Гейм-дизайнер Кейта Такахаши обладает даром создавать игры, которые по качеству напоминают сон, с богатой графикой и эксцентричным юмором, вплетенным в трогательные истории. В отличие от его предыдущих работ, таких как шумные и комичные Katamari Damacy, Noby Noby Boy и Wattam, предстоящая игра Такахаши To a T использует более приземленный подход. В отличие от его прошлых игр, которые вращались вокруг фантастических тем, этот новый проект сосредоточен вокруг молодого человека, который преодолевает трудности повседневной жизни, одновременно борясь с состоянием, которое требует от него всегда держать руки вытянутыми.
В течение недели The Game Awards 2024 у меня была возможность углубиться в предстоящую игру Такахаши, исследуя способы управления повседневными делами в необычных обстоятельствах. Кроме того, у меня состоялся разговор с создателем игры, который поделился своей мотивацией создания игры, направленной на привнесение оптимизма в игровую сферу.
По словам Кейты Такахаси, создателя To a T, он заметил обилие насилия в современных играх. Его намерением было создать что-то совершенно иное. Эта игра фокусируется на жизни персонажа и его личностном росте, что является тем типом опыта, который он хотел создать.
Предварительный просмотр Нового года 2025: месячный обзор от GamesRadar+! В январе мы расскажем о 50 лучших играх, ожидаемых в 2025 году, представив эксклюзивные интервью, ранние обзоры игрового процесса, глубокий анализ и многое другое. Изучите наш центр освещения Большого в 2025 году, чтобы ознакомиться со всеми нашими статьями в течение месяца.
В оружии
Это игра, которая напоминает реальную жизнь, предлагая головоломку-приключение, сосредоточенное вокруг молодого взрослого персонажа, который посещает школу, заканчивает работу по дому и укрепляет отношения с близкими — все это при сохранении статичной позы. Общая атмосфера теплая и яркая, как показано в живом вступлении в стиле аниме. Главный герой подходит к жизни с заразительным оптимизмом и большим количеством позитивной энергии.
В начале игры главный герой начинает свой день так же, как и любой другой человек — посещает ванную, выбирает одежду и завтракает перед тем, как отправиться в школу. Однако у этого персонажа есть уникальная черта — он всегда держит руки вытянутыми. Это добавляет дополнительный слой к повседневным действиям, превращая их в мини-игры или быстрые события. Но они не одиноки в своих трудностях, так как у них есть верный питомец, который помогает облегчить бремя.
Короче говоря, To a T делает акцент на физическом юморе, демонстрируя абсурдность рутинных дел. Однако вместо того, чтобы высмеивать персонажа, он подчеркивает его позитивное поведение. Одна сцена из демоверсии, которая особенно привлекла мое внимание, была приготовлением миски хлопьев. Вооружившись уникальной удлиненной ложкой, мне пришлось манипулировать обоими джойстиками, чтобы налить молоко и хлопья, а затем отрегулировать голову и ложку главного героя под правильным углом, чтобы он мог есть. Сцена была довольно своеобразной, но я нашел ее милой.
Хотя To a T менее экшн-насыщена по сравнению с причудливой, поглощающей город игрой Katamari Damacy, которая отметила свое 20-летие, она все еще, кажется, обладает той же яркой энергией, что и многие любимые японские игры середины 2000-х, которые были необычными и бесстыдно странными. Такахаши поделился некоторыми мыслями об этой уникальной эпохе игр.
Разве этот период в играх не был просто фантастическим? Он был полон креативности, и Katamari Damacy выделялся особенно. Он выразил желание создать игру, сосредоточенную на повседневной жизни, в отличие от других его проектов, которые были более насыщенными действием.
Я нахожу уникально странную идею To a T действительно захватывающей, и мне понравилось наблюдать, как она раскрывается с ее причудливым характером. Даже в сценах, где главный герой переживает кошмары о своем страхе не вписаться и жить необычной жизнью, есть искренний оттенок оптимизма и принятия, который добавляет очарования этой головоломке-приключению.
Смотрите также
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Мертвая тварь (2024) [Кинофестиваль Fantasia 2024]
- Руководство FC 25 по различным построениям и индивидуальной тактике
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Ничего страшного, если вы не до конца поняли эпизод «73 ярда» Доктора Кто — вы никогда не должны были это понимать.
- Читы Bellwright и консольные команды
- Я даже не автолюбитель, но игра Tokyo Xtreme Racer ’25, которая вернулась в эпоху 2000 года, выглядит невероятно и имеет тысячи исключительно положительных отзывов в Steam после 4 дней раннего доступа.
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
- Вышла 4-я глава Poppy Playtime, так что приготовьтесь встретиться с «Доуи-Печенькой» и узнать, действительно ли он «веселый до самой смерти»
- Обзор беспроводного контроллера 8BitDo Ultimate 2C
2025-01-25 19:09