Боли роста
Bloom & Rage создается командой Don’t Nod Montréal, в которую входят участники, работавшие над первой игрой Life is Strange. Несмотря на то, что Don’t Nod больше не работает над серией Life is Strange (поскольку разработкой сейчас занимается Deck Nine Games, назначенная Square Enix), похоже, они в значительной степени опираются на вселенную Life is Strange, которую лично я считаю захватывающий.
После расставания с серией Don’t Nod Studios применила уникальный подход к Harmony: Fall of the Reverie и Banishers: Ghosts of New Eden, и меня особенно увлекло альпинистское приключение Jusant. Однако их недавние релизы 2020 года, Tell MeWhy и Twin Mirror, хотя и получили признание критиков (Tell MeWhy) и легко забываются (Twin Mirror), не совсем соответствовали формуле, которую я ассоциирую с Don’t Nod – по крайней мере. не для меня.
Что касается серии Life is Strange от Deck Nine, я должен признаться, что во мне возникают два противоположных чувства. Мне очень понравилась Life is Strange: True Colors из-за ее эмоциональной глубины, раскрытия важных тем и восхитительных моментов. Однако я чувствовал, что Life is Strange: Before the Storm мне не подошла, и это, похоже, распространенное мнение среди игроков. Я не ярый фанат, но считаю, что некоторые аспекты, такие как изображение возвращения Макса и отсутствие электрической личности Хлои, не были реализованы так, как хотелось. Что меня привлекает в Life is Strange, так это борьба персонажей за то, чтобы пройти подростковый возраст с помощью своих сверхъестественных способностей – и этого аспекта не хватало в «Перед бурей». Кроме того, я считаю, что цена DLC, включающего сомнительные косметические предметы, довольно высока.
Любовь, дружба и индивидуальность
Для меня «Двойная экспозиция» не совсем пришлась по душе. Вместо этого в моем сердце осталась значительная пустота, которую, кажется, способна заполнить только Life is Strange. Я считаю, что это будет достигнуто с помощью Lost Records по нескольким причинам. Во-первых, он вращается вокруг подростков, и я рад это видеть, потому что суть истории лежит в их подростковом возрасте. Хотя подростковая драма не всегда получает должное признание, я твердо верю, что это мощный инструмент для рассказывания историй – да, даже такие сериалы, как «Ривердэйл», способны увлечь публику.
В подростковом возрасте вы склонны более глубоко переживать эмоции, что делает этот период весьма напряженным! Кажется, что все это может быть последней вещью в мире, и истории о любви, дружбе и самопознании вызывают сильный отклик. Эти темы продолжаются и во взрослой жизни, но мы часто оказываемся менее погруженными в жизнь из-за других отвлекающих факторов. Просмотр чего-то, что вызывает воспоминания о нашей юности, вызывает чувство комфорта и ностальгии. Это дает нам возможность поразмышлять о важных моментах нашей жизни, как прошлой, так и настоящей.
Помимо того, что Bloom & Rage не ограничивается персонажами-подростками, а конкретно ориентирован на девочек-подростков, меня привлекают яркие аксессуары, такие как цветочные чокеры, скейтборды и наклейки на стены. Однако что меня по-настоящему волнует, так это видеть, как эти девушки сближаются и беззаботны, а Суонн, Нора, Отэм и Кэт кажутся милыми с самого начала. В каком-то смысле Bloom & Rage напоминает мне «Stand By Me» для молодых женщин. Мне очень хочется углубиться в их групповую динамику, и, судя по тому, что упомянул Don’t Nod, особое внимание будет уделено отношениям между этими девушками. Я надеюсь, что это означает, что мои решения окажут заметное влияние как на общую напряженность повествования, так и на мои эмоциональные вложения, заставляя меня испытывать леденящее напряжение и волнующие острые ощущения.
Наконец, я в восторге от некоторых жутких происшествий. Зловещая дыра в земле вызывает у меня дрожь, но мысль о том, что она скрывает ужасающую правду, усиливает ее угрожающий характер. Пугает то, что девочек это тянет, как будто оно манит их. Когда я смотрю на их лица, освещенные жутким фиолетовым сиянием, у меня по спине пробегает озноб. Несмотря на то, что мне нравятся истории о «подростках с особыми способностями», я предпочитаю что-то более неуловимое, возможно, склоняясь к «Желтым курткам», а не «Очень странным делам».
Я тоже считаю, что с магнитофоном Свана могло происходить что-то необычное, возможно, какие-то странные неисправности VHS, такие как сбои и разрывы при воспроизведении отснятого материала. Однако больше всего выделяется роль видеокамеры в предоставлении уникального взгляда на мир Свана. Как объяснил Don’t Nod, каждый главный герой Life is Strange обладает уникальным способом восприятия окружающей среды – Макс с камерой Polaroid в первой игре и Шон со своим альбомом для рисования в Life is Strange 2. Подобно им, видеокамера Суонн служит в качестве ее окно в мир, предлагающее нам понимание ее характера, которого иначе у нас не было бы.
Несмотря на мой энтузиазм по поводу Bloom & Rage, мне сложно вызвать сильное волнение, учитывая нынешнее состояние игровой индустрии, которая сильно пострадала от массовых увольнений. Эта тенденция сохранится и в 2025 году: Don’t Nod также объявила о плановых увольнениях, что привело к забастовке их сотрудников. Я горячо надеюсь, что руководство студии прислушается к просьбам своих работников, поскольку Lost Records: Bloom & Rage, похоже, станет инновационным и захватывающим новым проектом для студии. Чтобы Don’t Nod преуспела в этой игре, им потребуются преданность делу, усилия и энтузиазм своих сотрудников.
Смотрите также
- Пингвин: Кто такая София Фальконе и почему в новом сериале она известна как Палач?
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Первые отзывы о новом ужастике с клоунами говорят, что фильм даст Терриеру серьезную конкуренцию.
- 2K удаляет бессмысленный лаунчер из Civilization 6, а также объявляет, что игрокам Civilization 7 никогда не придется запускать игру дважды без причины.
- Коды ошибок Throne и Liberty и как их исправить
- Шоураннер Arcane говорит, что сексуальная сцена Кейт и Ви изначально была длиннее и, казалось бы, более наглядной: «Мы получили пощечину»
- Полная аудиокнига Onyx Storm: Empyrean уже вышла в свет и предоставляется скидка 41 доллар на 3 месяца Audible.
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
- Обзор OneXPlayer OneXFly F1 Pro
- Как романтика Тифа в Final Fantasy 7 Rebirth
2025-01-21 15:10