
Направляя популярные игры, такие как Persona 3, 4 и 5, Кацура Хашино объясняет, что работа над Metaphor: ReFantazio позволила команде Atlus’ Studio Zero вновь сосредоточиться на своих основных сильных сторонах. Он считает, что этот опыт будет ценным для их будущих игр и проектов.
В недавнем интервью Game Informer Хашино рассказал о создании JRPG 2024 года, Metaphor: ReFantazio. Хотя это новая игра, команда включила и улучшила идеи из своих предыдущих работ. Например, в Metaphor есть системы, такие как календарь и социальные связи, найденные в серии Persona, но адаптированные для совершенно другого фэнтезийного мира.
Хашино объяснил, что этот проект ознаменовал возвращение к истокам команды. Он отметил, что прошло довольно много времени с тех пор, как они создавали что-то совершенно новое, подобно тому, что они сделали с Persona 3, где они создали целый мир и его предысторию с нуля.
Режиссёр объяснил, что работа над Metaphor позволила команде вернуться к своим основным сильным сторонам и определить, что хорошо работало в их предыдущих проектах – а что нет. Эта свежая перспектива помогла им оценить свою прошлую работу и понять, на чём сосредоточиться в будущем. Они считают, что этот опыт будет бесценным для будущих игр и проектов.
Во время интервью Хашино также обсудил амбиции Studio Zero по переосмыслению JRPG, исследуя, как продвинуть жанр вперед. Это соответствует его предыдущим комментариям о потенциальном ‘JRPG 3.0’ – новой эре для жанра – и его надежде на то, что их следующая игра воплотит эту эволюцию.
На данный момент неясно, находится ли в разработке продолжение Metaphor: ReFantazio, и похоже, что оно не выйдет в ближайшее время. Команда разработчиков во главе с Хашино не хочет торопиться с созданием продолжения только потому, что первая игра имела успех. Они предпочли бы тщательно обдумать следующие шаги и убедиться, что любое продолжение соответствует качеству и ценностям оригинала, предлагая что-то действительно стоящее для поклонников, которые жаждут большего.
Смотрите также
- ‘Неплохо для мертвой игры’: разработчик Palworld отвечает критикам, пока Pocketpair празднует свои рейтинги Steam Best of 2025, заявляя: ‘мы по-прежнему смиренны перед бесконечной поддержкой нашего сообщества’.
- Нечто, что стоит рассмотреть для гипотетической Palworld 2: разработчик Palworld ответил на требования о терраформировании, заявив, что это невозможно без года разработки и удаления всех файлов сохранений.
- Легендарный игрок в Dark Souls завершает всю трилогию, не получая ни одного удара, используя саксофон в качестве контроллера, и теперь я чувствую себя еще более никчемным.
- Каков прогноз курса доллара к юаню
- MSI представляет линейку новых игровых ноутбуков, уделяющих приоритетное внимание мощности и портативности на CES 2026.
- HSR – Sparkle & Black Swan Novaflare Buffs Coming Soon
- Моддеры Quake объединились, чтобы выпустить третий Brutalist Map Jam, с двумя кампаниями FPS-развлечений в ‘мегалитическом общественном проекте, над которым работали больше года’.
- Генеральный директор Embark заявил, что было бы «забавно» создать телешоу или фильм по Arc Raiders после получения многочисленных предложений, но сейчас это не в планах.
- После продажи 25 миллионов копий, создатель Phasmophobia следует примеру разработчиков Palworld и Among Us, формируя независимого издателя, чтобы ‘поддерживать и поощрять творчество’.
- Cherry может быть в упадке, но она не выбыла из игры с двумя новыми игровыми клавиатурами TMR, которые обладают «более чем магнитными» свойствами.
2026-01-05 14:25