По тону Borderlands 4 находится где-то между первыми двумя играми, что, вероятно, означает меньше туалета Skibidi и больше выходок в стиле Красавчика Джека.

Отдавая дань оригинальной атмосфере Borderlands 1 и 2, Borderlands 4 стремится найти баланс, сохраняя эксцентричный и юмористический стиль, напоминающий фирменный юмор серии, но при этом не полагаясь исключительно на мемные шутки.

Во время нашего интервью Borderlands 4 Preview со старшим продюсером проекта Энтони Николсоном мы поинтересовались заявлением директора повествования Сэма Уинклера, намекающим на его эмоциональную реакцию на такие термины, как «skibidi toilet» и «hawk tuah», которые были включены в игру. В ответ Николсон выразил гордость за миры и истории, созданные в прошлых играх Borderlands, но признал, что процесс создания игр со временем прогрессирует, и что предпочтения аудитории как в отношении повествования, так и в отношении стиля повествования соответственно меняются.

Как преданный фанат, я не могу не радоваться перспективе развития тона Borderlands 4. Gearbox явно стремится оставаться в курсе событий нашего невероятного сообщества и также обслуживать новичков. Хотя эта эволюция может внести некоторые изменения, будьте уверены, что игра не слишком далеко отойдет от вселенной Borderlands, которую мы все знаем и любим. Как говорит Николсон, они стремятся сохранить причудливый, иногда преувеличенный стиль письма, который отличает нас и делает уникальными.

Проще говоря, Николсон предполагает, что новый тон в разработке будет направлен на достижение баланса между мрачной постапокалиптической атмосферой оригинальной Borderlands и юмором и чрезмерной злодейностью, которые можно увидеть в персонаже Borderlands 2 — Красавчике Джеке.

Как преданный геймер, я могу поручиться за то, что говорит Николсон. Он описывает обстановку Borderlands 4, Kairos, как мрачный мир, где будущее выглядит мрачным, проблемы существенны, а персонажи воспринимают эти проблемы серьезно. Тем не менее, он также уверяет нас, что эта игра не потеряет причудливые, непредсказуемые и хаотичные элементы, которые делают каждую игру Borderlands уникальной и увлекательной.

Смотрите также

2025-02-02 17:39