«Это почти как печатать деньги»: Бывший руководитель Sony говорит, что ПК-порты игр для PlayStation слишком ценны, чтобы их игнорировать, и он хотел, чтобы на ПК выходило больше игр от первого лица

По словам бывшего руководителя Sony Interactive Studios и инди -инициативы Shuhei Yoshida, это почти так, как будто основные игры PlayStation печатаются, когда они выпускаются на ПК, таких как Steam.

В интервью подкаста Sacred Symbols (который выплачивается, но был сообщено Push Square), Йошида выразил поддержку выпуску первых лиц на ПК, когда он был президентом. Первоначально Sony не была открыта для этой идеи. Однако после экспериментов с несколькими адаптированными версиями их игр, которые достигли успеха, несмотря на некоторые технические проблемы, а также одновременный выпуск Helldivers 2, Sony начала распознавать заслуги в ПК -играх.

Йошида объясняет, что запуск на ПК открывает возможности: она соединяется с неиспользованным рынком, который не владеет консолями, особенно в областях, где использование консоли менее распространено. Мысль, стоящая за этим, заключается в том, что эти люди могут развивать любовь к конкретным франшизам, и когда появится новая игра в сериале, их можно убедить купить PlayStation.

Помимо любого сомнения, эти порты приносят немедленные финансовые преимущества. По сути, разработка игры для ПК путем портирования, а не создания нового названия, значительно более экономически эффективна. Это означает, что мы по сути, добываем деньги. Этот дополнительный доход позволяет нам инвестировать в создание новых названий, так как затраты на игры со временем увеличились.

В последнее время сектор компьютера (ПК) воспринимается как расширяющаяся отрасль, а консольный рынок давно достигает зрелости. Эта тенденция особенно заметна на азиатских рынках. Йошида подчеркивает популярность ПК в Китае, где существует обширный рынок игр для ПК, но небольшой, растущий рынок консолей. Случай с черным мифом: Wukong, который преимущественно продается в Steam и в Китае, служит недавней иллюстрацией этой тенденции.

В разговоре с GamesRadar+давний продюсер Monster Hunter Ryozo Tsujimoto признал все большее число игроков, наслаждающихся игрой на ПК, даже в Японии, подчеркивая растущую значимость этой платформы.

Смотрите также

2025-02-20 23:39