Doom: The Dark Ages — «крупнейший» игровой мир id Software за всю историю: «Это грандиозное расширение нашего мира».

Как преданный геймер, я не могу не радоваться предстоящей части культовой серии Doom, Doom: The Dark Ages. Спустя пять лет после того, как Doom Eternal украсил наши экраны, блестящие умы id Software неустанно трудятся, чтобы поднять эту легендарную франшизу еще выше. И позвольте мне сказать вам, расширение и усовершенствование их мира — это не что иное, как замечательное. Они вкладывают свое сердце и душу в то, чтобы мир в Doom: The Dark Ages был не только огромным, но и превосходил своих предшественников.

Во время интервью с PC Gamer на недавнем мероприятии по предварительному просмотру глава студии Марти Стрэттон рассказал о стратегии команды по созданию игровой вселенной The Dark Ages, подчеркнув ее колоссальный размер. «Это, без сомнения, наш самый большой проект на сегодняшний день», — пояснил он. «Он представляет собой значительный рост для нашего мира. И что захватывает, так это то, что вы можете мельком увидеть его. Он переносит вас в некоторые захватывающие дух места.

В другом разговоре креативный директор Хьюго Мартин признал, что игровая среда порой может ощущаться как открытая «игровая площадка», и существенный аспект разработки игры заключается в открытии этой игровой площадки. «[Уровни] имеют тенденцию зацикливаться. По мере того, как вы открываете больше пространства, вы сможете получить силу через исследование», — пояснил он. «Исследование играет решающую роль в игре. Я бы описал ее как расширенное линейное приключение с более сильным акцентом на открытия.

После захватывающих релизов Doom в 2016 году и Doom Eternal в 2020 году ожидание The Dark Ages, несомненно, сильное. Однако, по мере того, как мы приближаемся к его запуску, я, как один из разработчиков, обнаруживаю, что я далек от любого предрелизного волнения. Вместо этого я с нетерпением жду того дня, когда игроки погрузятся в наше творение. Мир, который мы построили, — это место, по которому я не могу дождаться, чтобы люди побродили, не только потому, что он предлагает фантастические возможности для открытия улучшений и секретов, но и потому, что сама среда не похожа ни на что, что мы когда-либо создавали раньше.

Неясно, сохранится ли эта тенденция в будущем; нам придется подождать и посмотреть. Джордж Р. Р. Мартин намекает, что «Темные века» не станут концом серии, но ее продолжение может зависеть от того, насколько успешной окажется часть этого года после выхода.

Смотрите также

2025-01-25 21:39