В версии классической игры GoldenEye для N64 от Wii практически не было огнестрельного оружия, поскольку продюсер фильмов о Джеймсе Бонде «не хотел ничего, связанного с насилием».

Обычно Джеймс Бонд воспринимается как путешествующий по миру, вооруженный супершпион. Однако вопреки желанию одного из владельцев интеллектуальной собственности 007 не использовал огнестрельное оружие в ремейке GoldenEye, разработанном для Wii.

Во время беседы в подкасте Grit, как отметил и резюмировал GameSpot, Бобби Котик, бывший генеральный директор Activision, поделился интригующими мыслями о создании видеоигры GoldenEye 007 2010 года за закрытыми дверями.

По его словам, Барбара Брокколи, которая разделяет права на франшизу фильмов о Джеймсе Бонде, изначально, казалось, была против включения огнестрельного оружия в игру. Хотя я ценю ее работу над фильмами, я считаю, что исключение огнестрельного оружия из продолжения одной из самых легендарных игр-шутеров от первого лица было бы ошибкой. Как подчеркивает Котик, именно GoldenEye действительно увеличил продажи консоли N64.

В интервью Котик упомянул, что создание сиквела оказалось сложным, поскольку Барбара Брокколи не хотела включать чрезмерное насилие. Он добавил, что ее сомнения были вызваны популярностью шпионского персонажа среди детей, но стоит отметить, что сами фильмы о Джеймсе Бонде не всегда подходят для детей из-за своего содержания.

Понятно, почему включение оружия в игру о Джеймсе Бонде для Wii, учитывая ее датчики движения, могло показаться неизбежным. В конце концов, что может быть более захватывающим, чем воплотить самого 007 и повторить его фирменную позу с помощью вашего Wiimote? Хотя есть много вещей, которые можно было бы считать более крутыми, этот опыт все равно приятен в том виде, в котором он есть.

В интервью Котик критикует Джона Ричителло как одного из наименее эффективных генеральных директоров видеоигр. Под руководством Ричителло Unity подверглась критике за свои сомнительные решения, такие как взимание платы с разработчиков каждый раз, когда игра загружалась с использованием их программного обеспечения, и предложение игрокам платить за повторную загрузку в Battlefield. Однако Котик известен своей весьма противоречивой личностью, а Activision Blizzard столкнулась с судебным иском, в котором утверждается, что Котик игнорировал достоверные сообщения о неправомерных действиях внутри компании.

Смотрите также

2025-02-12 19:39