Спустя 17 лет Ninja Gaiden Black 2 означает, что я наконец-то могу порекомендовать еще одну версию потрясающего слэшера.

Конечно!

Честно говоря, хотя Ninja Gaiden 4, безусловно, выглядит интригующе, меня больше тянет вернуться к любимой Ninja Gaiden Black 2. В конце концов, я полюбил игру, которую знаю вдоль и поперек, а не погружаюсь во что-то новое и незнакомое.

Не поймите меня неправильно, оригинальная Ninja Gaiden — исключительная игра, но за эти годы даже самым преданным фанатам стало сложно рекомендовать ее другим из-за ее уровня сложности.

Поэтому, хотя я с нетерпением жду Ninja Gaiden 4, мое сердце принадлежит знакомой и сложной Ninja Gaiden Black 2.

Это может удивить нынешних геймеров, которые ожидают, что кроссплатформенные релизы станут нормой, но в эпоху Xbox 360 и PS3 были не только значительные различия в датах релиза; портированные игры могли показывать существенные различия между двумя основными платформами высокой четкости. Яркий пример этого можно найти в Ninja Gaiden 2 для Xbox 360 и Ninja Gaiden Sigma 2 для PS3, где версии различались довольно сильно.

Снова в черном

В исключительном дизайне Ninja Gaiden 2 Рю Хаябуса был втянут в напряженные, стремительные бои с участием множества вражеских ниндзя одновременно. Простым разрезом можно было отделить конечности, оставив даже массивных противников уязвимыми для мгновенного убийства – однако эти враги становились все более опасными, когда ослабевали, решив повалить Рю вместе с собой. Бой остается электризующим – он оставался в моем частом плейлисте в течение многих лет и может устоять против легендарных экшен-игр, таких как Devil May Cry 5, в первую очередь из-за исключительного способа, которым он справляется с групповыми стычками.

Ремастеринговая версия Master Collection представляет собой упрощенное издание Ninja Gaiden 2.

Проще говоря, в классическую Ninja Gaiden 2 все еще можно играть на Xbox One благодаря обратной совместимости. Несмотря на мою глубокую привязанность к этой игре, есть определенные проблемы, которые сохраняются. Например, дальние бои кажутся неудобными и их может быть трудно избежать из-за чрезмерных атак снарядами и летающих врагов. Кроме того, враги имеют тенденцию чрезмерно хватать вас. Хотя она изящно постарела в нескольких аспектах, она не настолько идеальна, чтобы искренне рекомендовать ее, не упоминая некоторые недостатки.

«Руки и удары Рю наносят много ударов, а конечности легко отлетают».

Хотя Ninja Gaiden Black 2 сохраняет свои корни от Sigma 2, он представляет собой эффективное решение – может похвастаться потрясающим обновлением Unreal Engine 5 и оптимизированными меню, которые придают ему свежий, современный вид с самого начала. Однако он также принимает мудрые решения, чтобы преодолеть разрыв между эпохами Sigma и Sigmaless. Он кажется более соответствующим сути оригинала, устраняя некоторые из раздражающих моментов, связанных с этой конкретной версией.

В этой обновленной версии игры вражеские группы по-прежнему придерживаются меньших чисел, как в Sigma 2, но, боже, они нападают на вас с удвоенной силой! Они атакуют скопом, создавая напряженную, клаустрофобную атмосферу, как в оригинале. Теперь, когда кровь брызжет по экрану, а атаки Рю кажутся более разрушительными, чем когда-либо, кажется, что каждый удар может отправить конечности в полет. Несмотря на то, что враги не такие губчатые, как в Sigma 2, сражения стали более хаотичными, что добавляет дополнительный уровень азарта игровому процессу. Это чистая радость!

В обычных условиях, хотя и немного менее сложных, чем предыдущие более сложные уровни (для тех, кто ищет большую сложность), постоянно присутствует чувство опасности. Страх, что один неверный шаг может привести к тому, что враг поймает вас и взорвет себя, или неправильная последовательность может привести к исчезновению здоровья Рю, всегда нависает. Примечательно, что игра подчеркивает это чувство опасности, более липких противников и возможности запускать последовательности убийств с одного удара, что идеально передает особый ритм оригинальной Ninja Gaiden Black.

В этой версии некоторые боссы из Sigma 2 отсутствуют в этой игре, что кажется преднамеренным и стратегическим. Бои против колоссальной статуи Будды или Статуи Свободы могли бы быть забавными, но боевая система Ninja Gaiden 2 не была создана для многократного нападения на слабые места огромных врагов, как в God of War. Стремительный темп сражений в Ninja Gaiden Black 2 улучшен за счет исключения этих боссов, а постоянное обеспечение интенсивных сражений сохраняет действие живым и увлекательным.

Игра кажется тщательно детализированной, острой, как отполированный Меч Дракона. Увеличение размера групп врагов может быть вариантом? Конечно, я согласен. Однако впервые Ninja Gaiden Black 2 убедила меня в улучшениях, внесенных в Sigma 2, сделав их более логичными. Я бы все же посоветовал поиграть в оригинал, но признаю, что попадание Алексеем пять раз подряд может быть утомительным, а сражение с волнами демонов в течение пяти минут в одном Испытании Доблести может показаться монотонным.

В Ninja Gaiden 2: Black Edition каждая встреча с врагами кажется значимой и потенциально смертельной, но это также гарантирует вам, что вы обладаете навыками, чтобы ответить тем же. С хорошо рассчитанной комбинацией вращений меча вы можете расчленить подавляющую группу врагов, не используя ни единого действия, оставляя их без конечностей. Если вы пропустили оригинальную игру, Ninja Gaiden 2: Black Edition прикроет вас, готовый предоставить волнующий опыт.

Смотрите также

2025-02-02 17:10