Директор Civilization 7 подправил дипломатию, потому что вся команда дизайнеров «ополчилась» на него в многопользовательском режиме

В предстоящем релизе Civilization 7, 4X-стратегической игры от Firaxis, дипломатия претерпевает существенную переработку. Однако этим изменениям был дан зеленый свет после забавного инцидента, когда директор игры потерпел поражение от рук других разработчиков.

Информация из выпуска 405 журнала PC Gamer Magazine показывает, что директор Civilization 7 Эд Бич обсуждает существенные изменения в системе дипломатии. Ранее дипломатические взаимодействия между цивилизациями казались менее эффективными, чем предполагалось; они в основном включали торговлю ресурсами для получения других выгод. Однако в предстоящей основной игре этой знаменитой стратегической серии будут заметные улучшения. Теперь игроки могут заключать договоры, сотрудничать с другими цивилизациями во взаимовыгодных проектах и ​​использовать «Влияние», чтобы вносить более разнообразные и динамичные изменения в игру, чем раньше.

Бич поясняет, что сохранение нейтральной позиции стало сложнее по сравнению с прошлым. Он связывает это в основном с изменением нашего подхода к дипломатии и механике дипломатии в многопользовательских играх. Раньше дипломатия была по сути неформальными разговорами между игроками, но теперь существуют интерактивные системы, которые могут по-настоящему влиять на ход многопользовательской игры.

Бич вспоминает случай, когда товарищи по команде коллективно посчитали, что система усталости от войны слишком мощная, из-за чего его собственные разработчики работали против него во время матча. Он признает, что после этого события в баланс системы были внесены изменения. Чтобы предотвратить подобные конфликты в будущем, важно реализовать меры, которые гарантируют справедливость и сотрудничество между членами команды.

Смотрите также

2025-02-02 15:40