Отвергни современность, прими старые игры: 2025 год станет годом, когда я наконец приму своего внутреннего фаната ретро-игр без извинений

В 2024 году я наслаждался многочисленными выдающимися новыми видеоиграми, такими как Metaphor: ReFantazio, Astro Bot и UFO 50, которые быстро стали фаворитами на всю жизнь. Однако моя любовь к ретро-играм возродилась так, как я не чувствовал годами. После разочаровывающего ремейка Endless Ocean от Nintendo я обнаружил, что меня тянет к оригинальной версии Wii, где я получил незабываемые впечатления. Классические игры NES Mega Man оправдали свой легендарный статус, и я обнаружил, что Wave Race 64 действительно является гоночной игрой на все времена. В общем, похоже, что в наши дни я получаю больше удовольствия от старых игр, чем от новых.

2025 год уже не за горами, он полон ожидаемых релизов, таких как Civilization 7, Yakuza: Like a Dragon in Hawaii (Pirate Edition), Monster Hunter Wilds, Assassin’s Creed Shadows и других, не говоря уже о потенциальных будущих тяжеловесах, таких как Switch 2 и GTA 6. Однако, размышляя о своем игровом опыте 2024 года, я ловлю себя на мысли, что, честно говоря, я мог бы провести время гораздо приятнее, если бы отложил эти новые игры и вместо этого погрузился в классику.

Выдержанный как вино

Я не думаю, что старые игры изначально превосходят своих современных аналогов. Конечно, такие проблемы, как микротранзакции и отнимающие много времени гринд, стали более распространенными в наши дни. Однако, если бы я полностью избегал игр с реальными деньгами, я бы все равно оказался ошеломлен обилием замечательных инди-игр, которые запускаются ежедневно, — значительное количество из которых инновационно адаптируют и улучшают механику ретро-классики креативными способами.

Хотя современные игры, возможно, и не превосходят те, что у нас есть сейчас, многие классические игры старой школы остаются актуальными. Даже более слабые игры из прошлого вызывают во мне ностальгическое удовольствие. Погоня за каждым новым релизом в этом году может показаться бесконечным занятием, особенно когда вы хотите избежать переоцененных игр, которые не резонируют с вашими предпочтениями. Принятие ретро-игр кажется очаровательным актом неповиновения тревожности упустить что-то, которая часто используется в стратегиях игрового маркетинга. Сегодня я говорю «хватит — хватит» страху упустить что-то (FOMO).

Вполне возможно, что моя любовь к ретро-играм возникла из неожиданного источника: Super Smash Bros. Melee, игра, которая была современной, когда я впервые в нее играл. Оттачивая свои игровые навыки на бюджетных системах NES и SNES, а также на играх последнего поколения N64, эта обширная дань уважения всему, что выпускала Nintendo, открыла мне многочисленные классические игры, с которыми я никогда раньше не сталкивался. Она зажгла во мне идею о том, что артефакты ушедшей игровой эпохи достойны восхищения. По сути, богатая история видеоигр ждала, чтобы ее заново открыли и пережили.

Со временем у меня развилось растущее увлечение менее известными играми, которые сосуществуют с прославленными играми. Хотя я все еще намерен исследовать игровую классику, такую ​​как Silent Hill, мои текущие предпочтения склоняются к необычному и нетрадиционному. Меня увлекают проекты, которые осмелились раздвинуть границы, но не нашли своей аудитории, загадочные спин-оффы от известных издателей и даже игры, основанные на фильмах, которые порой превосходят ожидания.

Видеоигры о Джеймсе Бонде эпохи PS2 многими считаются холодной классикой, хотя мнения могут различаться — моя коллега Жасмин твердо верит, что Nightfire по-прежнему лучшая игра о Бонде из когда-либо созданных. Поиграв во все игры о Бонде того периода на более продвинутом Xbox, я могу с уверенностью сказать, что это интригующее исследование истории. В начале 2000-х игровая индустрия пыталась подражать Голливуду, как никогда раньше, и вы можете проследить эту тенденцию, посмотрев, как развивались видеоигры о Бонде в те годы. От универсального персонажа в Agent Under Fire до подобия Пирса Броснана в Nightfire и полного состава знаменитостей в Everything or Nothing — эти игры предлагают уникальный взгляд на эпоху. Многие из них даже включают бонусные функции, похожие на DVD, и удивительно приятно видеть, как Глен Скофилд, который позже руководил Dead Space и Callisto Protocol, восхваляет From Russia With Love в одном из этих дополнений.

Сегодня я объявляю STFU тем, кто боится упустить выгоду.

Изучение этих винтажных игр, включая Kinetica 2001 года, которая оставила след в моем подростковом сознании из-за своей несколько наводящей на размышления рекламы, добавляет удовольствия. Интересно, что позже я узнал, что Kinetica была дебютным проектом студии Santa Monica Studio, и ее технология движка использовалась в первых двух играх God of War. Раскрытие таких связей восхитительно, а игра в приличную научно-фантастическую гоночную игру вроде Kinetica, изучая при этом эту историческую подоплеку, является неожиданным бонусом.

Возможно, основная причина, по которой я продолжаю играть в старые игры, заключается в том, что они не устаревают и не теряют своей привлекательности со временем. Еще до того, как моя работа стала связана с играми, я обнаружил, что меня тянет быть в курсе последних релизов. Вероятно, если вы читаете это, то вы тоже можете это понять. Несмотря на многочисленные попытки, я не нашел игру Borderlands, которая бы нашла во мне отклик, но когда в этом году выйдет Borderlands 4 и я увижу, что она нравится другим, в глубине моего сознания возникнет гнетущее чувство, что я, возможно, упускаю что-то особенное и должен попробовать еще раз.

Проще говоря, я понял, что играть в новейшие видеоигры каждый год не приносит мне настоящей радости, и я решил сосредоточиться на играх, которые я действительно люблю. Поэтому я планирую изучить менее известные игры для PS1 в 2025 году, а не прыгать в самые новые игры AAA. Это изменение поможет мне больше ценить свои личные вкусы и не чувствовать давления, чтобы идти в ногу со всеми популярными играми. Я не против пропустить некоторые крупные игры в следующем году, если это означает для меня более счастливый, более аутентичный игровой опыт.

Смотрите также

2025-01-25 16:10