По словам Уилла Райта, создателя The Sims, первоначальную симуляцию жизни необходимо было сделать менее сложной, поскольку уровень автономности в игре был слишком продвинутым и непреднамеренно увлекательным.
В разговоре с The New York Times Райт поделился мыслями о создании The Sims, игры, которая изначально вызвала скептицизм у многих, но значительно повлияла на жанр симуляторов. Он признал, что на ранних стадиях разработки независимость Sims была настолько развита, что часто превосходила игроков-людей. По сути, все, что пытался сделать игрок, обычно было менее эффективно, чем позволить Sims бежать самостоятельно.
В игре-симуляторе жизни необходимо иметь симулируемые аспекты; в противном случае она теряет свое очарование. Так что же сделал Райт? Он ввел в игру некоторые непредсказуемые элементы, сделав ее более увлекательной для игроков, управляющих симами. Однако все может неожиданно пойти наперекосяк. Например, жареный сэндвич с сыром может загореться и превратиться в опасный огонь, а укус морской свинки может вызвать смертельную болезнь у сима.
Райт утверждает, что эксцентричный и иногда нелогичный способ, которым персонажи Sim решают проблемы, намеренно разработан разработчиками. На протяжении многих лет преданные поклонники The Sims наблюдали это поведение вблизи. Например, когда вспыхивает пожар, вместо того, чтобы потушить его самостоятельно, Sims реагируют дикими размахиваниями рук и криками. Эта особенность придает абсурдное очарование серии и дает игрокам силу, заставляя их чувствовать себя богами.
Управление всем — задача не для всех, и реакция на переиздания The Sims и The Sims 2 на ПК от EA это демонстрирует. Интересно, что, похоже, оригинальная игра преподает урок ретро-симуляции жизни новым поклонникам The Sims 4. Как человек, привыкший к трудностям The Sims 2, я могу понять — мой собственный обзор переиздания подчеркивает, насколько более требовательной (и приятной) была серия когда-то.
Смотрите также
- Первый взгляд на 3-й сезон «Игры кальмаров» раскрывает судьбу Ги-хуна, возвращение Фронтмена и подтверждает дату выхода
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
- Вышла 4-я глава Poppy Playtime, так что приготовьтесь встретиться с «Доуи-Печенькой» и узнать, действительно ли он «веселый до самой смерти»
- Кому показать КПК в СТАЛКЕР 2?
- Обзор игрового Wi-Fi Asus ROG Strix B850-F
- Как пройти испытание «Золото Индианы Джонса»
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Руководство FC 25 по различным построениям и индивидуальной тактике
- Новейший драйвер Nvidia 572.16 предназначен не только для серии RTX 50, но и для карт серий 20, 30 и 40. Значительные обновления также получили
- Обзор Gigabyte X870E Aorus Pro
2025-02-05 21:10