Легендарная, но проблемная японская студия, которая работала над примерно 2000 играми от Dragon Quest до Dark Souls, как сообщается, улучшила свое финансовое положение отчасти благодаря ремастерингу JRPG.

Если вы не очень хорошо разбираетесь в истории японской разработки игр, скорее всего, вы не сталкивались с Tose. Однако есть большая вероятность, что вам понравилась одна из многочисленных игр, в которых принимала участие эта 45-летняя студия поддержки. В 2024 году компания столкнулась со значительными финансовыми трудностями из-за нескольких отмененных проектов, но с тех пор она восстановилась и процветает, во многом благодаря работе над Tales of Graces f Remastered.

В июле 2024 года Tose испытала значительное падение продаж на 27,6%, что привело к операционному убытку в размере около 599 миллионов иен. Согласно интерпретации Automaton, большая часть этих убытков была вызвана отменой несколькими клиентами текущих проектов в компании.

Похоже, сейчас дела идут на поправку. Финансовый отчет Tose за январь показал значительный рост чистых продаж — на 83,5% в годовом исчислении до 1719 миллионов иен — и ликвидацию убытка до операционной прибыли в размере 296 миллионов иен по сравнению с дефицитом в 212 миллионов иен за тот же период прошлого года. После этого отчета Tose раскрыла, что они участвовали в разработке Tales of Grace f Remastered, что, похоже, сыграло решающую роль в этом повороте, хотя это не единственный фактор.

Несмотря на репутацию компании, которая не любит рассказывать о видеоиграх, в разработке которых она принимала участие, с момента своего основания в 1979 году компания Tose получила прямую ссылку на небольшое количество игр. Тем не менее, по данным Game Developer Research Institute, высоко ценимого энтузиастами ретро-игр ресурса, считается, что Tose внесла вклад в создание более 2000 различных игр.

Предполагаемый вклад этой компании охватывает различные области, такие как графика для первоначального Dark Souls, музыкальное производство для Dragon Quest IX и потенциальная разработка искусства для The Sims 2 и 3. Ходят даже слухи, что она принимала участие во многих других играх. Учитывая ее скрытный характер и обширный список названий, с которыми она связана, возможно, мы никогда полностью не поймем влияние студии в отрасли. Однако, похоже, это влияние вряд ли исчезнет в ближайшее время.

Смотрите также

2025-01-25 20:09