Вместо того, чтобы предположить, я считаю, что разумно не пытаться что -то, если есть высокие шансы на неудачу, а не риск вообще. Наоборот, начальная бета-бета-элдена Nightreign началась, и до того, как его серверы разбились так же резко, как Radahn в Triple Parry, я пробежал с двумя случайно назначенными товарищами по команде. Опыт был катастрофическим, и, поскольку серверы сетевых испытаний в настоящее время находятся под техническим обслуживанием (на момент написания), у меня не было выбора, кроме как размышлять над всем, что прошло не так.
Проблемы, с которыми я столкнулся во время игрового процесса, не связаны с самим Nightreign, игрой, которая оказывается исключительной. Кроме того, я не держу это с серверов Software за трудностями. В конце концов, слова «сетевой тест» появляются на экране заголовка, и было бы необычно, если бы все прошло гладко, когда игра была выпущена. На самом деле мне просто не удалось эффективно освоить игру.
Обратитесь в сторону
Никто из нас, казалось, не узнал ничего из первого урока, который преподал Элден Кольцо — передав вам задницу от The Tree Sentinel.
В Nightreign история не должна повторять свои суровые уроки, потому что смерть не настолько наказана. Вы можете возродить своих падших товарищей, и настоящая смерть только отправляет нас обратно на сайт благодати, готовый к другой попытке. Рыцарь действительно сложно! Кажется, что из -за программного обеспечения наконец -то достиг баланса в бою, учитывая многопользовательские аспекты. Хотя босс получил больше здоровья из -за потенциальных множественных злоумышленников, это адаптивные, многоступенчатые атаки рыцаря, которые действительно проверяют нас. Например, вместо того, чтобы запускать залп магических стрел в предсказуемой паттерне, эти стрелки делают паузу и изменение направления, нацеленные несколько раз. Многие из его движений функционируют одинаково, часто заставая нас врасплох своей быстрой реактивностью. Этот новый подход делает бой с тремя на один в Nightreign чувствовать себя менее предсказуемым и эксплуатационным по сравнению с прошлыми из программных программ.
Большую часть этого виртуального дня в игре мы неустанно боролись против рыцаря, и хотя я предполагал, что это стоило нам около 10 жизней, мы одержали победу. Мы прыгали вверх и вниз в радости-праздник, который выходит за рамки слов-и провел наши заслуженные руны на соседнем месте благодати. В Nightreign выравнивание было значительно упрощено, поэтому нет необходимости беспокоиться о традиционных сложностях сборки. Вместо этого вы просто вкладываете свои руны, и ваша статистика повышается в целом. Этот быстрый процесс приветствуется, так как к тому времени, когда мы закончили, кольцо в стиле Battle Royale of Blue Fire окружало нас, заставляя нашу группу пройти мимо борьбы с Anting Flame Chariot и в пустынный круг травы. Там скрываются несколько гротескных монстров Элдена Кольца, но главная достопримечательность-гоночный демон-повторяющийся босс из оригинальных Dark Souls, которого мы должны победить, чтобы избежать его огненной арены.
Я предполагаю, что это потому, что мы не исследовали достаточно карты, чтобы найти руны и обновления; Возможно, мы потратили слишком много времени на одного босса, Демона Соротипа, который действительно сложно. Нам удалось значительно снизить его здоровье, даже разорвав его хвост, но этого недостаточно. Я попытался сделать рискованный париль в отчаянии, но пропустил перед моими товарищами по команде, что привело к разрушительному протирке с помощью живота. Сообщение «поражение» мелькало на экране, отмечая резкий и смущающий конец нашему первому забегу. Всего за 20 минут я умер больше раз, чем в большинстве подземелий Элдена Кольца, и, что еще хуже, другие игроки стали свидетелями моего падения.
К сожалению, мой пробный забег с Nightreign внезапно завершился сегодня, отметив конец моих попыток. Завтра дает новую возможность помириться, и я с нетерпением жду изучения большего количества земель между ними. На положительной ноте я разделяю взгляд Остина Вуда, который провел больше времени в Nightreign, что здесь присутствует интересный уровень хаоса. Я вряд ли могу подождать, чтобы узнать, какие другие сюрпризы от Software приготовили для нас во время следующего сетевого теста.
Смотрите также
- Лучшие киберспортивные команды 2024 года
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Где купить Nvidia RTX 5080: обзор сегодня, релиз завтра — вот все объявления о продаже RTX 5080, которые я нашел на данный момент
- Изучите предстоящий научно-фантастический эпический исход в романе «Машина Архимеда»
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Обзор Govee AI Sync Box Kit 2
- Каждый игровой ноутбук, анонсированный на выставке CES 2025: сравнение всех 31 ноутбуков
- Обзор игрового Wi-Fi Asus ROG Strix B850-F
- Человек без прошлого (2025)
- VKB Gladiator NXT EVO F-14 Combat Edition + обзор системы дроссельной заслонки STECS
2025-02-14 18:40