Будучи страстным геймером, я был поражен, узнав, что легендарный разработчик игр, подаривший нам такие классические игры, как Final Fantasy и Secrets of Mana, признался, что никогда не сталкивался с жанром ролевых игр (RPG) до того, как погрузился в его создание! Удивительно, не правда ли? Магия инноваций в действии!
Насир Джебелли, которого создатель Doom Джон Ромеро часто называет «божеством программирования», является почитаемой фигурой в разработке игр благодаря своей работе над первыми тремя частями серии Final Fantasy и Secrets of Mana. Хотя он значительно повлиял на историю ролевых игр (RPG), во время интервью GamesRadar+ он признался, что до создания первой игры Final Fantasy сам никогда не играл в RPG.
Он объясняет, что поскольку поставленная задача напоминала его работу в Apple с похожими процессорами, с точки зрения кодирования это было несложно. Однако, поскольку он никогда раньше не сталкивался с ролевыми играми, в частности с Final Fantasy, были определенные препятствия. Например, уровень в игре может иметь множество сообщений, которые необходимо отображать во время игры. Чтобы игра работала гладко и потребляла меньше памяти, компьютер должен иметь возможность временно генерировать и хранить эти фоны и сообщения, а затем отображать их по мере необходимости.
Действительно, как отмечает Джебелли, волнение от работы над чем-то новым было существенным фактором в том, что работа была приятной. Другими словами, «было и сложно, и волнующе иметь возможность сделать что-то свежее и уникальное».
При создании современных игр Final Fantasy часто сложно осознать огромное влияние одного человека, Джебелли, на раннее развитие серии. Некоторые разработчики предполагают, что оригинальные игры потребовали 16 лет на переделку из-за исключительного качества и сложности кода Джебелли, что затрудняло его воспроизведение.
Смотрите также
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Мертвая тварь (2024) [Кинофестиваль Fantasia 2024]
- Руководство FC 25 по различным построениям и индивидуальной тактике
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Ничего страшного, если вы не до конца поняли эпизод «73 ярда» Доктора Кто — вы никогда не должны были это понимать.
- Читы Bellwright и консольные команды
- Я даже не автолюбитель, но игра Tokyo Xtreme Racer ’25, которая вернулась в эпоху 2000 года, выглядит невероятно и имеет тысячи исключительно положительных отзывов в Steam после 4 дней раннего доступа.
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
- Вышла 4-я глава Poppy Playtime, так что приготовьтесь встретиться с «Доуи-Печенькой» и узнать, действительно ли он «веселый до самой смерти»
- Обзор беспроводного контроллера 8BitDo Ultimate 2C
2025-01-26 20:39